AndroidHAL层的代码为framework层抽象出了一系列接口,隐藏了硬件驱动细节;本文来了解AudioHal层的相关代码,相关源文件在目录frameworks\av\media\libaudiohal中;在AndroidAudio子系统中,直接操作AudioHal的是AudioFlinger,在AudioFlinger中保存了所有可用的音频设备1.抽象音频硬件接口虽然各个音频硬件大不相同,
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2024-04-10 08:54:23
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# Android AudioFocus实现指南
## 简介
Android AudioFocus是指Android系统为了协调多个应用程序同时播放音频而引入的一种机制。当一个应用获得了音频焦点,其他应用就会暂停或降低音量,以确保用户能够专注于当前应用的音频。在本文中,我们将学习如何在Android应用中实现AudioFocus。
## AudioFocus实现流程
下面是AudioFocus
原创
2023-10-04 07:44:14
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如今開始做音乐播放器的模块。遇到了几个问题
当播放音乐的过程中,去调节音量或者情景模式中的铃声设置,结果会有两种声音同一时候响起。
引起此问题的解决办法是音乐焦点问题没弄清
现分析一下音乐焦点的几个属性:源代码在frameworks/base/media/java/andorid/media/AudioManager.java中
public static final int AUDIOFO
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2016-02-19 19:50:00
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在 Android 开发中,AudioFocus 是一种重要的机制,它用于管理音频播放的优先级。在构建多媒体应用时,合理的 AudioFocus 管理可以避免音频干扰,提高用户体验。本文将深入探讨如何在 Android 中实现 AudioFocus,并提供详细的技术解析、源码分析及优化建议。
## 背景描述
在 Android 应用中,多个应用可能同时请求音频播放。为了避免音频冲突,Andro
# Android 中的音频焦点请求(AUDIOFOCUS_LOSS)
在 Android 应用开发中,音频焦点(Audio Focus)是一个重要的概念,它用于管理不同应用之间的音频输出。在多媒体应用中,例如音乐播放器和游戏,合理管理音频焦点可以提升用户体验。那么,当我们请求音频焦点而又失去音频焦点时会发生什么呢?本文将深入探讨 Android 中的音频焦点请求,特别是关于 `AUDIOFOC
田海立2012-04-03 Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞cus,在
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2022-12-13 21:05:46
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在给定的时间尽管只有一个活动可以运行,但Android是一个多任务环境
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2022-04-13 13:48:37
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# 实现 Android 切换应用时的 AudioFocus
## 整体流程
下面是实现“android 切换应用的时候 audiofocus”的步骤表格:
```mermaid
gantt
title Android 切换应用时的 AudioFocus 实现步骤
section 步骤
获取 AudioManager | 完成 | 2023-01-01, 2d
原创
2024-04-12 04:53:23
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文章目录AudioToolboxAUAudioUnit (音频单元)initialization(初始化)initWithComponentDescription 1initWithComponentDescription 2instantiation(实例化)function and peoperty(方法和属性)音频单元的硬件信息managing Render resources(音频渲染管
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2024-03-08 14:06:35
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audiofocus试验: 使用soundPool来写一个播放音频的porject. 资源初始化: setContentView(R.layout.activity_main); Button bt1 = (Button)findViewById(R.id.bt1); Button bt2 = (B
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2016-02-18 19:30:00
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(一)android打电话流程:1、打电话的入口是在OutgoingCallBroadcaster这个类中,下层我就没深入去理解了,此类是继承的Activity,在其oncreate方法里面用intent去接收需要拨打的电话,然后判断此号码是否为紧急号码(1)如果为紧急号码:立即启动InCallScreen类,并发送广播(2)如果不是为紧急号码:只发送“Intent.ACTION_NEW_OUTG
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2023-06-30 15:38:18
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# Android 电话应用开发入门
在当今的数字时代,电话应用依然占据着重要的地位。在Android平台上,开发一个简单的电话应用不仅有助于理解Android的基本特性,还能帮助你熟悉与系统交互的基本方法。本文将详细介绍如何实现一个基本的电话拨打功能,并通过示例代码进行演示。
## 1. 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了Android Studio,并创建了一个新的Android项
原创
2024-10-03 07:20:16
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方式一:首先在AndroidManifest.xml主配置中添加权限<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />直接拨打电话,需要判断是否授权 //判断权限是否打开 没有配置权限则直接返回Intent intent = null;Uri uri = Uri.parse("tel:" + pho
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2023-05-19 16:46:12
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此文章主要解决三个问题1.高德导航的时候打电话会出现混音问题。2.蓝牙音乐在播放的时候导航界面语音播报蓝牙音乐会暂停,播报结束会恢复播放不能同时输出问题。3.蓝牙音乐在播放的时候和导航界面的语音播报混音输出的时候会有蓝牙音乐非常频繁且非常短暂卡顿的问题。涉及的路径:packages/apps/Bluetooth/src/com/android/bluetooth/hfpclient/Headset
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2023-06-27 19:07:01
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Android telephony功能(1)打电话功能的实现 首先是用户点按launcher界面上的图标启动起来Dialer应用,根据AndroidManifest.xml文件里面 (/packages/apps/Dialer/java/com/android/dialer/app/manifests/activities/AndroidManifest.xml)
android.intent.
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2024-06-14 07:36:24
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主要内容
1. Call涉及的目录结构及框架结构
2. InCallUI层的基本架构(所涉及的Presenter、Fragment及Activity)
3. Call的几种状态(对应phone状态)及上报流程
4. GSM与IMS MO流程的差异
5. 分析问题的常用log
希望你在看完本篇以
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2024-05-01 22:00:51
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前段时间接触GSM模块,基于android源码实现打电话。这里把我自己的从最初的无知整体读懂实现过程,mark下来,其中引用很多网上各位达人的帖子,中间会附上链接,非常感谢他们的share自己的开发经验,让我这后来者得以少走很多弯路O(∩_∩)O~首先,实现打电话,我得先熟悉其具体流程,不然无头苍蝇源码乱看一通,最后还是无厘头(我就是个典型例子╮(╯▽╰)╭)。下面贴上达人A的打电话流程,从and
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2023-06-30 16:40:21
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# 实现android打电话不用内置电话
## 一、整体流程
为了实现在Android应用中打电话不使用内置电话功能,我们可以通过调用系统的电话功能实现。具体流程如下:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取用户输入的电话号码 |
| 2 | 判断设备是否有电话功能 |
| 3 | 调用系统的电话功能拨打电话 |
## 二、具体步骤与代码
**步骤1:获
原创
2024-05-31 04:49:02
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Android打电话流程 1 OutgoingCallBroadcaster.java 点击拨号盘拨打按钮后,进入通话的Phone包。此时首先进入的函数是OutgoingCallBroadcaster.java,该类是一个Activity。 由activity的生命周期可知,第一次进入时应调用onCreate()函数。(在该类中也只实现了这个函数。)解析一下这个函数: 1.1) 首先获取Inten
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2023-07-31 22:07:10
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在现代汽车中,"android 车载电话和蓝牙电话"的整合已经成为提升用户体验的关键因素。然而,尽管其使用普遍,用户在使用中仍可能遭遇各种问题,如连接不稳定、语音质量差等。因此,在本文中,我们将系统性地记录并分析如何解决这些问题,以实现更好的设备兼容性和功能性。
## 环境预检
在解决“android 车载电话和蓝牙电话”问题之前,进行环境预检是必要的一步。这包括确认硬件和软件的兼容性,以确保