# iOS开发:播放PCM音频文件
在iOS开发中,播放PCM(脉冲编码调制)音频文件是一项常见的需求。PCM是一种未压缩的音频格式,通常用于高保真音频。在本篇文章中,我们将详细介绍如何实现PCM音频的播放。我们还会列出完整的步骤并附上代码示例。
## 流程概述
在实现PCM音频播放的过程中,我们需要经过以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
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# iOS开发播放PCM文件的指南
在iOS开发中,播放PCM文件(脉冲编码调制,Pulse Code Modulation)是一个重要的技能。尽管使用其他音频格式(如MP3或AAC)更为普遍,但有时你可能需要直接播放PCM文件。本指南将带领你了解如何在iOS应用中实现播放PCM文件的步骤。
## 一、实现流程
我们将这个过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
# 在 iOS 中播放 PCM 音频的实现步骤
对于刚入行的小白来说,学习如何在 iOS 中播放 PCM 音频可能会稍显复杂。下面,我们将逐步介绍如何实现这一功能,并提供必要的代码示例。
## 流程概述
以下是实现 PCM 播放的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
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# 如何在iOS上播放PCM格式音频
对于刚入行的开发者来说,在iOS上播放PCM音频可能会显得有些复杂。不过,只要了解流程并一步步实施,便能顺利实现。本文将为你详细介绍这一过程,帮助你掌握播放PCM格式音频的方法。
## 一、项目流程
首先,我们需要了解整个项目的流程。在这里,我将使用一个表格列出每一步及其具体内容。
| 步骤 | 描述
MPMoviePlayerController简介MPMoviePlayerController既支持本地音视频播放也支持网络流媒体播放,功能已经十分完善了,流媒体项目常用的需求都可以满足,比如播放、暂停,快进、后退、监听播放器的播放状态、截图等功能,同时MPMoviePlayerController提供了一个简单的全屏播放界面,可以轻松实现简单的流媒体播放需求,如果需要深度自定义一个视频播放器,
学习目标写一个全景+VR的播放器功能一般vr+全景播放器有一下几个功能全景模式+VR 共有的功能 1.手势滑动 2.重力感应 3.恢复视角 4.播放/暂停 5.上一曲 6.下一曲 7.手势滑动 8.单击手势 隐藏功能菜单 9.是否可以播放(不可播放出现小菊花) 10.声音加/减功能 11.捏合手势-缩放画面VR 模式 特有的头控功能 1.显示/隐藏菜单功能 2.播放/暂停功能 3.上一曲功能 4.
# iOS C 播放 PCM 的基础知识
在移动设备上,音频播放是用户体验中非常重要的一部分。在 iOS 开发中,PCM(Pulse Code Modulation)音频播放是一个常见的需求。本文将详细介绍如何在 iOS 中使用 C 语言播放 PCM 文件,包括代码示例,以及如何在实际开发中应用这些知识。
## 什么是 PCM?
PCM 是一种常见的音频编码形式,通常用于无损音频格式。它通过
原创
2024-10-01 06:34:52
130阅读
自己最近一直做关于音频编解码,播放以及转码的东西。总结一下关于这方面的知识。先说关于播放的问题,大致步骤是:FFMPEG音频解码=>SDL进行播放pcm数据。在这里遇到的问题:1.解码的时候,文件格式不对,不是S16的格式,之后使用ffmpeg中重采样模块来操作,成功播放;2.一般来说,网络上下载的音频文件采样率一般都是44100的,解码后的数据采样率也必须是44100,否则播放会失败。进行
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2024-01-12 12:26:35
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该文章首发于微信公众号:字节流动
FFmpeg 开发系列连载:
字节流动:FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成zhuanlan.zhihu.com
字节流动:FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放zhuanlan.zhihu.com
字节流动:FFmpeg 开发(03):FF
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2023-07-20 23:12:26
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0.前言PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模拟信号经过采样、量化、编码转换成的标准数字音频数据。描述 PCM 数据的 6 个参数:Sample Rate : 采样频率。如8kHz(电话)、44.1kHz(CD)、48kHz(DVD)。Sample Size : 量化位数。通常该值为16-bit。Number of Chan
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2024-01-23 13:41:44
342阅读
介绍windows提供了多套函数用于播放,本文介绍Waveform Audio Functions系列函数。原始的播放函数比较难用,因工作需要,我写了一个播放器,将播放相关函数封装了;非常好用,还不易出错。 播放流程 程序头文件 可以根据头文件窥探函数功能,下面再做简单介绍。class CPcmPlay
{
public:
CPcmPlay();
~C
iOS sdk中提供了很多方便的方法来播放多媒体。本文将利用这些SDK做一个demo,来讲述一下如何使用它们来播放音频文件。AudioToolbox framework 使用AudioToolbox framework。这个框架可以将比较短的声音注册到 system sound服务上。被注册到system sound服务上的声音称之为 system
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作者:eoe耗子更新于 05月20日访问 iOS可通过两种方式播放声音: 1、播放压缩的声音文件,比如mp3文件,一般使用播放声音中提到的方法,适用于播放时间较长,比如大于30秒,AVAudioPlayer可以提供更多的控制特性,比如暂停等等 2、播放系统声音,比如翻页的哗啦声,应该使用播放系统声音的方法,因为压缩的声音文件比播放wav等非压缩声音文件在播放前消耗
之前在做一个项目通过蓝牙接收PCM数据并实时播放出来(类似对讲机的功能), 之前没做过跟音频有关的东西, 网上搜索出来的资料大部分都是播放本地文件或者URL的。很少有播放PCM流的现成代码可以用。 估计搜索到最多的就是那个通过OpenAL播放的代码了吧。那个我自己用起来有各种问题。不得已只好自己研究OpenAL。重新写了一下,亲测好用。功能说明:简单的实现了播放流式PCM数据的功能使用方法:
原创
2013-10-16 13:11:46
5430阅读
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1评论
0x00 序近日有这样一个需求,在web端播放PCM裸流,即数据提供方给出的都是**.pcm文件,而我们需要在页面上给出该音频的播放控制器(至少可以支持play、pause)。至于为什么不让数据提供方直接给wav文件呢?因为数据提供方是Ng(匿..)0x01 HTML5 Audio在HTML5标准网页中,我们可以运用<audio> 和 <embed>元素来实现浏览器兼容的网
1、版本记录版本号时间V1.02017.12.292、前言ios系统中有很多方式可以播放音频文件,这里我们就详细的说明下播放音乐文件的原理和实例。感兴趣的可以看我写的上面几篇。 3、框架基本3.1 Overview这个框架在开发文档中是找不到的,但是在xcode中可以看到。下面我们就看一下OpenAL框架的头文件和组成。和其他框架一样,在使用前都需要引入头文件。#import <OpenAL
# 如何在iOS中播放pcm音频数据
## 整体流程
通过以下表格展示了实现iOS播放pcm音频数据的整体流程:
```mermaid
erDiagram
开始 --> 初始化音频引擎
初始化音频引擎 --> 设置音频格式
设置音频格式 --> 创建音频队列
创建音频队列 --> 添加音频数据
添加音频数据 --> 开始播放
开始 --> 结束
原创
2024-02-18 05:31:29
413阅读
# iOS AudioQueue 播放 PCM 音频的步骤与实现
在 iOS 中,Audio Queue 是一种处理音频流的低级 API,能够进行录音、播放和混音。对于刚入行的小白来说,可能会觉得实现 PCM 播放的过程复杂,不过没关系!下面,我们将详细介绍整个过程,并提供相关代码。
## 流程概述
下面是实现 iOS AudioQueue 播放 PCM 音频的基本步骤:
| 步骤
原创
2024-10-18 09:54:27
159阅读
什么是 PCM 格式声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样、量化、编码三个过程将模拟信号数字化。采样顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 次,即采样频率 44.1 khz量化既然是将音频数字化,那就需要使用二进制来表示声音的每一个样本。例如每个样本使用 16 位长度来表示,即音频的位深度为 16 位编码编码就是按照一定的格式记录采样和量化后
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2023-08-29 10:50:26
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iOS中一共有四种专门实现播放音频的方式1、System Sound Services (系统声音服务)2、OpenAL (跨平台的开源的音频处理接口)3、Audio Queue Services (播放和录制音频服务)4、AVAudioPlayer (高级音频播放器)System Sound Services System Sound Services 是最底层也是最简单的声音播放服务
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2023-12-27 15:03:57
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