一、实验要求1)、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动,吃到“豆子”以后“”的身体加长一点。 2)、“”碰到边界或蛇头与身相撞,死亡,游戏结束。 3)、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4)、对吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。二、实验步骤1、首
在这一篇博文中,我将分享如何在 Android Studio 中制作一个简单的贪吃蛇游戏的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧以及生态集成等方面。这个过程可以为想要开发 Android 游戏的开发者提供有价值的参考。 ### 环境配置 首先,我们需要配置好开发环境,以便在 Android Studio 中进行贪吃蛇游戏的开发。 ```mermaid flowchart
原创 6月前
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# Android Studio贪吃蛇游戏 ## 简介 贪吃蛇是一款经典的游戏,玩家通过控制的移动,吃掉食物,不断地变长,直到撞到墙壁或自己的身体为止。在本文中,我们将使用Android Studio开发环境来创建一个简单的贪吃蛇游戏。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要准备好以下工具和资源: 1. Android Studio:您可以从[官方网站]( Studio并按照说明进行安装
原创 2023-08-13 16:18:07
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贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得变得越来越长。 用游戏把子上下左右控制的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。 1、初始化窗体,设置键盘上下左右,
## AndroidStudio开发贪吃蛇教程 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在AndroidStudio中开发贪吃蛇游戏。首先,我会给你一个整体的流程,然后逐步指导你实现每一步所需的代码和操作。 ### 整体流程 下面是我们开发贪吃蛇游戏的整体流程: | 步骤 | 操作 | |--------|-----------------------
原创 2024-03-13 05:05:52
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        本人大学刚毕业,进入公司后做的第一个Android入门小游戏——贪吃蛇。从APP的构思设计到完成,差不多经历了一个星期的时间。现在回想起来感觉挺有收获,所以决定把源码和理解分享出来,以此和广大的程序员朋友们交流交流经验。        该游戏实
一、实验要求1)、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动,吃到“豆子”以后“”的身体加长一点。 2)、“”碰到边界或蛇头与身相撞,死亡,游戏结束。 3)、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4)、对吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。二、实验步骤1、首
最近在公司没什么事,买了本书,学了下android。开始的时候觉得应该会比较简单,毕竟以前也看过一段时间swing,但是学一下才发现与swing基本上没关系,包括思路都不太一样。android自已发明了一系列的概念,路铺得比较宽,内容显得比较多,但只要把基本概念及整体流程弄清楚了,开发起来还是要比swing容易,swing界面复杂一点的话代码会相当的多,而
项目目录一、项目概述二、开发环境三、详细设计四、运行演示五、项目总结六、源码获取 一、项目概述贪吃蛇是一款经典的街机游戏,不仅在电子游戏史上占有一席之地,也在很多人的童年回忆中留下了深刻的印象。在游戏中,玩家需要操纵一条通过吃食物来增加自己的长度,同时要避免撞到墙或自己的身体。随着不断吃食物,它的身体会越来越长,游戏的难度也会随之增加。贪吃蛇的游戏机制很简单,但是它具有很高的可玩性和挑战性,
灵感来源前段时间看到了大佬fundroid使用compose编写俄罗斯方块的文章,深受启发,当时便决定也要把诺基亚的贪吃蛇搬到android上来,因此才有了这篇文章本篇文章界面和思路参考于 fundroid的文章 最终效果提前发一下效果,让读者有个心理预期,逻辑真不复杂,务必耐心看完思路我们的界面分为两部分,上半部分是游戏的动态显示区域,下半部分是操作区域显示区域显示区域也可以细分为两部分,边框+
转载 2024-06-05 13:09:44
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贪吃蛇游戏的设计步骤:Part 1:设计游戏图纸画出900*700的白色窗口在窗口上添加画布在画布上添加标题在画布上添加黑色游戏区Part 2:放置静态的:一个头、两个身体加上开始提示:按空格键开始游戏让动起来:监听Timer事件,平移数据实现游戏暂停实现转向功能Part 3:添加食物吃掉食物添加死亡条件实现“重新开始”功能添加分数和长度游戏图纸如下:及游戏框的素材如下:packagesna
一、构造小蛇首先 构造出静止小蛇的模样,大致效果如下:详细C代码如下:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define high 20 #define width 30 int canvas[high][width] = {0};
      作为一款经典游戏,贪吃蛇相信很多朋友都玩过,规则简单易上手。但您有没有想过自己制作一款贪吃蛇游戏呢?鄙人最近有意学习MFC,所以先拿贪吃蛇练了一下手。接下来就介绍一下这款最简陋的贪吃蛇的开发历程。      首先是开发环境的搭建,我的选择是visual studio2013,在微软官网上下载。安装好以后,打
众所周知Python除了不能生孩子啥都行。咱们今天就说一下如何利用Python写一个简易的小游戏。 所以呀咱们今天就用Python写大家都玩过的小游戏--贪吃蛇。 用Python写游戏就得用到pygame这一个库。这个库是在 sdl 之上构建的可以使用到很多 GUI、渲染画布等所以想要用Python写游戏肯定会用到这个库。好啦!我们现在进入正题!首先,咱们游戏得有个放的地方吧,
Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。我们今天将利用它来制作一款大家基本都玩过的小游戏——贪吃蛇。一、需要导入的包import pygameimport timeimport randompygame:获取图形组件构建游戏time:主要用来设置帧率random:主要用来设置食物的刷新位置二、窗口界面设置首先我们初
python小游戏开发:手把手教你制作贪吃蛇工具准备效果展示项目分析逻辑代码处理完整代码 工具准备开发环境:win10,python3.7 开发工具:pycharm 所需工具库:pygame,sys,random效果展示项目分析1.创建两个类Snake(蛇类) class Snake:Food (食物类) class Food:2.完善蛇类的属性和方法属性:初始默认的移动方向空列表 (保存的身
贪吃蛇游戏,C++、Opencv实现设计思路:1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机2.按随机方向移动头,按a、s、d、w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上3.蛇头位置与食物box位置重合,则把食物box加入到身向量arraryBox里,并设置食物box为第一个元素4.身各个box移动规律是,每次移动后一个box的位置变为前一个box的位置5.蛇头移动超越边
文章目录1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容1.2 项目的主要功能2、 项目设计2.1项目总体框架2.2 关键算法分析3、设计步骤3.1导入模块3.2定义颜色变量3.3定义游戏结束函数3.4定义主函数3.5执行主函数3.6将.py文件转为.exe文件4、运行结果 1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容 实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动
学习Unity后做游戏在此先声明,本素材是由siki学院处取得的,无商业用途,仅学习使用。        这次,默认全屏1920*1080;而且蛇头身连接处处理的不恰当,开局默认两个身且没有碰撞体,所以就是开局除了撞墙不会死亡…吃过一个食物才会撞自己死亡;快速按键可以回头撞自己…缓慢的话就不会了,这些BUG我慢慢解决,这回先
使用表格制作 解释都在注释里 html文件: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>she</title> <link rel="stylesheet" href="./index.css"> </head> <bod
原创 2023-02-19 02:13:29
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