今天发现自己在[size=10.5000pt]unity4.0 里面用 PlayOnAwake 这个方法的时候没有反应,然后我在别的电脑上也试了一下,还是不可以用,感觉代码上面是没有什么问题的啊,然后去群里面问别人,得到的回复只是一个菜鸟。好吧,菜鸟来总结下我自己知道的播放声音吧。 [size=10.5000pt]要想声音在场景中播放必须要用到两个组件,一个是音源组件 AudioSource.
之前看了很多unity和安卓AS的交互文章,后面自己试了试自己的想法,感觉比其他的都要简便一些,特此记录下来。AS端配置1.AS新建一个项目,Name,PackageName随意。2.在新建好的项目app处点击右键创建一个new module,后面我们导出的.aar就是它,,注意这里一点要选AndroidLibrary,ModuleName和packageName随意,后面用的时候可以在导出的地方
转载 2023-08-02 16:32:22
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# 实现android AEC回音教程 ## 概述 在本教程中,我将向你介绍如何在Android应用中实现AEC(Acoustic Echo Cancellation)回音功能。AEC可以有效地减少语音通话中的回声,提高通话质量。本教程将分为以下几个步骤: 1. 下载AEC库文件 2. 配置项目依赖 3. 初始化AEC引擎 4. 处理音频数据 ## 流程 ```mermaid flowch
原创 2024-04-14 05:20:52
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# Unity Android调用Unity:实现跨平台互动的无限可能 ## 引言 在游戏开发中,Unity 是一个广受欢迎的引擎,能够在多个平台上运行,而 Android 则是最广泛使用的移动操作系统之一。通常,我们在 Unity 中开发完一个模块后,希望能够与其他平台或服务进行互动。本文将探讨如何在 Unity调用 Android 特有的功能,并提供简单的代码示例,帮助开发者在 Uni
原创 2024-10-30 09:08:02
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前言最近项目有个需求,将Unity工程集成入甲方的Android App中,网上看了一些资料,但大多都是过期的操作,也少有提及如何从Unity跳转回Android App,或者提及的方法是先在Android中写方法,然后导出jar包到Unity中再调用,我感觉应该不用这样繁琐,本文记录下我研究的过程,因为我之前完全未涉及Android开发,所以这里的方式未必好,仅提供参考。开发环境Unity 5.
转载 2023-08-21 16:21:19
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UnityAndroid交互UnityAndroid的交互一般涉及两种场景:Unity开发为主,安卓开发作为辅助:以提供aar包等形式提供给Unity使用手机端的功能。如:访问Wifi信息,进行定位等。Android开发为主,Unity只负责开发部分场景功能 :手机中嵌入一些Unity开发的小游戏,或者需要呈现AR,VR效果的场景。Android插件辅助Unity开发Android端准备新建A
by:旧人旧梦旧时光- ok,在使用Unity进行游戏开发的过程中,我们需要对其进行测试,传统的方法呢,就是先把它打包,然后想办法弄到手机上->安装->测试。 - 其实这种方法也不是不行,但是在执行效率上肯定是有些慢的,会多花费很多的时间。那么今天就说一下怎么快速地在你的Android手机上进行真机测试。首先,我们需要做一些必要的配置。准备好你的 Java JDK 和 Andro
转载 2024-01-22 13:52:14
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一、回声消除的代码逻辑        之前已经介绍了回音产生的原理和大体消除的流程,今天谈谈我们真正写代码逻辑的时候,如何处理回音消除算法。        第一,我们写音视频程序开发的时候,首先考虑的是架构设计,所以一般会设计成音频采集逻辑一个线程,音频播放逻辑一个线程,数据通信
1. 在Unity调用Android代码:1 void OnGUI(){ 2 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.some.package.name.XXX"); 3 AndroidJavaObject activity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject&gt
转载 2023-07-26 19:59:37
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转自:羽化的博客开发环境Window7Unity3D  3.4MB525defy   Android 2.2.1jdk1.6.0 (7版本貌似不行)         羽化的第十一篇博客。最近在玩《北欧女神:负罪者》,3A做的游戏都很有诚意,游戏秉承了系列优良传统,而且做成了SRPG也不觉得不适应,游戏难度中上,剧情也不错,在羽化看来《
转载 2021-12-22 13:57:32
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# Android调用Unity ## 介绍 Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,而Android是目前最流行的移动操作系统之一。在开发中,我们常常需要在Android应用中调用Unity的功能,以实现更丰富的用户体验。本文将介绍如何在Android应用中调用Unity,并提供代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,需要确保已经完成以下准备工作: 1. 安装Unity并创建一个新的项目
原创 2023-10-14 09:53:15
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# AndroidUnity调用示例 在开发移动游戏时,Unity 已成为最受欢迎的引擎之一,尤其是在安卓平台上。为了更好地利用安卓系统的特性,我们需要通过 UnityAndroid 进行无缝交互。本文将介绍如何在 Unity调用 Android 的特性,并提供一个简单的示例代码,帮助开发者更好地理解其工作原理。 ## 1. 准备工作 首先,我们需要确保你已安装以下工具:
原创 2024-09-05 05:32:18
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# Unity 调用 Android ## 流程概述 在 Unity调用 Android 功能的流程如下所示: ``` +---------------------------+ | | | Unity 项目 | | | +--------------
原创 2023-11-01 08:29:06
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经常地,我们需要使用unity调用安卓的一些原生功能,比如toast的啊,或者其他的一些功能,这些在网上也可以找到许多。 但是。往往会有一些特殊的需求需要在安卓中调用unity。具体是什么需求会用到呢?能找到这里的各位心里肯定有自己的答案。目前网络上大多的资源都是使用的eclipse来调用。但是如今AS已经慢慢成为主流。新版本的unity都已经支持将工程发布为AS支持的Gradl
转载 2024-03-01 10:56:50
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UnityAndroid交互 UnityAndroid交互方法主要有两种, 1.导出aar包供unity使用,这种是Unity官方推荐使用的,也是这篇文章主要讲解的。 2.导出jar包供unity使用。本片讲第一种,使用aar包。 首先,使用AndroidStudio新建一个空工程,选项都用默认即可。 打开工程后,File->New->New Module,选中Android L
# Android AudioRecord消回音的实现 在音频处理应用中,消除回音是一个重要的课题。尤其是在移动平台上,如Android,开发者需要面对各种硬件情况,确保良好的音频录制体验。本文将介绍如何在Android中使用`AudioRecord`实现消回音功能,并提供相关代码示例和流程图。 ## 什么是回音回音是声音在传播过程中因遇到障碍物而反射回来,导致原始声音和反射声音混合在一
原创 11月前
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说实话很不想写这篇文章,因为这和我一贯推崇的最好全部编译并使用webrtc音频处理模块相悖。可是不知不觉已经把降噪和增益写出来,回声消除如果用户可以得到完美利用也不失为一个很好的方法。但是还是那句话,最好还是全部编译和使用webrtc的整个音频处理模块。另外这篇文章已经不单单的回声消除模块了,其中包括了降噪,增益,静音检测,如果有需要可以选择其中的一部分单独提取调试。相对而言回声消除比起其他模块要
转载 11月前
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# Android回音消除算法科普 在现代手机通讯中,回音消除(AEC,Acoustic Echo Cancellation)是一项至关重要的技术,尤其在进行视频通话和语音通话时。回音的产生通常是因为声波从扬声器传出后反射到麦克风中,导致干扰并影响通话质量。为了改善这个问题,回音消除算法应运而生。 ## 回音消除的基本原理 回音消除的核心任务是辨识和消除麦克风接收到的回音。它通过对比接收到的
原创 11月前
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http://silversand.blog.51cto.com/820613/166095 一、前言 因为工作的关系,笔者从2004年开始接触回声消除(Echo Cancellation)技术,而后一直在某大型通讯企业从事与回声消除技术相关的工作,对回声消除这个看似神秘、高端和难以理解的技术领域可谓知之甚详。 数字信号处理理论。 首先,数字信号处理理论里面有一门重要的分支
为什么需要声学回声消除呢?在一般的VOIP软件或视频会议系统中,假设我们只有A和B两个人在通话,首先,A的声音传给B,B然后用喇叭放出来,而这时B的MIC呢则会采集到喇叭放出来的声音,然后传回给A,如果这个传输的过程中时延足够大,A就会听到一个和自己刚才说过的话一样的声音,这就是回声,声学回声消除器的作用就是在B端对B采集到的声音进行处理,把采集到声音包含的A的声音去掉再传给A,这样,A就不会听到
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