一.JAVA3D作用:   二.OPENGL、VRML、DIRECT3D、JAVA3D比较 生成简单或复杂形体(也可以直接调用现有的三维形体) 使形体具有颜色、透明效果、贴图。 可以在三维环境中生成灯光、移动灯光。 可以具有行为(Behavior)处理判断能力(键盘、鼠标、定时等) 可以生成雾、背景、声音等。
在iDesktop中要知道场景中两点间空间距离可以通过iDesktop自带量算工具去获取到,在iObjects中也可以通过Action3D.MeasureDistance去量算出两点之间空间距离,但是二者共同点是都需要通过鼠标点击才能获取到两点之间空间距离,这样方式在很多时候都不太方便。比如我要知道场景中某条三维线有多长,通过鼠标点击去测量的话,很容易因为鼠标点击位置不准确而造成量算
转载 2024-06-06 15:00:13
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一、什么是数组: 数组?什么是数组?在我印象中数组是应该这样:通过new关键字创建并组装他们,通过使用整形索引值访问它元素,并且它尺寸是不可变!      但是这只是数组最表面的东西!深一点?就是这样:数组是一个简单复合数据类型,它是一系列有序数据集合,它当中每一个数据都具有相同数据类型,我们通过数组名加上一个不会越界下标值来唯一确定数组中元素。
在做项目的过程中,我们有时会遇到求解三维空间中某一个点到一个有限平面的最短距离,很多人应该第一时间会想到拉格朗日乘数法或者KKT条件,然而这些方法在求解时,列式很简单,但是求解起来较为繁琐,因此本文相处了一个较为“奇特”思路来解决,在实际应用计算中,可以较高提升运算速度。在初中大家就知道,如果是无限大平面,那么点V(x,y,z)到平面的最短距离,就是点V(x,y,z)到其在平面Ax+By+C
转载 2024-07-03 22:36:35
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现在主流三维设计软件为3ds MAX(以下简称MAX)。MAX还有很多插件,比如Vray渲染工具,是后期处理强大工具。今天跟三维建模入门小伙伴们分享怎么使用并设置3ds MAX。第一步:先要对MAX工作界面进行设置,以便自己以后使用时方便快捷。1、取消使用大工具栏按钮自定义-首选项-常规  2、配置修改器集右侧工具栏:配置修改器集-配置修改器集对象修改,有很多修改项
# 计算三维空间距离方法 ## 引言 在三维空间中,计算两点之间距离是一个非常常见问题。这个问题在计算机图形学、机器人学、物理学等领域都有广泛应用。Java是一种广泛使用编程语言,具有良好面向对象特性,因此在Java实现三维空间距离计算是非常方便和高效。 这篇文章将介绍如何使用Java计算三维空间中两点之间距离,并提供相应代码示例。 ## 问题描述 在三维空间中,一
原创 2023-10-14 07:45:08
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位置跟踪器 编辑 三维空间跟踪定位器是作用于空间跟踪与定位装置,一般与其他VR设备结合使用,如:数据头盔、立体眼镜、数据手套等,使参与者在空间上能够自由移动、旋转,不局限于固定空间位置。操作更加灵活、自如、随意。产品有六个自由度和个自由度之分。 中文名 位置跟踪器 外文名 Location tracker 属 性 跟踪器 特 点 一般与其他VR设备结合使用 位置跟踪器 当接收传感器在空间移动
文章目录1:软件简介2:安装步骤 [软件名称]:3ds Max2021 [软件语言]:简体中文 [软件大小]:6.09G [安装环境]:Win10/Win8/Win7 [64位下载链接]: https://pan.baidu.com/s/191Huk7wB3Ddnn9fCvSa4Iw [提取码]:8prn1:软件简介3DS Max是一款三维建模和渲染软件,可以创造宏伟游戏世界,布置精彩绝伦
转载 2023-12-22 21:58:51
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假设两个点坐标:   数学公式:具体代码,以及以沈阳中街地铁口到东中街地铁口为例。import math def getDistance(longitude1,latitude1,longitude2,latitude2): #维度 lat1 = (math.pi / 180) * latitude1 lat2 = (math.pi / 180) * l
Java基础知识之jvm内存空间1 JVM内存空间有哪些分区?堆方法区JAVA虚拟机栈程序计数器本地方法栈堆空间(HEAP):是创建对象实例和数组都存放内存空间,是随着虚拟机启动而创建,它是线程共享区域,所以操作共享区域成员就有了锁和同步。一个jvm只拥有一个这样空间,同时它是gc主要回收区。它分为个部分:新生代、老生代、永久代。如果再细致一点,Java Heap新生代还有Ed
转载 2023-09-20 14:33:30
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# Python实现三维空间两点距离教程 在这篇文章中,我将带您了解如何使用Python计算三维空间中两点距离。我们将分步进行,并在每一部分提供必要代码和解释。 ## 流程概览 以下是实现这一目标的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 导入必要库 | | 2 | 定义一个函数来计算距离 | | 3 | 在函数中实现距离公式
原创 8月前
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## Android OpenGL 三维空间 在Android开发中,OpenGL是一个强大图形库,可以用来创建令人惊叹三维图形效果。本文将介绍如何在Android应用程序中使用OpenGL来展示三维空间。 ### OpenGL简介 OpenGL是一个跨平台图形库,可以用来渲染二三维图形。在Android开发中,我们可以使用OpenGL ES(OpenGL for Embedded
原创 2024-03-10 06:35:19
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直线通常三维空间直线可以由两点连线或者两平面的相交线确定,但它表示却比较麻烦。三维空间直线有4个自由度。一个简单解释是想象在两个正交平面上各取一个点,从而得到一条直线,这两个点各有两个自由度,因此合起来有4个自由度。对于4个自由度齐次表示一般需要5向量,这样表示方法将使得直线与平面和点(它们都是4向量)运算变得困难,为解决这一问题,数学家们发明了不同表示方法。零空间、生成
本文要解决如下问题:给定一些三维空间点,要求用直线拟合这些点,求出直线方程。一、直线方程种表示方法:1.一般式:它实际上表示,直线是两个平面的交线,因此可以由两个平面方程得到,即:2.点向式(标准方程):(m, n, p) 为直线方程方向向量;(x0, y0, z0) 为直线上一个点。需要注意是(x-x0, y-y0, z-z0)方向和方向向量是平行,也因此推导出了上面的方程。3.参
        你好哦,这里是云切月斩(Echo_Fish),本文章如果能加深你对于高等数学知识点理解,那么我将不胜荣幸!如果本文章存在错误请不吝赐教!        一、点到线距离(已知一个点和直线一般式)已知点P(3,-1,2) 已知直线(两个平面联立 就会出现一条交线 这种类型方程组叫做直线一般式):
Java3D是Java三维图像处理一个扩展包,Java3D编写程序可以运行在多种机器或网络客户端。Java3D提供了一组比其他大多数图形库更简单接口,但是性能却不亚于它们。Java3D基于现有的技术如DirextX和OpenGl,所以运行速度不会慢。Java3D安装和运行Java3D运行需要JavaSE环境,所以需要先安装JavaSE环境,下载路径可以参照提供路径下载:http
转载 2023-07-26 17:28:29
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import math def distance(a,b,c): d = math.sqrt(a*a + b*b + c*c) return d x,y,z=input().split(",") d=distance(float(x),float(y),float(z)) print("{:.2f} ...
转载 2021-10-01 01:45:00
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 1.2D空间直线相交在二维空间中,利用两个直线方程y = kx + b我们可以直接计算出交点,但是这种方法麻烦了些,并且套用到三维空间用公式就更麻烦了,接下来介绍是如何利用向量叉乘求出直线交点。并且由于利用叉乘最后可以到一个比例值,这个值大小还可以判断四个点所得到两个线段是延长线相交还是线段相交。2.向量叉乘三维空间中,两个向量叉乘得到是一个垂直于两向量组成平面的向量,方
# Python三维点到线段距离求解 ## 介绍 在计算机图形学和计算机辅助设计中,经常需要计算一个三维点到线段最近距离。本文将介绍如何使用Python来实现这个功能。 ## 流程概述 下面是实现"Python三维点到线段距离"流程概述: ``` 1. 输入三维点坐标和线段两个端点坐标。 2. 计算线段长度。 3. 判断点在垂直于线段投影是否在线段上。
原创 2023-10-23 18:55:36
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技术构造了3D上层结构,实现了在Java平台使用三维技术。本文在原理上着重介绍Java3D特有的两个重要概念:场景图(Scene Graph)、观察模式(View Model)。在接口使用上介绍分为两部分:实例说明如何使用Java3D接口;说明如何将Java3D技术与Java原有的Web技术(JSP、Serverlet)相结合,在网页上实现三维显示。 1.&nbsp
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