一.场景(QGraphicsScene)QGraphicsScene 提供了图形视图框架的场景,相当于一块画布,并具有以下功能。1.一个管理大量图形项的快速接口。2.向每个图形项传播事件3.管理图形项的状态,比如选择,焦点处理等4.提供无转换的渲染功能,主要用于打印简单地一个场景使用QGraphicsScene scene;//场景 scene.addText("Hello, world!")
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QGraphicsView 继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog、QMainWindow、QFrame直接继承QWidget 类。 QWidget:QWidget类是所有用户界面对象的基类。窗口部件(QWidget)是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他事件,并且在屏幕上绘制自己。每个窗
转载 2020-03-06 16:56:00
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一、摘要        QGraphicsWidget 是一个扩展的基础项。 它在很多方面与 QWidget 相似,同时也增加了许多图形方面的功能;提供调色板、字体、样式。也有geometry(),setLayout()等。二、描述1、QGraphicsWidget 是一个扩展的基础项,它在 QGraphicsItem
    GUI用户界面的优势是通过可视化的界面元素为用户提供便利的操作,界面上的按钮、编辑 框等各种界面组件其实都是通过绘图而得到的。Qt的二维绘图基本功能是使用QPainter在绘图设 备上绘图,绘图设备包括QWidget、QPixmap等,通过绘制一些基本的点、线、圆等基本形状组 成自己需要的图形,得到的图形是不可交互操作的图形。  &nbsp
这几天做迷彩设计相关编程用了很多QPainter相关的操作,写了不少Qt代码让我对Qt又有了进一步的认识。最近翻看Qt 的 Demos and Examples 发现在Graphics view里面有一个elastic node的示例,程序仅仅定义了背景和小球绘制操作便完成了复杂的鼠标,键盘等交互。在让我大为惊叹Qt 强大的同时,也决定学一学。查找了Qt 帮助文档,这一系列操作都用到了Qt Gra
简述Graphics View提供了一个平台用于大量自定义 2D 图元的管理与交互框架包括一个事件传播架构支持场景 Scene 中的图元 Item 进行精确的双精度交互功能。Item 可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件同时也能跟踪鼠标移动。和 Google 地图一样在管理大量 Item 的时候通常需要 View 具有交互平移/缩放/旋转功能。 简述交互式 QGraphicsVie
转载 2024-06-21 18:36:55
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本文主要介绍通过QGraphicsview实现简单的缩放,以及缩放后还原原始大小, 1,自定义一个drawview继承QGraphicsview缩放主要实现的函数为 void scale(qreal sx,qreal sy); 通过scale可以对view进行放大或缩小。 则可以在drawview ...
转载 2021-09-15 11:41:00
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本文主要介绍通过QGraphicsview实现简单的缩放,以及缩放后还原原始大小,1,自定义一个drawview继承QGraphicsview
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一、需求说明        最近在搞视图项的拖拽,也上网查了一些资料,好多的文档都是一样的,只是被不通的网站所收录了(也有可能是被爬过去的,不明所以),不过也有一些文档写的不错,不过就是太简易,都是点睛之笔,总之功能还是勉强可以实现,加之比较零散,刚好我自己也因为这个需求写了一个demo,因此我就把自己写这个demo的过程分析给
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一.坐标系统以屏幕的左上角为原点即(0, 0)点,从左向右为x轴正向,从上向下为y轴正向,这整个屏幕的坐标系统就用来顶层窗口;此外,窗口内部也有自己的坐标系统,它依然以左上角作为原点,从左向右为x轴正向,从上向下为y轴正向,原点、x轴、y轴围成的区域叫做Client Area(客户区),在客户区的周围则是标题栏( Title)和边框(Frame)。二.坐标分析 创建了一
首先需要明白,view在整个视图框架中的角色是用于显示scene的,所以决定了如何展示scene,包括scale()函数,用于放大缩小所展示的scene;centerOn()函数,决定scene的中心在何方。所有的操作,都不会直接改变scene,改变的只是如何展现scene。view就像窗户,我们可以透过窗户看到窗外的景色。scene就像窗外的景色,需要窗户作为媒介才能够让我们看到,只不过这里的景
转载 2024-03-19 07:14:31
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# 实现Android recycler点击itemitem缩放 ## 引言 作为一个经验丰富的开发者,我将向你展示如何在Android应用中实现recyclerview点击itemitem缩放的效果。这个效果可以增强用户体验,使应用更具吸引力。 ### 流程概述 首先,我们需要明确整个实现的流程。下面是实现该效果的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------
原创 2024-07-07 03:56:44
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 上篇文章主要讲的是itemView的绘制流程。  分析完上篇文章后,我又开始疑惑了,itemView的动画是如何绘制的呢 ?   从源码来分析这个问题,从上篇文章我们看到,RecyclerView 绘制的关键是onLayout 里面的position 位置确定,因此直接上源码:     @Override protec
转载 2024-05-04 17:17:24
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Recyclerview animation 什么时候开始的 RecyclerView animation,在我们UI 2.0~3.0的时候,很多地方都需要这种 RecyclerView 界面 初始化,添加,移除,更新 数据的 动画效果样式.看几个RecycelrView Adapter 初始化的小DEMO除了这种方式进行初始化,我们还可以用前面所讲的过渡动画来进行Transition explo
.h 1 QGraphicsScene *scene; 2 QGraphicsPixmapItem *theFrame; 3 QMatrix matrix; .cpp 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : 2 QMainWindow(parent), 3 ui(new Ui::MainWindow
转载 2020-02-24 14:37:00
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在Android开发中,RecyclerView是列表视图的首选组件,但如何让用户在长列表中快速定位呢?这就是RecyclerViewFastScroller出现的原因。这个开源项目为你的RecyclerView添加了一个便捷的快速滚动条,让用户可以轻松浏览大量数据。1、项目介绍RecyclerViewFastScroller是一个小巧而强大的库,它可以将一个可自定义的滚动条添加到你的布局中,并与
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在 Android 开发中,使用 `RecyclerView` 来显示列表已经成为一种标准方法。为了提升用户体验,常常需要为 `RecyclerView` 的 item 添加一些动态效果,比如缩放动画。接下来,我将以 “Android RecycleView 设置item缩放动画” 为主题,记录解决这一问题的过程。 ### 背景定位 在项目的开发过程中,有用户反馈了以下问题: > “在我的
原创 7月前
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1、单一属性动画ObjectAnimator 该动画包含平移动画: translationX、translationY 旋转动画: rotationX、rotationY 缩放动画: scaleX、scaleY 同时可以设置view缩放和旋转的中性点,设置时需要用到: pivotX、pivotY 下面是简单的平移到动画的例子,其余动画与此类似:/** 平移动画 */ pr
recyclerView选中播放动画突破布局边界1、横向均分处理。2、左右无限滑。3、如何确保刚好滑动item的中间4、更新ViewHolder5、动画突破布局边界6、adapter7、下面的小圆点8、dialog的一些设置 如上所示,横向均分显示3个item,默认中间项目显示放大和播放动画,左右无限滑动,但是实际上只有5项,下面的几个小圆点显示目前是在第几项,每过5秒自动滑到下一个item
转载 2024-08-09 11:28:22
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# Android点击item内部文字跟随缩放实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白实现“android 点击item 内部文字跟随缩放”的效果。接下来,我将通过这篇文章,详细地介绍实现这个效果的步骤和代码。 ## 步骤流程 首先,让我们通过一个表格来了解实现这个效果的整个流程: | 步骤 | 内容 | | --- | --- | | 1 | 创建一个新的Andro
原创 2024-07-23 07:55:07
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