数字音频数字音频通常分为三步:采样、量化、编码采样:就是将获取的信号给数字化,其中有个概念就是采样频率,而人耳能听到的频率范围只有20Hz~20kHz,所以一般设置的都是44.1kHz量化:就是如何去表达采样的数据,常用使用二进制来表示声音信号的幅度编码:如何去保存采样和量化过后的数据,这就出现了很多格式,其中最基础的格式就是PCM(脉冲编码调制),就是裸数据格式完全没有压缩,PCM格式中有几个属
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2024-07-14 07:48:28
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# Android 录音采样速率8KHZ换成16KHZ实现教程
## 1. 整体流程
下面是实现将Android录音采样速率从8KHZ换成16KHZ的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取录音数据 |
| 2 | 将8KHZ采样率的数据转换成16KHZ |
| 3 | 播放16KHZ采样率的数据 |
## 2. 具体步骤及代码
### 步骤一
原创
2024-06-05 04:20:44
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文章目录短时处理窗函数短时能量和振幅音调(音高)、基频和自相关 短时处理音频文件或音频流的采样率通常是8K,16K,48K之类的,即每秒钟有8000、16000、48000个样本。以16K采样率为例,一个信号仅耗时0.0625ms,显然逐信号处理的富余时间太短了。因此和视频传输类似,音频的传输单位,是一个较短时间窗口的采样累积,广义地也可以称之为帧(frame)。传输是逐帧完成,计算也可以逐帧完
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2024-07-19 18:23:06
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采样率 外界的声音都是模拟信号,在数字设备中A/D转化成为了由0、1表示的数字信号后被储存下来。数字信号都是离散的,所以采样率是指一秒钟采样的次数,采样率越高,还原的声音也就越真实。由于人耳听觉范围是20Hz~20kHz,根据香农采样定理(也叫奈奎斯特采样定理),理论上来说采样率大
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2024-01-31 22:15:13
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对讲机这种无线电设备是户外必用的通讯工具,但在使用中很多人并不知道应该怎样遵守无线电管理法规,不知法而擅自设频率现象严重,今天小编在网络上收集常用民用频率表,请大家对照依法使用。 专业对讲机: V段136-174MHz U段400-470MHz(其中:430-440,450-470铁路专用,有照无照使用都是违法的) 城市使用U段,旷野和海面使用V段。专业段必须执当地(地市级)无线电管理委员
音频简介 将针对声音的各种要求全部叠加到 DAC 和 ADC 芯片上,那么就会得到一个专门用于音频的芯片,也就是音频编解码芯片,音频 CODEC 的本质是 ADC 和 DAC. 采样率和采样位数就是衡量一款音频CODEC 最重要的指标。比如常见音频采样率有 8K、 44.1K、 48K、 192K 甚至 384K 和 768K,采样位数常见的有 8 位、 16 位、 24 位、
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2024-05-30 00:20:46
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直播产品的种类:泛娱乐化直播: 花椒,映客等娱乐直播, 斗鱼,熊猫,yy 等游戏直播实时互动直播音视频会议,教育直播等, 像思科,全时,声网直播架构: todo常用的工具: ffmpeg , ffplay, flashplayer, 搭建流媒体服务:准备流媒体服务器(Linux 或 Mac)编译并安装Nginx 服务配置RTMP 服务
Hz(赫兹)是频率单位,其含义是每秒钟的次数。kHz中的k是千的意思,所以kHz就是千赫兹,所以16kHz就是16000Hz,意思就是每秒钟采样16000次。bit(比特)称为“位”,一个位就代表一个二进制(0或1)的采样方式,16bit量化意思就是采用16位的方式来采样,每次采样的采样大小是16位
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2021-04-22 16:37:00
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首先澄清几个基础知识:一:封装格式:我们常见的音视频文件格式例如:mp4 ,flv,rmvb,avi等称为封装格式。封装格式里面封装了各种编码器编码的视频源信息的宽高比,视频轨,音频轨。例如视频源为H264,265编码格式的编码器编码之后的后缀为h264,265的视频编码源文件,音频同理,后缀为.aac .mp3的音频编码文件。看如下例子:我们通过查看视频文件的封装格式和编码格式.例如通过Medi
Opus功能十分强大,内置了FEC和DTX功能,Opus对FEC的使用方式是动态的,也就是说Opus能根据对端反馈的丢包率来动态的使用FEC功能,48k采样率,单声道、16k码率并且帧长度为20ms时,这种情况下只有在丢包率高于20%的时候Opus才会使用FEC,今天主要对Opus在这种条件下的FEC的功能进行了测试,本问是基于O
头文件位于#include <libswresample/swresample.h> SwrContext常用函数如下所示SwrContext *swr_alloc(void); //创建一个SwrContext,并设置为默认参数
struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s, int64_t out
kbps是指在一个数据流中每秒钟能通过的信息量。您可能看到过音频文件用 “128–Kbps MP3” 或 “64–Kbps WMA” 进行描述的情形。Kbps 表示 “每秒千字节数”,因此数值越大表示数据越多:128–Kbps MP3 音频文件包含的数据量是 64–Kbps WMA 文件的两倍,并占用两倍的空间。(不过在这种情况下,这两种文件听起来没什么两样。原因是什么呢?有些文件格式
网页放置视频播放器,我一般都是用video.js和它的插件vue-video-player一:Video.js需求:对于简单的视频播放需求来说,video.js足以胜任了。它可是支持HTML5和Flash的视频播放器呦。1:安装video.jsnpm install -s video.js2:在main.js文件中引入相关文件import Video from 'video.js'
import
初识音频从初中物理上我们就学到,声音是一种波。计算机只能处理离散的信号,通过收集足够多的离散的信号,来不断逼近波形,这个过程我们叫做采样。怎么样才能更好的还原声音信息呢?这里很自然引出两个概念了。采样频率(Sample Rate):每秒采集声音的数量,它用赫兹(Hz)来表示。采样率越高越靠近原声音的波形,常见的采样率有以下几种:8khz:电话等使用,对于记录人声已经足够使用。22.05khz:广
# Android 录音设置采样速率
在Android开发中,我们经常会需要进行音频录制,而录音的质量和大小很大程度上取决于采样速率。采样速率即每秒钟对音频采样的次数,通常以赫兹(Hz)为单位。较高的采样速率意味着更高质量的音频,但也会增加文件大小。在本文中,我们将介绍如何在Android应用中设置音频录制的采样速率。
## 1. 录音设置采样速率
在Android中,我们可以使用Media
原创
2024-06-04 03:17:31
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TIP:原来做毕设时,想处理一下关于音频的东西,找到这篇博文,mark下自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码。即PCM编码。PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。抽样:在音频采集中叫做采样率。由于声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。波是无限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储
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2024-03-25 17:15:20
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最近语音识别需要转换为16khz 16位的wav文件,这里分享一下我的代码:这里默认电脑已经安装
原创
2022-08-12 08:02:01
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摘要 音乐信号处理的方式有很多种,本文分别利用直接型多速率信号处理以及多相分解型多速率信号处理的方式完成了音乐信号的抽样频率转换。并对不同滤波器频率指标、阶数、衰减指标和滤波效果的关系,以及直接型与多相分解性的优劣进行了比较与分析。目录一、研究背景 二、直接型多速率信号处理1.基本原理和实现方法
目录【实验目的】【实验原理】【实验设备】【实验内容】1、用MATLAB 读入一段声音信号,观察其幅频特征和相频特征,并分别设计实现。 (1)对声音信号时域压缩,观察其幅频特性的变换; (2)对声音信号时域开展,观察其幅频特性的变换。 2、用MATLAB 读入一幅图像,观察其幅频特征和相频特征,并分别设计实现。 (1)仅由图像频谱的幅度谱恢复图像;
1.为什么要进行音频编码音频编码的主要作用是将音频采样数据(PCM等)压缩成为音频码流,从而降低音频的数据量,偏于存储和传输。 2.音频的裸数据格式就是脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)数据。描述一段PCM数据一般需要以下几个概念:量化格式(sampleFormat)、采样率(sampleRate)、声道数(channel)。 3.音
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2024-04-25 16:57:26
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