# iOS NSTime
是一种非常有用的工具,可以使我们在一段时间后执行代码,或者以特定的时间间隔重复执行某段代码。对于刚入行的开发者来说,了解如何使用`NSTimer`是非常重要的。
## 流程概述
首先,我们需要了解实现`NSTimer`的基本步骤。下面是整个流程的概述:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-07 05:16:27
70阅读
[timer release]这个方法只有在当你拥有timer的时候才可以调用。根据Apple的文档描述如下:由于RunLoop保持着timer。从内存管理的角度上看,当我们scheduled(预定)一个timer的时候,我们通常是不需要保持它的reference(引用计数)的。由于timer是作为一个参数传递的,timer的指定的方法是selector的形式,所以你可以在指定的方法的内部,在合
# iOS NSTimer 定时器暂停的实现方法
在 iOS 开发中,`NSTimer` 是一个非常常用的工具,可以用于执行定期任务。然而,有时你可能需要暂停定时器,以便在特定条件下停止执行任务。那么,如何实现定时器的暂停呢?本文将带你了解相关的步骤和代码示例。
## 流程概述
首先,我们来梳理整个流程。下面是一个简单的步骤表,帮助你理解实现过程。
| 步骤 | 说明
原创
2024-09-05 03:38:58
285阅读
# 实现iOS选择图片的流程及代码示例
## 流程表格
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 导入相册选择框架 |
| 2 | 请求用户授权访问相册 |
| 3 | 弹出相册选择界面 |
| 4 | 选择图片 |
| 5 | 返回选择的图片 |
## 操作步骤及代码示例
1. 导入相册选择框架
```swift
// 在你的ViewController类中导
原创
2024-05-16 05:40:43
170阅读
原文链接:http://www.fantageek.com/1317/uiwindow-in-ios/一篇中文翻译:点击打开链接In this article, I ‘ll share what I know about UIWindowkeyWindowAn app can have many UIWindow. The key window
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2022-01-11 17:49:17
1829阅读
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD。 NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self
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2017-07-25 16:35:00
138阅读
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相信很多小伙伴都知道,苹果签名是iOS应用的内测渠道,目前市场上主要有三种签名方式,分别是企业签名,超级签名,TF签名。它们的签名过程,性质,费用等很多方式都不一样,但是它们最终实现的目的都一样,都是为了帮助app完成内测分发,为了解决部分app不能上架的问题,那这三种签名方式有什么区别呢?下面大家就和‘咕噜分发’小编一起来看看。签名的稳定性 苹果企业签名是最早出现的签名方式,在市场上应用的比较广
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2024-05-20 13:54:20
121阅读
## iOS获取系统版本教程
### 表格:获取iOS系统版本的步骤
| 步骤 | 操作 |
| ---- | -------------------- |
| 1 | 导入UIKit框架 |
| 2 | 使用UIDevice类获取系统版本 |
| 3 | 显示系统版本信息 |
### 整体流程
在iOS开发中,我们
原创
2024-05-11 05:16:49
211阅读
iOS9 通用链接的使用,主要是解决在网页中无缝跳转到app,当然也可以通过定义URLScheme的方式打开app,但是这样体验不是很好,因为通过URLScheme这种方式打开app的时候,浏览器总是会弹出安全提示。
先来说说它有哪些好处:1、可以直接通过https链接在浏览器或wkwebview中打开app2、浏览器不会弹出安全提示框3、如果手机上没有
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2023-08-01 12:32:17
543阅读
# 深入理解 `ios_base` 在 C++ 中的应用
在 C++ 标准库中,`ios_base` 是一个非常基础且强大的类,它提供了输入/输出流的配置和管理功能。本文将通过代码示例,详细解释 `ios_base` 的功能和应用。
## 什么是 `ios_base`?
`ios_base` 是 C++ 中 `iostream` 库中的一个基类,它定义了所有输入/输出流共有的属性和行为。这些
原创
2024-07-30 07:14:05
219阅读
编辑导语:在今年的苹果开发者大会上,苹果发布了iOS 14等软件的更新,并且特别强调iOS14将支持AppTrackingTransparency(简称ATT)和SKAdNetwork。本文作者从这一消息出发,对 iOS 14 ATT和SKAdNetwork展开了全面解读,与大家分享。在2020年的WWDC20上,Apple发布了iOS14,并且特别强调iOS14将支持AppTrackingTra
一 前提: 在iOS开发过程中,当某些事件响应时,需处理的某些业务逻辑 Eg. 按钮点击:action ScrollView滚动:delegate 属性值改变:KVO ReactiveCocoa为事件提供了很多的处理方法,而且利用RAC处理事件很方便,可以把要处理的事件和监听代码放在一起,这样便于管理,不需要跳到对应的方法中,非常符合高聚合,低耦
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2023-07-14 13:51:19
180阅读
在Windows系统上,我们可以通过系统自带的远程桌面或是QQ远程来控制对方的电脑。可是对于使用苹果Mac电脑的小伙伴来说,就没那么好操作了。因为苹果mac的特殊性,但是又想要操作,该怎么去操作咧?下面,小编就来跟大家介绍苹果mac远程桌面连接。在我们使用电脑过程中,难免会遇到需要远程控制其他电脑的时候,如果是Windows操作系统的,还比较简单一些,如果是苹果mac操作系统,那么相对来说就要麻烦
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2023-09-21 07:27:47
372阅读
// 登录iTunes Connecthttps://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa// 点击 My App, 添加一个 New iOS App// 填写 SKU, Bundle ID// 截屏的标准https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Languages
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精选
2015-07-10 00:46:24
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C 语言编写的程序,其执行入口都是 main(). 用 Objective-C 语言编写的程序也是这样。 main.m 中的代码如下: 代码中的 UIApplicationMain 函数会创建一个 UIApplication 对象。每个 iOS 应用都有且仅有一个 UIApplication 对象,
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2021-08-05 18:29:50
1509阅读
# iOS接入iOS支付指南
接入iOS支付(Apple Pay)是很多iOS应用开发中常见的一项需求。本文将为刚入行的小白开发者提供一套清晰的流程和详尽的代码示例,以帮助他们成功实现这一功能。
## 流程概述
我们可以把接入iOS支付的流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ----------
iOS 服务端给我token 我怎么判断失效这不是客户端的任务,你应该总是认为 token 是有效的,然后每次用到的时候都把它带过去给服务端,由服务端来判断失效。如果它告诉你已经失效了,你再把它清除。App 向服务器发送登录请求之后会产生 cookie ,cookie 中包含这个 cookie 的expire date,可以用来判断你的登录有效时间。通常登录有效时间是由服务器端控制的。朋友,我猜你
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2023-09-27 17:41:37
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# iOS与Unity的交互
iOS和Unity是两个常用的开发平台,iOS是苹果公司的移动操作系统,而Unity是一款跨平台的游戏开发引擎。在一些游戏或应用中,我们可能需要在iOS原生应用和Unity游戏之间进行数据交互或功能扩展。本文将介绍如何在iOS应用中与Unity游戏进行交互,并提供代码示例。
## 使用UnitySendMessage进行通信
Unity提供了UnitySendM
原创
2023-07-21 05:45:49
560阅读
UIPickerView也是一个选择器控件,它比UIDatePicker更加通用,它可以生成单列的选择器,也可生成多列的选择器,而且开发者完全可以自定义选择项的外观,因此用法非常灵活。UIPickerView直接继承了UIView,没有继承UIControl,因此,它不能像UIControl那样绑定事件处理方法,UIPickerView的事件处理由其委托对象完成。UIPickerVie
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2024-05-27 20:45:10
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