golang中解决tcp传输中的粘包问题Author: 岳东卫 什么是粘包?最近在写https://github.com/UsherYue/ActivedRouter (一个http/https反向代理服务)的时候遇到了粘包问题, 如果有做过网络编程的小伙伴应该都知道粘包问题,举个例子: 比如客户端在和服 务器进行通信采用的是json格式的数据包。那么此时Client和Server的数据交互流
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2024-09-19 07:33:26
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首先会写入一个自定义的消息头写入消息内容的长度写入消息拆包 先读自定义的消息头,在读指定长度的消息完整代码地址: https://github.com/jeffcail/tcp-unpack。
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2023-05-05 17:26:31
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文章目录:
1. TCP粘包问题
1.1 什么是TCP粘包问题
1.2 TCP粘包问题的解决办法
2. HTTP协议
2.1 HTTP协议的概念
2.2 对HTTP协议中URL的理解
2.3 HTTP协议的数据流
2.4 HTTP协议的格式
2.4.1 HTTP请求
2.4.2 HTTP响应
2.5 HTTP协议版本
2.6 HTT
1.安装相关包 设置代理set GOPROXY=https://goproxy.cn 安装 golang 的proto工具包go get -u github.com/golang/protobuf/proto安装 goalng 的proto编译支持go get -u github.com/golan ...
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2021-08-16 09:38:00
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概念TCP是一个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据。TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。当数据被TCP拆分成多个包进行发送,在另一端接收的时候,需要把多次获取的结果粘在一
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2024-05-21 23:11:13
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run() { boost::asio::async_read(m_socket, boost::asio::buffer(m_buffer, head_size), boost::bind(&ThreadedSafeClient::handle_read_header, shared_from_t ...
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2021-08-12 11:45:00
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本节导读什么是粘包现象发生粘包的两种情况解决粘包现象的办法 一 什么是粘包现象须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包粘包不一定会发生,如果发生了:1.可能是在客户端已经粘了,2.客户端没有粘,可能是在服务端粘了粘包现象:TCP粘包是指发送方发送的若干包数据
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2023-10-23 16:59:24
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# Java TCP粘包和拆包处理
在网络编程领域,TCP协议由于其可靠性和有序性被广泛应用。然而,这也导致了一个问题——粘包和拆包现象。为了更好地理解这些概念,我们将探讨其原因、影响以及如何在Java中进行处理。
## 粘包与拆包的定义
### 粘包
粘包是指多个数据包在传输过程中被合并成一个数据包。此时,接收方无法确定数据包的边界,导致数据解读错误。
### 拆包
拆包问题则是由于一个
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2024-10-27 05:05:26
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1.场景介绍较大的json包在tcp发送时会分成多个包,接收端比较难判断包的完整性,和是否存在包粘连的问题json包不完整包存在粘连{"id":"001","name":"jsonPick"}{"id":"001","name":"jsonPick"}{"id":"001","name":"jsonPick"}2.解决方案用正则表达式来验证json格式是否完整验证不完整时,等待并拼接下个包直到完整
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2023-06-03 22:57:22
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什么是TCP粘包问题以及为什么会产生TCP粘包,本文不加讨论。本文使用golang的bufio.Scanner来实现自定义协议解包。协议数据包定义本文模拟一个日志服务器,该服务器接收客户端传到的数据包并显示出来type Package struct {
Version [2]byte // 协议版本,暂定V1
Length int16 // 数据部
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2023-12-09 15:32:45
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我们知道,erlang实现的网络服务器性能非常高。erlang的高效不在于短短几行代码就能写出一个服务端程序,而在于不用太多代码,也能够写出一个高效的服务端程序。而这一切的背后就是erlang对很多网络操作实现了近乎完美的封装,使得我们受益其中。文章将讨论erlang gen_tcp 数据连包问题及erlang的解决方案。数据连包问题,这个在client/server的通讯中很常见。就是,当cli
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2023-08-30 16:26:28
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针对三种不同的粘包现象,分包算法分别采取了相应的解决办法。其基本思路是首先将待处理的接收数据流(长度设为m)强行转换成预定的结构数据形式,并从中取出结构数据长度字段,而后根据n计算得到第一包数据长度。1)若n<m,则表明数据流包含多包数据,从其头部截取n个字节存入临时缓冲区,剩余部分数据依此继续循环处理,直至结束。2)若n=m,则表明数据流内容恰好是一完整结构数据,直接将其存入临时缓冲区即可
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2023-09-26 09:44:02
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在传输数据消息时因为TCP协议使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包,这样,接收端就难于分辨出来了,所以会产生粘包效果。 在这种情况下我们需要制作一个报头来告诉接收端我们要发送的数据的长度,来方便接收端接收。 第一步:制作固定长度的报头header_dic = {
'filename': 'a.txt',
'total_
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2024-06-20 12:49:13
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本节重点:使学生了解粘包原理让学生掌握粘包解决方案简单远程执行命令程序开发(30分钟)是时候用户socket干点正事呀,我们来写一个远程执行命令的程序,写一个socket client端在windows端发送指令,一个socket server在Linux端执行命令并返回结果给客户端执行命令的话,肯定是用我们学过的subprocess模块啦,但注意注意注意:res = subprocess.Pop
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2024-06-03 10:31:24
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① TCP是个流协议,它存在粘包问题TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包。主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是产生粘包问题的原因有以下几个:第一 。应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区
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2023-11-27 09:35:00
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目录1. recv 工作原理2.升级版解决粘包问题3. 基于UDP协议的socket通信1. recv 工作原理1.能够接收来自socket缓冲区的字节数据;
2.当缓冲区没有数据可以读取时,recv会一直处于阻塞状态,知道缓冲区至少有一个字节数据可取,或者客户端关闭;
3.关闭远程端并读取所有数据后,再recv会返回字符串。2.升级版解决粘包问题应用层自定义协议FTP(文件传输协议).low版:
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2023-09-11 16:09:36
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解决方案
# 我们可以借助一个模块,这个模块可以把要发送的数据长度转换成固定长度的字节。这样客户端每次接
# 收消息之前只要先接受这个固定长度字节的内容看一看接下来要接收的信息大小,那么最终接受的数据
# 要达到这个值就停止,就能刚好不多不少的接收完整的数据了。
# import json,struct
# #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
# #为避免粘
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2023-11-03 13:28:08
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粘包产生的原因 网络通信方式主要有两种:TCP与UDP。 UDP是基于报文传输的,发送几次Write(),接收端就会用几次Read(),每次读取一个报文,报文间不合并,多余缓冲区的报文会丢弃。TCP是基于数据流传输的,Write()和Read()的次数不固定,报文间会以随机的方式合并,这就需要在接收 ...
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2021-07-28 23:03:00
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# Android 粘包处理详解
在Android网络编程中,粘包和拆包问题是 TCP 协议特有的问题。由于TCP是面向字节流的协议,当发送方连续发送数据时,接收方可能会将多个数据包粘在一起,导致数据解析错误。因此,合理的处理粘包和拆包问题是一项重要的工作。本文将为您介绍如何在Android中实现粘包处理。
## 处理流程
首先,我们需要明确处理粘包的步骤。下面是整个流程的简要概述:
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# Redis粘包处理
## 1. 简介
在网络通信中,粘包是指发送方连续发送的多个数据包被接收方当作一个数据包处理的现象。在Redis中,由于其高性能和高并发的特性,粘包问题也会出现。为了正确解析和处理这些粘包数据,我们需要进行粘包处理。
## 2. 粘包处理流程
下面是Redis粘包处理的流程图:
```mermaid
graph LR
A[接收数据] --> B[解析数据]
B --
原创
2023-11-24 10:43:33
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