为什么要远程开发1、我们的代码可能需要在低性能的服务器上运行,比如在树莓派上,如果直接在树莓派上开发,效率很低; 2、一般情况下我们的日常电脑使用的是Windows,因为Windows的软件更加丰富,无论工作还是生活都有很多软件可用;代码编译、运行在Linux服务器上,如果两台电脑来回切换,或者使用远程桌面,也非常麻烦,影响工作效率和工作体验; 3、代码编辑的Linux服务器不是实体机,而是虚拟机
转载 2024-07-16 07:04:29
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一.安装Visual Studio Code(vscode)插件:1.Chinese2.主题Super One Dark Theme3.插件luaide、LuaBeautify(快速格式化你的代码格式,让你在编写代码时杂乱的代码结构瞬间变得非常规整)ESLint(语法规则和代码风格的检查工具)万能语言运行环境 Code Runner,通过此插件就可以直接运行对应语言的代码代码拼写检查 Code S
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这里需要讲述的是, java代码项目源码放在linux服务器上面, 使用vscode启动wsl远程调试, 项目运行在linux环境里, 以便一些个环境配置, 在部署上线的时候, 可以省下很多时间去兼容… 这里使用的是springboot项目 vscode远程调试linux代码, 进行debuglinux系统准备安装jdk安装mavenwindow配置配置vscode免密登录安装vscode插件 l
前面一节简单的介绍了VSCODE的简单调试功能,对于复杂的调试应用需要我们配置launch.json调试器配置文件。一、launch.json的属性1.1 必要属性type:启动配置的调试器类型(Debugger)。每一个语言一般都会提供一种调试器类型,C++为cppdbg,Lua为LuaHelper-Debug,具体名字看插件如何定义。request:请求类型。目前只支持两种类型launch和a
目前项目开发一直是用decoda进行调试,使用sublime编辑,本没有太大问题,都用了大半年。一直都比较忙,这段时间有空在decoda的源码基础上进行修改,就是想将调试器与编辑器融合起来,改成我期望中的理想的lua开发工具。国人写了一个luastudio,共享软件,之前试用过,很糟糕,还不如用decoda(至少能保证稳定性)。luacode主要用于解决lua调试与编辑两大问题,统一lua项目开发
  对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容:1、开发, 即代码编写, 主要是代码提示、补齐, 更高级一点的如变量名颜色等。2、调试, 主要是运行状态下断点、查看变量、堆栈等。  现在无论是端游还是手游(基于cocos2d)的开发, 基本模式都是c++内核 + lua逻辑的路线。对于c++的开发和调试, vs已经能很好的满足开发者的需求, 微软这方面真是值得称颂。不幸的是, lu
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一 前言由于工作中需要在linux环境中开发C++项目,需要对linux下的c++文件进行编译和调试,因此本文介绍一种通过vscode远程开发linux下的c++代码用到的编译和调试方式。开发环境:客户机(vscode安装机器):windows 10 所需的vscode插件:c/c++ 开发机:(c++程序运行机器):centos7 开发机所需环境:g++,gdb前置条件1、满足上述开发环境。 如
一、背景vscode在1.35版本引入了remote development特性,该特性允许用户通过vscode进行远程开发。这意味着,用户可以在本地开启vscode编辑代码,但是代码本身存在远程服务器上,同时在本地debug,但是却使用远程服务器编译,并启动被调试程序。这个特性的引入,使得用户在开发大型程序的时候,获得非常好的用户体验。例如,当用户在本地编译一个程序需要3个小时,但是在服务器编译
对于大型的 Golang 我的项目往往我都会应用 Goland 这样的业余 IDE,然而因为我本地开发环境硬件资源偏低,不能很顺畅的应用 Goland,这个时候咱们能够思考应用 VSCode 来代替 Goland,而且 VSCode 还反对近程开发,所以我索性将开发环境放在近程机器上,而后用 VSCode 近程开发模式进行连贯,最次要的是大部分咱们的我的项目都是间接跑在 Linux 下面的,这个时
vscode中断点调试ros1工程主要分为以下几步:1. 第一步就是修改cmakelist.txt,到调试模式。 将CMAKE_BUILD_TYPE原来对应的代码注释掉,原来的一般都不是调试模式。加上下面一行代码,意思是设置调试模式。# 断点调试 SET(CMAKE_BUILD_TYPE "RelWithDebInfo")然后打开终端进行编译。最后在终端中先source 当前环境,再打开vsco
配置SSH远程访问VSCODE,从此免除各种复杂的登陆和验证过程,节约大量的时间。并且写这篇文章的目的还是因为网上的各种各样的文章,非常的坑以致于我配置花了超级多的时间。我真心看不懂为什么有些人能配置成功,明明在命令不对 的情况下,好了不多BB的现在开始写教程。本教程基于win10下以及ubuntu18.04,在服务器上已经安装好SSH的远程环境下配置。1.必须打开远程ssh自动配置。sudo v
序号其它NodeMCU LUA开发文档①NodeMCU/ESP8266 DHT11使用②NodeMCU/ESP8266 HTTP POST数据至中国移动OneNET③NodeMCU/ESP8266 MQTT接入中国移动OneNET④NodeMCU/ESP8266 远程升级(OTA)⑤微信小程序获取中移OneNET数据⑥NodeMCU/ESP8266 NodeMCU连接阿里云那么今天来讲一下远程升级
转载 2024-05-11 09:52:45
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        远程调试是Visual Studio中一个重要的功能,可以使我们能够在目标机子上进行调试。由于不同的电脑,运行环境不一样,所以可能导致编译好的程序在目标机子上运行不了,但是目标机子上又没有源代码,所以此时我们可以采用远程调试来进行。如调试虚拟机中的安装程序。1.拷贝远程调试工具到目标机器。  &nbsp
3.1安装 然后去vs code里面搜索remote ssh就可以看到该插件,点击安装即可。3.2界面改变 安装完该插件后我们可以看到我们的侧栏已经多了一个远程的图标,让我们点击它,如下所示:3.3使用插件 ①、点击新添加一个服务器,然后会在侧边多出一个输入框,让我们输入服务器信息,并且已经有了格式 可加入端口号 -p xxxx(相当于就是在ssh中的登录方式)ssh 用户名@ip地址 # 如
语音相关的好多项目要在linux上跑,但代码开发大多是在PC机上,本篇简单介绍一下怎么在个人电脑上用VSCode远程开发调试服务器上的c/c++代码。思路与上篇(PyCharm远程调试服务器python代码 )是一致的,所以端口转发这部分直接照抄上篇:一、端口转发对于没有公网IP的远程训练服务器,需要先配置端口转发,可以用ssh借道有办公网IP的办公机器。0、公司给配置了一台Ubuntu系统的台式
转载 2024-08-08 13:37:14
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一、什么是debug及编译型语言和解释型语言 debug是调试程序的功能、变量、逻辑,然后根据debug的情况来调整我们的程序。然而不同语言的dubug是不一样的,一般区分为编译型语言和解释型语言,编译型语言比如C++/C及Java等,其程序是编译成一个可执行程序后再执行。而解释型语言,如Python是一条一条语句执行。可以看出Python的调试比C/C++的简单得多。可以直接在IDE上进行调试
在嵌入式和服务器端程序开发中,Linux是主流的开发、运行平台,但直接在这些平台上进行代码开发在很多情况下很繁琐(只能使用文本字符进行编辑,很多嵌入式Linxu系统不提供图形界面环境,工作难度极大,效率极其低下),一般情况是在Windows或MacOS上编写代码,在目标主机上进行编译、运行,使用Windows或MacOS作为代码开发平台,节省了很多界面、字体的配置美化工作;将编写好的程序代码在Li
文章目录声明背景本机配置虚拟机配置1. 设置代码文件共享2. 修改xdebug配置3. 修改 SELinux 参数4. 调试防止调试超时参考 背景本机环境:Win10,已安装VSCode与PHP Debug插件,项目代码存放端(也可放在远程机上),用于调试代码远程机:CentOS7(本机VMWare创建),已部署PHP、XDebug与Nginx,用于PHP项目发布本文目的:开发环境在远程机,只要
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性
原创 2022-10-10 06:29:03
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# 用 Docker 和 VSCode 实现远程调试:入门指南 远程调试是现代开发中的一项重要技能,它可以让你在容器中轻松地调试应用程序。使用 Docker 和 Visual Studio Code (VSCode) 进行远程调试是一个非常有效的方法。本文将带领你完成整个流程,从安装环境到代码调试,帮助你快速上手。 ## 整个流程概述 下面是实现 Docker VSCode 远程调试的步骤:
原创 2024-10-11 10:04:31
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