屏幕适配问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout的使用(上上策)。下面将会分别来进行叙述。(1)根据当前屏幕的宽高写frame
转载
2023-07-25 10:21:23
58阅读
自从任天堂为Nintendo Switch设计了可拆卸式的左右手柄Joy-Con,这种方案似乎随着NS的流行而被更为广泛的接纳。当然,并不包括摇杆漂移。在刚刚举办的CES2020上,外星人公布了一款运行着WIN10系统的概念掌机,虽然又大又重(5KG啊!!!!!自带健身功能有木有!!!)不过在外形和手柄设计上,几乎是全面向NS致敬。随着移动平台上游戏类型的不断拓宽以及越来越复杂的玩法,触屏+虚拟按
转载
2023-09-13 16:00:28
192阅读
嗯.苹果的坑是很多 被safari折磨的死去活来的ios10 safari 页面缩放问题测试的时候有个家伙是ios10 然后发现页面可以缩放了??? wtf? 其他的不都好好的么找了很多办法就一个靠谱一点在全局加个jsvar util={};
(function(util){
getIosVersion: function () {
var agent = n
转载
2023-09-25 15:19:43
98阅读
前言我们在今年春节后上线了新的在线智能题库:猿题库。猿题库现在推出了公务员考试行测和申论2个产品,均包括web, iOS和Android三个平台。这次我们尝试做一个收费的产品,所以在iOS端集成了应用内支付(IAP)功能。在开发过程中和上线后,我们遇到了IAP中的一些坑,在此分享给各位。IAP 审核相关的坑IAP开发的详细步骤我写在另一篇博客中了。在此主要介绍审核时遇到的问题。IAP类型错误由
最近在学习《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》,本文是对适配器模式的一个分析和例子实现。例子地址:Bryanthelol/iOS_DesignPattern标签:接口适配一、适配器模式是什么用于连接两种不同种类的对象,使其毫无问题地协同工作使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。适配器模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”
转载
2023-12-15 09:35:30
20阅读
文章目录iOS关于屏幕适配基础大小屏横竖屏切换特殊机型注意 iOS关于屏幕适配基础有两个重要的关乎适配的方法:- (void)layoutSubviews- (void)viewDidLayoutSubviews-layoutSubviews是UIView的方法。当view需要布局或重新布局的时候就会调用这个方法。例如,tableView刷新的时候,cell会重新布局,layoutSubview
转载
2023-09-13 17:54:34
82阅读
由于本人很少用xib storyboard 所以这里的说是代码层面的适配.手写代码,很多人在用代码适配都是使用Masonry或者UIView的Category,搭配上一个屏幕宽度比例或者高度比例的系数([[UIScreen mainScreen]bounds].size.宽或者高 / 屏幕的宽度或者高度)。其实用多了你会发现其实适配就是那么回事吧。为什么这么说。在我理解,其实适配就是设计对这个控件
转载
2023-07-26 21:24:33
187阅读
前言我去年的一篇文章详细的介绍了我编写的一套Swift弹窗组件库一个优雅的Swift弹窗组件-JFPopup。里面适配了一套ToastView,恰逢今年苹果iPhone14 Pro以上系列新出了一套灵动岛的交互风格,所以就意外想到能否把ToastView也适配进去灵动岛,所以此文就应运而生。我上篇文章已经很详细的介绍了JFPopup具体用法,这篇文章主要讲解适配灵动岛的心路历程。具体效果:用法虽然
转载
2023-11-08 22:07:22
527阅读
适配iOS102016年9月7日,苹果发布iOS 10。2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线。作为开发者,如何适配iOS10呢?1.Notification(通知)自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。
转载
2024-07-23 20:57:33
84阅读
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。 iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径
转载
2024-01-31 13:58:41
105阅读
1、autoResizing的出现在iOS6之前,屏幕为了支持横屏,开始出现autoResizing作为屏幕适配的首选2、autoResizing缺点autoResizing只能指定View与父View之间的适配3、autoResizing的使用autoResizing使用简单,在点击每个View的右侧设置中有个autoResizing的选项,其中autoresizing左侧图中有六条线,分别是上
转载
2023-11-04 21:57:28
79阅读
# 如何实现IOS nas 映射
## 概述
在IOS开发中,实现NAS(网络附加存储)映射是一个常见的需求。本文将介绍如何实现IOS nas 映射的步骤以及每一步需要做什么,包括具体的代码示例。
### 流程图:
```mermaid
erDiagram
NAS -> IOS: 映射
```
### 步骤
以下是实现IOS nas 映射的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---
原创
2024-04-16 06:56:56
171阅读
方案一: 为适应于iphoneX的齐刘海,ios11的WebView Viewport对于顶部做了调整。 iphoneXViewport 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewport)中,通常这个虚拟的“窗口”(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。移动版Safa
转载
2023-08-19 15:31:20
112阅读
我们在编码中使用的是以point为单位的屏幕尺寸(在不同设备上每个point对应的实际像素点是不一样的),iPhone 8的尺寸是375pt × 667pt @2x,iPhone X的尺寸是375pt × 812pt @3x,也就是屏幕宽度是一样的,但是高出了145pt,大概能多显示20%的内容。注意iPhone X的屏幕素质比较好,所以它需要加载较高像素的图片,我们要提供必要的@3x资源。另外由
转载
2024-08-09 13:26:05
105阅读
在一般情况下,在设置布局UI界面的时候,经常使用的是写出大量的坐标计算代码,而为了保证在苹果手机上3.5英寸和4英寸上都能完美的UI界面效果。往往会为两种屏幕编写不同的坐标计算代码,以此来做好屏幕适配。但这种方式并非是苹果官方所推荐使用的。
转载
2023-07-26 15:55:26
78阅读
举例说明image.png方案 3种看到这种 设计那么需要进行适配使用纯代码去适配 工作量大 使用很多纯代码 体力活 基本就是判断 上方 下方高度 去计算和配合自动布局做更改多一份xib ipad 的 内容和 本身xib一致 ,只是带后缀~ipad ~iphone 代码多的话 同样体力活 很多点击 跳转事件 都会重新绑 容易搞漏size class 这个可能是唯一拯救你的方式去快速做ipad适配
转载
2023-12-13 01:28:10
78阅读
一、iOS屏幕适配发展历程设备适配技术4及以前(iPad未出)直接用代码计算有了iPadautoResizing有不同屏幕的iPhone后autoLayout有更多不同屏幕的iPhone后sizeClass二、各个技术的特性1、 直接用代码计算由于屏幕的大小都一样,只有横竖屏的情况,可以直接计算2、 autoResizing适合于控件与其父控件的关系各属性的解释属性解释UIViewAutoresi
转载
2023-09-12 20:05:41
140阅读
在开发 iOS 应用时,适配不同的设备和系统版本是一个不可避免的挑战。为了确保我们的应用能够在各种环境中顺利运行,我将分享我处理 iOS 适配问题的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展等方面。
## 环境准备
首先,确保我们有一个合适的开发环境。在这一部分,我会特别关注一些金典工具和依赖安装指南。以下是我们的依赖版本兼容性矩阵:
| 依赖项 | 版
# iOS 适配指南
在移动应用开发中,iOS平台的设备种类繁多,尺寸各异,因此需要对应用进行适配,以确保在不同设备上都能够正常显示和使用。本文将介绍iOS适配的基本原则和常用方法,并给出相关的代码示例。
## 适配原则
iOS适配的基本原则是采用自动布局和自适应UI,使得应用在不同尺寸的设备上都能够良好地展示。以下是一些适配的基本原则:
- 使用Auto Layout进行界面布局,通过约
原创
2024-07-11 04:19:27
15阅读
2016年系统的学习了iOS的设计模式,在整理文档时发现有几篇总结因为当时事情耽误没有发出,近几天会逐渐发布,借此在复习一下iOS的设计模式。 相信在以后的工作中会用到。下面补上适配器模式的内容1.介绍 适配器模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。 2.分类 适配器模式有对象适配器和类适配器两种形式的实现结
转载
2023-08-22 00:48:43
42阅读