我们都知道在android中我们想更新一个ui,一定要在主线程中更新,也就是UI线程。因为这和我们的安卓系统设计有关,安卓的系统设计是单线程模式。规定 更新ui必须在主线程中那么会存在一些情况违反了这种规定,但又偏偏没有报错,运行成功。第一种情况,我们直接在onCreate中开启一个子线程更新ui,这是成功的。为什么呢?因为我们的视图绘制是由ViewRootImpl来管理,而ViewRootImp
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2024-01-29 01:48:08
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基本概念
主线程
一个iOS程序运行以后,默认会开启一个线程,这个线程就被称为主线程或(UI线程)。主线程的主要作用是显示\刷新UI界面,处理UI事件(点击,滚动,拖拽等)。
iOS中的多线程
Pthread:基本不使用了NSThread:每个Thread对象对应一个线程,使用较少,线程的生命周期由我们自己管理GCD:基于C语言的框架
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2024-06-07 21:03:34
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进程广义上讲,进程是系统中正在运行是一个应用程序。每个进程之间都是独立的,这就意味着一个进程是不能访问另一个进程。 进程在处理器上是交替运行的,进程的状态也是不断在发生变化。 iOS线程介绍-线程是进程的基本执行单元; -进程的所有任务都在线程中执行。换句话说,就是一个进程要想执行任务必须有一个线程,这个线程我们通常称之为“主线程”。在iOS应用开发中,我们也称之为“UI线程”。 通常情况下,
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2023-09-21 09:25:26
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为什么Android必须在主线程更新UI?站在各位大牛的肩膀上,谢谢!正常情况下,Android需要在UI线程更新UI,然鹅,在特殊情况下,子线程也能更新UI不在讨论之列,可参考Android中子线程真的不能更新UI吗?这篇文章主要讲一下个人理解的正常情况下为什么不能在非UI线程更新UI。先拿一句话来镇楼android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThread
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2023-11-22 08:55:12
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1、在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以立刻更新的原因是:子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,这中间的时间非常的短,让我们误以为子线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则无法更新UI,因为无法进入到主线程。2、程序一开始运行就进入了主线程。3、处理某些数据太过费时,影响用户交互,可以开辟子线程处理,处理完之后,然后通知主线程进行界面更新。4、iOS中只有主线程 才能立即刷新UI。主线
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2023-06-08 08:39:28
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1 简介1.1 一些概念系统中正在运行的每一个应用程序都是一个 进程(Process) ,每个进程系统都会分配给它独立的内存运行。也就是说,在iOS系统中中,每一个应用都是一个进程。一个进程的所有任务都在 线程(Thread) 中进行,因此每个进程至少要有一个线程,也就是主线程。那多线程其实就是一个进程开启多条线程,让所有任务并发执行。iOS App一旦运行,默认就会开启一条线程。这条线程,通常称
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2023-09-22 16:23:49
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主道路,人行道,不要占用资源,在单机的多线程程序里,为了保证UI的操作线程安全,都会要求UI的操作在一个特定的线程里面进行,通常情况下,这个特定线程指的是程序的主线程。所以,当你的代码在主线程运行的时候,实际上会造成UI不能重绘,应该尽量把长时间的操作放到非主线程中去。 对于在iphone里的app也一样应该遵守上面这个原则。
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2023-08-02 18:44:40
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# 实现Java有主线程吗
## 一、流程概述
在Java中,有一个称为主线程的特殊线程,它是程序的入口点,负责执行程序的主要逻辑。为了实现Java有主线程的功能,我们需要明确几个步骤,并通过表格展示如下:
```mermaid
journey
title 教会小白如何实现Java有主线程
section 理解主线程的概念
section 编写Java程序
se
原创
2024-06-01 03:41:31
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# iOS 为什么要在主线程更新 UI
在iOS开发中,UI更新的线程是一个重要的概念。许多开发者可能会遇到“为什么不能在后台线程更新UI”的问题。本文将对此进行详细探讨,并通过实例来加深理解。
## iOS线程模型
iOS应用程序有一个主线程(Main Thread)和多个后台线程。主线程负责处理UI更新和用户交互,而后台线程则可以用来执行耗时的计算任务或网络请求。一旦我们需要更新UI,就
# 为什么iOS要在主线程刷新UI?
在iOS开发中,我们经常会遇到“在主线程刷新UI”这一概念。那么,为什么UI必须在主线程上进行更新呢?在这篇文章中,我们将深入探讨这个问题,并通过代码示例帮助大家更好地理解。
## 1. 什么是主线程?
主线程是应用程序的核心线程。在iOS中,所有与用户界面的交互都必须在主线程上执行。这是因为UIKit(iOS的UI框架)并不是线程安全的,如果在非主线程
选择方案的选择单线程更新UI多线程更新UI从问题本身考虑就两个方案不是单线程就是多线程。下面是个人根据具体情况分析,如果有什么不对的地方,欢迎指正。从开发效率来看,开发一个 单线程UI 库,会显得非常容易,而且,每个控件的运行效率肯定会比多线程的效率高,比如我们单线程可以使用HashMap,多线程就需要使用JUC 框架下的类库了,这个效率肯定比 HashMap低很多,这样就很好理解。编写一个多线程
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2023-10-09 09:09:11
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进程进程是指一个系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的且均运行在其专用并受保护的内存空间内.线程线程是进程的基本执行单元,一个进程想要执行任务,必须得有线程(每一个进程必须至少有一个线程)主线程一个iOS程序运行后,默认会开启一条线程,该线程称为"主线程"或"UI线程".主线程的作用显示/刷新UI界面处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)主线程的使用注意不要将耗时的操作放置
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2023-09-22 21:04:44
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主道路,人行道,不要占用资源,在单机的多线程程序里,为了保证UI的操作线程安全,都会要求UI的操作在一个特定的线程里面进行,通常情况下,这个特定线程指的是程序的主线程。所以,当你的代码在主线程运行的时候,实际上会造成UI不能重绘,应该尽量把长时间的操作放到非主线程中去。 对于在iphone里的app也一样应该遵守上面这个原则。
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2024-07-13 09:35:13
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iOS 多线程之GCD详解 想要了解多线程的运行机制就要弄清一些基本概念,概念搞清楚了,再把流程想一遍,多线程基本就掌握了。不推荐死记硬背,而是弄清楚多线程的设计思想和流程。 基本概念进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,在iOS系统中,开启一个应用就打开了一个进程,可包含多个线程。线程:线程(Thread)是进程中的一个实体,程序执行的基本单元。在iOS
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2024-04-02 15:25:52
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1、为什么需要异步加载。
因为我们都知道在Android中的是单线程模型,不允许其他的子线程来更新UI,只允许UI线程(主线程更新UI),否则会多个线程都去更新UI会造成UI的一个混乱有些耗时的操纵(例如网络请求等),如果直接放到主线程中去请求的话则会造成主线程阻塞,而我们系统有规定的响应时间,当响应的时间超过了了阻塞的时间就
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2023-12-23 22:14:04
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为什么必须在主线程操作UI
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2023-05-22 11:11:33
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# iOS为什么把UI操作放主线程
## 引言
在iOS开发中,我们经常会遇到需要更新UI界面的场景,例如用户点击按钮后,需要更新按钮的状态或者显示一段提示文字。但是,iOS系统要求所有UI操作必须在主线程中执行。那么,为什么iOS要把UI操作放主线程呢?本文将详细解释这个问题,并给出具体的实现方案。
## 问题分析
为了更好地理解为什么iOS要把UI操作放主线程,我们先来分析一下整个过程的流
原创
2023-11-10 14:27:59
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方法1:performSelectorOnMainThread[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:NO];方法2:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ ... })1. dispatch_async(dispat
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2024-02-29 10:12:21
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一、什么是handler?handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是消息处理机制。 二、为什么要使用Handler一个Android应用程序被创建时就会创建一个进程,该进程用应用的包名作为进程名。该进程会启动主线程ActivityThread,也叫做UI主线程,但有时需要做些耗时操作,为了不能够去阻塞UI主线程的正常运行,我们将它放在子线程中进行操作,操作完成后
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2023-12-22 15:06:33
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在ios编程中,多线程编程是很重要的一项技术。其实不光是ios里,在其他很多编程语言中多线程都占很重要的地位,在这里我记录下我对多线程编程的理解。
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2023-07-24 17:51:53
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