emmm,虽然标题是Arduino,但我其实用不是Arduino,是chipKIT。为什么标题叫Arduino呢,因为玩Arduino小白多啊。 你看,这就叫标题党【Doge】虽然我的确不是用Arduino,但我的确用是ArduinoIDE编译啊。单片机芯片是chipKIT,开发板是老师做,我拿来写个俄罗斯方块,顺便水一个大作业。所以说想复制粘贴直接白嫖朋友,对不起啦。话虽如此,既
工程源代码:package com.ljheee.tetris; import java.applet.*; import java.awt.*; public class RRT extends Applet implements Runnable { private static final long serialVersionUID = 6146581752215474133L; F
#!/bin/bash APP_NAME="${0##*[\\/]}" APP_VERSION="1.0" #颜色定义 iSumColor=7 #颜色总数 cRed=1 #红色 cGreen=2 #绿色 cYellow=3 #黄色 cBlue=4 #蓝色 cFuchsia=5 #紫红色 cCyan=6
转载 2023-10-13 12:22:58
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java俄罗斯方块报告 《Java程序设计》实训报告——俄罗斯方块java俄罗斯方块报告 《Java程序设计》实训报告——俄罗斯方块导读:就爱阅读网友为您分享以下“《Java程序设计》实训报告——俄罗斯方块资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92支持!4.2.6 测试结果分析经过测试,本游戏实现了基本功能,不过整体功能还不是很强大,作为开发第一个版本,游戏在很多方面还需要进一步完善。五、设计
欢迎大家点评!一、功能简介1、键盘控制:上下左右键控制90度旋转积木,左右移动积木块,让积木块加快落下。2、分数结算: 游戏区域中某一行格子全部由积木块填满,则该行会消失并成为玩家得分,一次删除行数越多,得分越多。3、等级制度:初始等级为1级,分数每增加到10分后等级提升,游戏速度加快,等级提升后游戏区域清空。4、游戏暂停:空格键盘暂停游戏,弹出消息框提示,按确认键继续。5、游戏结束
最近在学Android开发,一直想找个项目来练练手,前段时间在考试也没有时间,不过那时候就有点想法,就是想做个俄罗斯方块或者贪吃蛇什么。然后一直到这几天才有时间来写这个项目。 完成这个项目主要有几个问题要处理:边界问题,即如何判断俄罗斯方块是否已经到达边界,主要是在左右移动和下降过程中,判断俄罗斯方块是否已经抵达边界,使其不超越边界。接触问题,即如何判断俄罗斯方块已经与其他俄罗斯方块接触,此时
游戏介绍俄罗斯方块是一款风靡全球电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成轰动与造成经济价值可以说是游戏史上一件大事。这款游戏最初是由苏联游戏制作人Alex Pajitnov制作,它看似简单但却变化无穷,游戏过程中仅需要玩家将不断下落各种形状方块移动、翻转,如果某一行被方块充满了,那就将这行消除。当窗口中无法再容纳下落方块时,游戏结束。可见俄罗斯方块需求如下:①由移动方块和不能
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼怎样控制方块移动?方块移动实现很简单,将方块原来位置用背景色画一个同样大小方块,将原来方块涂去。然后在新位置上重新绘制方块就可以了。这样就实现了方块移动。完整程序请参见prog4.c。这个用方向键控制一个黄色方块在屏幕上上、下、左、右移动。这个程序用到了前面几个问题讲内容,如果你有点忘了,还要回头看看哦。:)怎样控制时间间
这是用链表结构制作俄罗斯方块作业。这种结构并不是最适合来做这个游戏,但是用链表来做,可以提高对链表理解和对链表运用能力,自己做还是比较粗糙,希望大家来学习交流指出意见和建议,一共有三个部分。第二部分 第三部分 这是进入游戏欢迎界面,下方可以看到选择1,2,3,4个数字,来进入不同界面,这些界面都是需要制作。1.头文件和需要用全局变量#include <stdio.h&g
最近想找一些Python相关游戏开发例子,正好在itch.io上闲逛看到这个俄罗斯方块项目,瞬间被惊艳到了。作者是 Mikhail ,项目(tetris_for_two)地址是:https://gitlab.com/2pi360/tetris_for_two1.游戏介绍下面就给大家介绍一下这个用Python俄罗斯方块具体功能。它一共有七个游戏模式:1. 单人模式2. 普通双人模式3. 镜像双
俄罗斯方块游戏是由前苏联科学院计算机中心工程师阿列克谢.帕基特诺夫发明一款小游戏。1.功能需求分析1.1主要功能实现三个功能:1.游戏欢迎界面;2.游戏执行功能,包括计算得分;3.游戏结束界面1.2游戏基本规则游戏共由7种不同形状方块组成,游戏开始以后随机产生一个方块由屏幕顶端开始向下落下,落到底端则固定到桌面,并开始下一个方块。在游戏窗口左边作为游戏桌面,用宽度20和高度30表格表
本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。俄罗斯方块是儿时最经典游戏之一,刚开始接触 pygame 时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难。先来看一个游戏截图,有点丑,好吧,我没啥美术细胞,但是主体功能都实现了,可以玩起来。现在来看一下实现过程。外形俄罗斯方块整个界面分为两部分,
我最先接触游戏当中就有俄罗斯方块,今天我就百度学习了一下它思路和源代码:一.思路 1.  设定小方块大小和游戏区坐标 每个俄罗斯方块都是有4个小方块构成,所以我们要先设定好每个小方块固定大小,还要确定游戏区起始坐标(左上角坐标); 2.  建立游戏区 根据自己设定坐标建立一个20行10列游戏区。每行每列交叉处构成方格即为一 个方块大小。设定好方格大小后,我
一、初始界面之前游戏都比较简单,所以代码都是面向过程写法,这次游戏后面可能会写比较复杂(比如人机对战、联机对战、使用道具对战等),这次面向对象一点来写这个项目。 游戏窗口设计一个专门Panel类便于负责单个游戏窗口管理控制。 游戏主窗口按每个方块30像素,那么宽3010=300,高是3020=600# -*- coding=utf-8 -*- import random import p
目录ZERO 、一、使用环境二、说明以及预览图三、制作教程1、打开VS,新建项目,找到windows应用程序模板,如下图所示。2、修改模板1)、`CreateWindowW`函数2)、模板创建`MyRegisterClass`函数3)、`GetMessage`消息接受函数四、End...... ZERO 、>本章是主要任务是不使用外置图形库,做一个自己窗口一、使用环境使用VS2022
俄罗斯方块游戏是由前苏联科学院计算机中心工程师阿列克谢.帕基特诺夫发明一款小游戏。1.功能需求分析1.1主要功能实现三个功能:1.游戏欢迎界面;2.游戏执行功能,包括计算得分;3.游戏结束界面1.2游戏基本规则游戏共由7种不同形状方块组成,游戏开始以后随机产生一个方块由屏幕顶端开始向下落下,落到底端则固定到桌面,并开始下一个方块。在游戏窗口左边作为游戏桌面,用宽度20和高度30表格表
本文代码基于python tkinter实现俄罗斯方块基础版——四、消除与得分 最终代码, 建议先读懂基础版代码。 对应实现效果已投稿b站:BV1jt41157uR 对于基础很好,可以简单阅读这里核心代码梳理本文第0部分是1,2,3,4部分基础,强烈建议观看 本文第1,2,3,4部分相互独立,可跳跃观看0、核心代码梳理俄罗斯方块核心方法如下,该方法实现界面的刷新,可以认为是整个代码
俄罗斯方块课程设计报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《俄罗斯方块课程设计报告(26页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、一、系统概述1.1现状分析在个人电脑日益普及今天,一些有趣桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐首选,而俄罗斯方块游戏是人们最熟悉小游戏之一,它以其趣味性强,易上手等诸多特点得到了大众认可,因此开发此游戏软件可满足人们一些娱乐需求。此俄罗斯
主题:俄罗斯方块总结自习内容:JavaScript、HTML、CSS、面向对象思想热身小游戏:俄罗斯方块学习周期:半个月自身基础:JavaSE      我不喜欢写总结,我写总结不是出于师兄要求,当然师兄也是希望我写。只是我清楚知道,总结至少有两个方面的好处:1、  总结可以让你对学习知识做一番梳理,甚至发现你学习过程中没注意
基于Java俄罗斯方块游戏设计与实现    俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏简单基本规则是有小方块组成7种不同规则图形陆续从屏幕上落下,玩家操作移动使其下落拼出一条完整横条,随即会消失,玩家得分,游戏等级提
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