principle是mac上非常容易使用的交互动画界面设计工件。它可以帮助用户在五分钟内制作一个完整的交互动画原型,并可以将交互动画生成视频或Gif与Dribbble、Twitter等社交平台共享。Principle中文版下载还支持各种尺寸的原型设计,包括Applewatch,您的动画交互理念可以轻松帮助您实现。  Principle for Mac快捷方式图层添加矩形:
转载 2024-04-12 23:51:15
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Hype作为一款专业的MacOS平台HTML5创作工具,支持元素动态制作与展示,它具有自己的一套网页动画制作系统。下面小编就通过一则教程,教大家使用Hype的动画制作功能,让元素根据预先指定好的运动路径进行规则运动。先行声明,小编使用的是Hype 4版本来为大家进行演示讲解。一、创建运动路径首先,大家需要先创建一条元素的运动路径。运动路径是两个或多个时间点之间的动画,这需要大家创建两个时间点之间元
1. AlphaAnimation 渐变 AlphaAnimation alph=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);两个参数为动画从开始到结束的变化范围,0为完全透明,1为完全不透明。2. RotateAnimation 旋转 RotateAnimation rotate=new RotateAnimation(0, 359, Animati
转载 2024-03-08 21:54:19
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navisworks动画包含场景动画和对象动画两种,场景动画就是常规的漫游,就跟REVIT中的漫游一样。根据相机的运动产生相机关键帧和运行时间关键帧;对象动画是指对象的角度,大小坐标随时间的改变,可以预先设计对象动画并将其融入到漫游动画中,实现一些简单的交互效果,比如在做漫游的时候,在建筑外面通过大门进入建筑内部,在到达门前时,门能自动打开,让人通过,这样的效果更加逼真,而不是用非碰撞模式让人直接...
转载 2012-12-20 21:56:00
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 交互动画按钮 按钮元件是Flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象轴上...
原创 2023-04-27 09:55:50
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周一的苹果开发者大会上,Apple介绍了iOS 7的各种新的特性,虽然真正发布要到今年秋季,但是作为程序员我们还是可以下载开发版本来亲身体验一番的。本来想下载更新四代的iPod Touch上,但是似乎没有提供,所以只能跟同事借来一部iPone 5测试机更新到iOS 7。如果没有去年底对《Android 4.2新特性体验》,看到这一些新特性我一定会感到欣喜,但是现在体验的结果就跟看Keynote时是
转载 2024-05-21 19:56:27
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# 实现安卓仿iOS 17状态栏指南 在这篇文章中,我们将一起实现一个安卓应用中的仿iOS 17状态栏。通过以下步骤,我们将带你了解每一步所需的代码和操作。最后,你将能够独立完成此项目。 ## 流程概述 为了更清晰地指导你实现目标,我们将整个过程分为几个步骤,并以表格的形式进行展示: | 步骤 | 描述 | |------|-------------
原创 10月前
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# iOS17 iDeviceScreenshot 实现教程 ## 1. 简介 在iOS开发中,可以通过使用命令行工具 `idevicescreenshot` 来获取iOS设备的屏幕截图。本教程将向你介绍如何在iOS17上实现 `idevicescreenshot` 功能。 ## 2. 整体流程 下面是整体的流程图,展示了实现 `idevicescreenshot` 的步骤和代码示例。
原创 2023-11-04 07:04:14
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code4app.com 这网站不错,收集各种 iOS App 开发可以用到的代码示例 cocoacontrols.com/ 英文版本的lib收集 objclibs.com/ 精品lib的收集网站 http://www.ityran.com/forum-61-1.html 泰然代码仓库---------------------- emoji ----------------------
转载 11月前
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# 如何实现 iOS 17 鼠标支持 在iOS 17中,Apple 引入了对鼠标的支持,这为开发者和用户带来了更好的交互体验。本篇文章将通过步骤和代码示例,帮助刚入行的小白了解如何实现iOS 17 鼠标的支持。 ## 流程概述 以下是实现 iOS 17 鼠标支持的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------------------|-------------------------
原创 10月前
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# iOS 17 UITraitCollection 实现流程 ## 概述 在本文中,我将向你介绍如何在iOS 17中实现UITraitCollection。UITraitCollection是一个用于描述用户界面的特征集合的对象。它包含了设备的横竖屏状态、显示器的亮度、用户界面风格等信息。接下来,我将逐步引导你完成这个任务。 ## 实现步骤 下面是完成任务所需的步骤及相应的代码和注释:
原创 2023-11-16 13:22:19
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根据中国移动测试要求|: 极好点: RSRP>-85dBm; SINR>25 好点: RSRP=-85~-95dBm;SINR:16-25 中点: RSRP=-95~-105dBm;SINR:11-15 差点: RSRP=-105~-115dBm;SINR:3-10 极差点: RSRP<-115dB;SINR<3 这些值当然越大越好 PS:LTE常用名词解释 SINR:信
转载 2024-07-17 21:40:46
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# iOS 17调试指南 iOS 17为开发者提供了许多新的功能和改进,但随之而来的调试过程也变得更加复杂。在这一篇文章中,我们将探讨iOS 17中调试的一些常见技术和最佳实践,并通过代码示例和流程图来帮助你更好地理解这个过程。 ## 一、为什么调试重要? 调试是开发软件过程中不可或缺的一部分。它帮助开发者识别和修复代码中的错误,从而提高应用程序的性能和用户体验。在iOS开发中,理想的调试流
原创 9月前
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# Android 优秀交互动画实现指南 在 Android 开发中,交互动画不仅可以提升用户体验,还有助于提升应用的整体吸引力。本篇文章将详细指导你如何实现 Android 中的优秀交互动画,适合刚入行的开发者。 ## 整体流程概述 我们将按照以下步骤来实现优秀的交互动画: | 步骤 | 描述 | |------|-----------------
原创 9月前
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# Android语音交互动画 随着科技的不断发展,语音交互技术在移动应用中得到了越来越广泛的应用。在Android应用中,语音交互动画是一种常见的交互方式,可以让用户更直观地了解应用的响应情况。本文将介绍如何在Android应用中实现语音交互动画,并提供代码示例供参考。 ## 实现原理 在Android应用中实现语音交互动画的原理比较简单,主要是通过监听用户的语音输入,然后根据输入的内容来
原创 2024-06-03 06:23:55
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介绍早在BUI 1.0 版本就已经加入了这个动画控制器,利用transform 进行上下左右旋转放大缩小等操作,简单的操控元素按步骤做动画。原本是打算在BUI控件里面用的,后面采用了bui.toggle来处理交互动画,用animate比较少,就一直搁着。直到最近1.7.3版本开始,才对这个动画控制器进行改造,改造后,现在支持属性动画,同步动画,顺序动画,循环动画等等,方便了许多。改造前动画实例单个
   刚买的17年6月的pro,开始用的还好好的,最近一个多月发现wifi很不稳定,经常连接不上,开始以为是信号强弱问题,就把电脑放到离路由器近一点的地方,结果发现还是不行,这让我很头疼,没办法,只能用外接usb共享手机网络(还好我流量多,一个月用不完,没流量的童鞋就惨了)。   买了最新款MacBook pro却不能上网,那是件多么痛苦的事情。。。。。。进
# iOS 17 更换铃声的完整指南 在 iOS 17 中,用户可以自定义铃声以便让自己的手机更加个性化。不过,对于新手来说,可能会对此感到困惑。本文将详尽地介绍更换铃声的步骤,所需的代码,以及如何在 iPhone 上实现这一功能。 ## 流程概览 以下是更换铃声的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------------
原创 8月前
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# 如何实现 iOS 17 Channel 证书的过程 在开发 iOS 应用程序时,获取和使用证书是开发过程中非常重要的一环。本文将手把手地教你如何创建和使用 iOS 17 Channel 证书。首先我们将梳理整个流程,其次会详细说明每一步所需的代码和操作。 ## 流程概览 以下是创建和使用 iOS 17 Channel 证书的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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本章内容包括: 开始 日常Xcode任务 快捷键 Xcode的行为 小测验 加速 让设计师高兴 提升和超越 代码片段 何去何从   1.开始 要看起来很酷,所以有一些必不可少的因素.下面列出来的是其中一部分: (1)快速执行任务 (2)精准 (3)简洁美观的代码   要表现地更酷,你可以试着不用鼠标或者触摸板来完成教程中的每一个任务。学习之旅将从学习一些实用的Xcode功能开始
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