图形渲染管线(graphics rendering pipeline)是实时渲染的核心部分,它代表了一整个流程而不是某单一部分,所以有时又会称之为“渲染流水线”。它的主要功能是,在给定的一些条件下(虚拟相机,光源,三维物体等)将场景渲染为一幅幅的二维图像并呈现在我们的显示器中。GPU(graphics processing unit)由数量众多的计算单元组成,每个计算单元只负责简单的运算和逻辑控制
转载
2024-06-28 10:07:38
107阅读
简介GPU Driven顾名思义,所有信息由GPU处理计算或渲染很多文章也有介绍,这里记录下自己的一个思路先看下效果图用的Unity商城免费的资源Terrain转高度图这里我用了4个原生Unity地形,大小1024x1024拼成了一个2x2,大小为2048x2048的高度图int terrainNum = terrains.Length;
int splitNumX = 2
无论是WIN还是MAC,能运行PS的电脑就能运行C4D。在使用同等内置渲染器的情况下,电脑的差异无非就是渲染的时间快慢罢了!渲染器主要分为两大类:1.CPU渲染器2.GPU渲染器CPU也就是处理器,有i3、i5、i7、i9等系列,一般来说,处理器选择i5八代,i7七八代就已经足够了,土豪也可试试i9,其实不管哪个系列,都是可以运转C4D的,只是渲染的速度快慢而已。GPU则是显卡,显卡又分为NVID
转载
2024-05-15 13:15:33
131阅读
报告分为两大部分,第一部分是3.22号在中心五楼会议室讨论后的一些需要深入调研的点,第二部分是android对2D的调用关系。第一部分:OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。主要用于pc和工作站。OpenVG是针对诸如Fl
1.介绍 Android手机内置工具Profile GPU Rendering(中文名称:GPU显示配置文件、GPU呈现模式分析等),用来分析是什么让你的应用出现卡顿、变慢。 2.使用方式 开发者选项--GPU 显示配置文件--以条的形式显示于屏幕,然后你就会看到1条条不同颜色的柱状图,滑动下屏幕,你会发现,柱状图开始向右延伸,切换界面,柱
翻译
精选
2016-09-14 12:16:40
5410阅读
作者 | Hardy责编 | 阿秃随着云计算,大数据和人工智能技术发展,边缘计算发挥着越来越重要的作用,补充数据中心算力需求。计算架构要求多样化,需要不同的CPU架构来满足不断增长的算力需求,同时需要GPU,NPU和FPGA等技术加速特定领域的算法和专用计算。以此,不同CPU架构,不同加速技术应用而生。理解 GPU 和 CPU 之间区别的一种简单方式是比较它们如何处理任务。CPU 由专为
转载
2024-03-07 11:25:18
714阅读
这个工具目前还不是很了解,后面完善。
翻译
精选
2016-09-18 10:17:34
774阅读
loadrunner是将一个操作定为一个脚本。比如,一个登录,一次填写提交。这样我把重点放在结果分析上就行了。但实际也没想的那么简单。Loadrunner与浏览器的兼容问题比较麻烦,还有在录制的脚本的过程中还遇到不少问题、参数化、集合点等等。其实,对于新手来说,学习LoadRunner的难点应该在录制脚本的部分,新手往往会在录制的过程中遇到各种问题。至于结果分
对于开发一款游戏,大多数的开发人员仅仅停留在会使用Unity提供的组件来做游戏开发,至于这些组件的底层是什么?渲染队列、深度写入以及Overdraw这些涉及到GPU的名词到底是什么?如何根据GPU性能指标来调优?这些基本上对于大多数开发人员都是陌生的。 对于有机会去手写Shader的开发人员,是否对Shader有足够的了解,在兼顾GPU性能的同时又可以实现完美的效果? 该课程从
转载
2024-06-05 05:05:13
219阅读
大家好,本文对WebGPU进行性能测试和分析,目的是为了对比WebGL和WebGPU在“渲染”和“计算”两个维度的性能差异,具体表现为CPU性能和FPS性能两个方面的性能数据差异。我们会分别在苹果笔记本和配备RTX显卡的台式机上,对WebGL和WebGPU分别进行性能测试。本文对于WebGPU使用了“reuse render command buffer”和“dynamic uniform bu
转载
2024-04-01 09:18:34
342阅读
3D渲染性能测试3dsmax r9一直以来,我们都将 SPECapc 3dsmax 8 测试作为性能指标评测,但在本文中,我们仅运行 CPU 渲染测试(不运行 GPU 测试)。测试结果为以秒为单位的渲染速度,最终的 CPU 综合得分将取所有测试分数的加权几何平均值。采用 Windows Vista Service Pack 1 进行测试后,我们发现英特尔的处理器在 3dsmax 性能指标评测中的表
转载
2024-10-24 16:51:52
53阅读
随着我们对机器的要求越来越高,负担越来越严重,我们要着手处理的任务也越来越困难。而计算机最大的困难就是渲染。从复杂的图像到简短影片,自渲染理念面世以来,渲染质量问题就不断持续升温。 机器如何处理任务?总的来说,计算机有两种处理指令的方法。通过中央处理器 (CPU) 或图形处理器 (GPU) 处理障碍。二者各有优缺点,会在很大程度上影响你的工作流程决策。本文探讨其中的一些优缺点,以及在决定采用 C
1、功能简介它的主要功能就是通过采样的方式,给程序中cpu的使用情况进行“画像”,通过它所输出的结果,我们可以对程序中各个函数(得到函数之间的调用关系)耗时情况一目了然。在对程序做性能优化的时候,这个是很重要的,先把最耗时的若干个操作优化好,程序的整体性能提升应该十分明显,这也是做性能优化的一个最为基本的原则—先优化最耗时的。2、安装1、下载gperftoolsWget https://code
转载
2024-08-04 10:48:06
179阅读
Web BenchWeb Bench is very simple tool for benchmarking WWW or proxy servers. Uses fork() for simulating multiple clients and can use HTTP/0.9-HTTP/1.1 requests. This benchmark is not ver
6款常用比较实用的Linux工具,可用于环境的性能监测,和助于性能调优方面,希望对 Linux 运维人员有所帮助。 TOP工具top是最常用的Linux性能监测工具之一。通过top工具可以监视进程和系统整体性能。 命令 说明 top 查看系统整体的CPU、内存资源消耗 top执行后输入1查看每个CPUcore资源使用情况 top执行后输入F,并选择P选项 查看线程执行过程中是否调度到其他
理论基础 选择和反馈:整的来说就是鼠标点击,然后算出到底点击的是哪个物体。在选择和反馈模式下,绘制信息返回给应用程序而不是像在渲染模式中那样送往帧缓冲,在这种模式下,屏幕将被冻结,没有图形出现。实现的一般步骤是:1,创建选择缓存,用于记录返回的点中物体信息 2,调用glRenderMode(GL_SELECT)进入选择模式 3,用glInitName(),glPushName()等来初始化名字栈
一些性能指标性能测试包括很多方面。目前为止,我所做的性能测试包括云平台虚拟机的各项性能测试和 Ceph 平台的性能测试。对于虚拟机,性能指标一般包括:网络性能:不同宿主机上两台虚拟机之间的网络带宽;磁盘性能:虚拟机磁盘读写的 IOPS、带宽等性能;CPU 性能:虚拟机获得的 CPU 性能;内存性能:虚拟机获得的内存性能。对于 Ceph 平台,性能指标一般包括:吞吐率:平台平均每秒处理的请求数;响应
转载
2024-06-08 10:54:19
146阅读
先上主函数代码:# -*- coding: utf-8 -*-
from model import *
from data import *#导入这两个文件中的所有函数
from keras.utils import multi_gpu_model
import tensorflow as tf
#os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] = "0"
from mode
转载
2024-06-24 09:25:17
102阅读
对Ubuntu操作系统进行彻底优化http://os.51cto.com/art/200708/54715_1.htm 六部分 对于笔记本、台式机等非服务器的系统服务优化 Linux的各大发行版,都有些不必要的服务被默认开启了,针对ubuntu,我们可以采用选择性关闭的方法加速起动,提高系统性能。这里我们安装一个软件:代码:sudo apt-get install
嗨,各位,又到了周末总结时间!得益于大量的 Grunt 和 Gulp 插件,我们可以轻松实现网站数据的可视化,虽然深入理解这些工具还比较困难,但分门别类的将它们列出来,也是很有帮助的。内容分发网络(CDN)CDN 可以帮你把网站的资源分发到世界各地,有助于提高网站的响应速度,当然,这对于那些特殊地区的用户是收效甚微的。CloudFlareCloudFlare 的强大之处在于它可以成为你的 DNS