众所周知,静态时序分析是IC工程师必备知识点,也是秋招中笔试面试的高频考点。
网上不乏优秀视频课,如V3学院尤老师、小梅哥、IC创新学院邸志雄老师的课。 《Static Timing Analysis for Nanometer Designs:A Practical Approach》,可堪称静态时序分析的“圣经”吧! 由于网上找不到此书的翻译,因此笔者
现在是二月,而且到如今你或许已经读到、或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化。考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2)。我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重
《UML类图图示样例》说明:http://wenku.baidu.com/link?url=DEaRFyVIAH4kZ7TolplfFhFhmAk3gFaNSOH7XPzfTnCWY4CBfCAKSoCuY_yinRE4qS6gpRM7kzgscbwt_QB65g15gOVBVnJG_Gptu2cu
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2016-08-11 15:03:00
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继承:空心三角形+实线依赖:虚线箭头[A需要B表示依赖]关联:实线箭头[A需要了解(知道)B表示关联]聚合:实线箭头+空心菱形[A可以包含B,但B不是A的一部分表示聚合]
原创
2021-06-04 22:46:41
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# 前端架构用UML图表示
在软件开发中,良好的架构设计非常重要,特别是在前端开发中,随着应用程序规模的扩大,系统的复杂性也在增加,因此需要一种高效的方式来帮助我们进行构建和维护。UML(统一建模语言)图在此过程中发挥着重要的作用。本文将探讨如何用UML图表示前端架构,并提供一些代码示例来说明具体的实现。
## 什么是UML图?
UML是一种标准的图形化建模语言,用于帮助开发者描述、设计和文
UML 基本表示法结构事物1. 结构事物列表类、接口、协作、用例、活动类、组件、节点; 2. 类注释UML 中的类用下图的方法表示,主要分为四个部分。顶端部分为类名,第二部分显示类的属性,第三部分显示类的方法,最后一部分可选择性地显示附加组件。 3. 对象表示法对象表示法与类注释唯一的区别在于类名是否存在下划线。 4. 接口表示法接口用圆来表示,圆下写有接口的名称,如
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2024-09-24 07:55:03
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UML建模之时序图(Sequence Diagram) 一、时序图简介(Brief introduction) 二、时序图元素(Sequence Diagram Elements)角色(Actor)对象(Object)生命线(Lifeline)控制焦点(Focus of
^_^ ^_^ ^_^对象图:Object Diagram部署图:Deployment Diagram用例图:Use Case Diagram状态图:State Diagram组件/构件图:Component Diagram~~~协作/通信图:Collaboration Dia
1. 前言继续学习《Android源码设计模式解析与实战》和《Java设计模式(第2版)中文版》的时候,不可忽视的需要了解UML图。因为这种可视化的表示感觉更加直观,感觉用于前期的类关系构建非常合适。所以这里来回顾下UML图的相关知识。如果需要上面这两本书籍pdf的可以联系我2. 什么是UML图即Unified Modeling Language,翻译为:统一建模语言。是用来对软件密集系统进行可视
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2024-01-19 13:17:40
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一、时序图 时序图是一种强调时间顺序的交互图,在时序图中,首先把参与交互的对象放在图的上方,沿X轴方向排列。通常把发起交互的对象放在左边,较下级对象依次放在右边,然后把这些对象发送和接受的消息沿Y轴方向按时间顺序从上到下放置。这样就提供了控制流随着时间推移的清晰的可视化轨迹。二、时序图元素 1、角色 系统角色,可以是人、及其
时序图 注意时序图的关键是整体按时间流程从上到下依次递减,观看的时候也要按整体递减的顺序一行一行看,而不是专注某一列递减来看 而且这个时序图的 复杂程度完全取决于你想展示多少细节,和其他UML图一个道理 [ 时序图主要分为以下这七个因素 ] 角色 —— 时序图开始的主角,可以是电脑、主机、小人等任意图标,一般以小人做为角色图标。 &n
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2023-10-09 21:15:11
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如图:分别是用例视图(use case view)、逻辑视图(logical view)、组件视图(componentview)和部署视图(deployment view)九种图:一,用例图:用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成那些功能。画在:use case view的Main下,如图基本组成:参与者(actor),用例(Use
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2024-10-31 19:15:44
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现在是二月,并且到现在你也许已经读到、或听到人们谈论UML 2.0 —— 包含若干进步的 UML 的新规范,所做的变化。考虑到新规范的重要性,我们也正在改动这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已採纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2)。我...
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2014-06-18 20:31:00
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原文:架构设计必备:时序图说明及画法 用途 时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,其中的每条消息对应一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。梳理业务流程 梳理代码逻辑 元素类型 1.角色(Actor) 用法:系统角色,可以是人或者其他系统,子
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2022-08-19 15:30:15
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一:UML统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言。UML图包括:类图(Class Diagram)时序图(Sequence Diagram)用例图(Use Case Diagram)对象图(Object D
原创
2023-05-15 21:36:44
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什么是时序图时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。让我们来看一看visio2016对时序图的的解释。 时序图的元素我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(
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2024-08-03 18:36:29
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今天我们来研究探讨一下时序图。时序图就如其他图一样,它本就是由多个“身份证名字”的,它是众所周知的序列图、循环图。以上三种图类都归为UML交互图。时序图它的侧重点放在以时间作为参照,分别给各个对象发送,接收消息,处理谨慎,返回消息的时间流程顺序。而这个对象不单单指人,还可以指系统或者各类型的子系统。而且时序图中包含了不仅包含了角色、对象、生命线、还有控制焦点和消息等丰富的元素。时序图的常见用途因为
一、时序图的含义
时序图(Sequence Diagram)描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序,是强调消息的时间顺序的交互图。
时序图描述类系统中类和类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换,当执行一个用例行为时,时序图总的每一条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
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2024-04-07 00:04:58
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什么是时序图?时序图是UML交互图,用于在图的主要目的是推理时间时显示化表现为从一个级别到另一个级别的...
翻译
2023-01-16 14:05:22
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如果说UML是一种语言,那么UML的基本词汇包括参与者、用例、边界、类、包、组件、节点等,而UML视图便是其语法,将基本元素组织起来,形成有意义的句子。如果说UML是一种语言,那么其最大的特征就是可视化,一种可视化语言,几种不同的视图从不同的角度展示了软件产品的方方面面的特征。UML视图分为两类,静态视图和动态视图,静态视图包括用例图、类图和包图,描述结构型特征,决定了能做什么,动态视图包括活动图