RivaTuner高人一筹地方就是可以分别从硬件层和驱动层对显卡进行各种设置,驱动层设置是通过各种API函数和驱动程序注册表键值调用来对显卡进行设置,它特点是提供了比驱动程序控制面板里更丰富调整选项,同时可以单独配置应用程序避免全局设置失误带来不必要麻烦。硬件层设置选项相对较少,它通过高级程序语言直接对底层硬件进行访问,因此具有一定通用性,提供了对A卡和N卡完美支持,对时钟频率发生器
怎么关闭电脑管理共享默认情况下,Windows会创建一些隐藏共享文件夹,这些文件夹在名称末尾都有美元$标志。当用户在文件资源管理器网络节点,或者使用命令查看网络共享时,无法查看到这些隐藏共享。这种情况在XP、Vista、Windows7、Windows8/Windows 8.1和Windows10中都存在,目的是让系统管理员、程序以及相关服务能够以此管理网络环境。Windows在默认情况下会
关于共享内存(shared memory)和存储体(bank)事实和疑惑主要是在研究访问共享内存会产生bank conflict时,自己产生疑惑。对于这点疑惑,网上都没有相关描述,不管是国内还是国外网上资料。貌似大家都是当作一个事实,一个公理,而没有对其仔细研究。还是我自己才学疏浅,不知道某些知识。比如下面这篇讲解bank conflict文章。http://cuda-programmin
Fermi中共享存储器  64KB可配置共享存储器在第一代CUDA架构当中,为了提升应用程序执行效率,NVIDIA首次加入了共享存储器这一概念,并且也确实取得了不错效果。共享存储器设计在每个SM阵列当中,与各个流处理器直接相连,大大提升了数据摄取准确度。NVIDIA在发现到共享存储器重要性后,在此次GF100产品当中,为每组SM专
在设备代码中声明共享内存要使用__shared__变量声明说明符。在核函数中有多种方式声明共享内存,这取决于你要申请内存大小是在编译时确定还是在运行时确定。下面完整代码(可以在Github上下载)展示了使用共享内存两种方法。#include <stdio.h> __global__ void staticReverse(int *d, int n) { __shared__
        前一章讨论了全局内存合理使用,本章接着讨论共享内存合理使用。共享内存是一种可直接被程序员直接操控缓存,主要作用有两个:一个是一个是减少核函数中对全局内存访问次数,实现高效线程块内部通信;另一个是提高全局内存访问合并度。本章将通过具体例子阐明共享内存合理使用,包括一个数组规约例子和矩阵转置例子。其中在CUDA中数组规约是一
1. BitBlt我想做Windows开发应该都知道这个API, 它能实现DC间内容拷贝, 如果我们把源DC指定成Monitor DC或是桌面DC, 它就能实现抓屏功能。对于通过这种方式抓屏, 有2点需要特别提醒:a. 在XP下我们可以通过最后拷贝标志来控制是否拷贝layered window, 只有SRCCPY表示拷贝内容不包含layered window, 如果是SRCCPY | CAP
我们可以修改shmmax内核参数,使SGA存在于一个共享内存段中。  通过修改/proc/sys/kernel/shmmax参数可以达到此目的。  [root@neirong root]# echo 1073741824 > /proc/sys/kernel/shmmax  [root@neirong root]# more /proc/sys/kernel/shmmax  10737418
DRAM和SRAM基础知识RAM(Random Access Memory)随机存取存储器对于系统性能影响是每个PC用户都非常清楚,所以很多朋友趁着现在内存价格很低纷纷扩容了内存,希望借此来得到更高性能。不过现在市场是多种内存类型并存,SDRAM、DDR SDRAM、RDRAM等等,如果你使用还是非常古老系统,可能还需要EDO DRAM、FP DRAM(块页)等现在不是很常见内存
简介: 在共享内存(上)中,主要围绕着系统调用mmap()进行讨论,本部分将讨论系统V共享内存,并通过实验结果对比来阐述两者异同。系统V共享内存指的是把所有共享数据放在共享内存区域(IPC shared memory region),任何想要访问该数据进程都必须在本进程地址空间新增一块内存区域,用来映射存放共享数据物理内存页面。 系统调用mmap()通过映射一个普通文件
碰到AIX里共享内存,弄了半天也弄不清楚,真麻烦~~~只有慢慢看了~~附上百度里搜到,以后自己好学习,呵呵共享内存   共享内存指在多处理器计算机系统中,可以被不同中央处理器(CPU)访问大容量内存。由于多个CPU需要快速访问存储器,这样就要对存储器进行缓存(Cache)。任何一个缓存数据被更新后,由于其他处理器也可能要存取,共享内存就需要立即更新,否则不同处理器可能用到不同
1、进程间通信特点 (1)管道 管道分为命名管道和匿名管道。匿名管道只能单向通信,且只能在有亲缘关系进程间使用,常用于父子进程,当一个进程创建了一个管道,并调用fork创建子进程后,父进程关闭读端,子进程关闭写端,实现单向通信。管道是面向字节流,自带互斥与同步机制,生命周期随进程。 命名管道与匿名管道:命名管道允许毫不相干两个进程之间使用。(2)信号量&nbsp
Windows 2000/XP/2003版本操作系统提供了默认共享功能,这些默认共享都有“$”标志,意为隐含,包括所有的逻辑盘(C$,D$,E$……)和系统目录Winnt或Windows(admin$)。访问WindowsXP默认共享非常简单:一是通过“开始”→“运行”,输入“\\计算机名或IP地址\D$或admin$”(不包括两侧引号,下同);二是使用IE等浏览器,在地址栏中输入上述格式
前言此处省略个脏话,快被他恶心死了,弄了两个晚上还多,下了CUDN和cudnn好多个版本,现在终于弄好了。为表示欣喜之情,必须得写篇博客庆祝下。嘿嘿,主要是想让各位不再在GPU配置上走弯路了,免得到处找方法。这个坑我已经淌过了,别再进了,真又浪费时间又浪费心情。自己电脑配置太低了,跑神经网络真不行,现在在家(可恶疫情)学校服务器也还不能用,哎太难了。GPU作用啥就不多说了,先弄上我配置。
李博杰中国科技大学微软亚洲研究院 博士在读 FPGA / 数据… 收录于 编辑推荐 • 1845 利益相关:微软亚洲研究院实习生,研究方向是 FPGA 在数据中心应用。 问题「用 FPGA 代替 CPU」中,这个「代替」说法不准确。我们并不是不用 CPU 了,而是 用 FPGA 加速适合它计算任务,其他任务仍然在 CPU 上完成,让 F
# ChromiumGPU硬件加速 ## 概述 这里所说GPU硬件加速是指应用GPU图形性能对chromium中一些图形操作交给GPU来完成,因为GPU是专门为处理图形而设计,所以它在速度和能耗上更有效率。但是,使用GPU加速有些额外开销,并且某些图形操作CPU完成会更快,因而不是所有的操作都合适交给GPU来做。 Chromium中,GPU加速可以不仅应用于3D,而且也可以应用于2D。
什么是共享内存呢?        共享内存是被多个进程共享一部分物理内存共享内存是进程间共享数据最快办法,因为一个进程向共享内存中写了数据,那么共享这个区域所有进程就可以立刻看到这里数据。 共享内存有什么特点呢?        共享内存被创建以后,一直存在于内核中,直到被删除或者系
一、右键“停止共享”法到“计算机管理”窗口中某个共享项(比如H$)上右键单击,选择“停止共享” 并确认后就会关闭这个共享,它下面的共享图标就会消失,重复几次所有的项目都可以停止共享。二、批处理自启动法打开记事本,输入以下内容(记得每行最后要回车):net share ipc$ /delete net share admin$ /delete net share c$ /delete net sha
榕树贷款L2为所有SM都能访问到,速度比全局内存块,所以为了提高速度有些小数据可以缓存到L2上面;L1为SM内数据,SM内运算单元能够共享,但跨SM之间L1不能相互访问。L2 可以被显式使用(cuda 11 ),去优化性能榕树贷款Nvida示例: Cuda 11 L2 示例榕树贷款共享内存(shared memory) 共享内存是片内内存,被 SM 独享,SM 内块所共享共享内存是片
# 项目方案:老款BIOS如何关闭独立显卡 ## 项目概述 在一些老款笔记本电脑上,BIOS并没有提供关闭独立显卡选项,导致电脑在使用时会默认启用独立显卡,造成电池消耗过快和发热问题。本项目旨在通过软件方式来关闭独立显卡,提高电脑性能和节省电力。 ## 项目目标 1. 编写一个小型程序,通过修改系统寄存器方式来关闭独立显卡。 2. 确保程序在老款BIOS笔记本电脑上稳定运行,并实
原创 2024-04-04 06:26:28
145阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5