rem配置首先既然我们要使用rem,那么我们就需要设置像素比 因为设计图一般都是以像素为单位的<script src="js/adaptive.js"></script>
<script>
// 设计图宽度
window['adaptive'].desinWidth = 750;
// body 字体大小 会将bo
文章目录rem适配方案rem实际开发适配方案rem适配方案技术使用(市场主流)技术方案1技术方案2(推荐)rem实际开发适配方案1
原创
2023-05-30 16:23:04
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重点
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2021-02-06 12:22:00
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搭建移植环境“工欲善其事,必先利其器”。在制作自己的ROM之前我们必须做好准备工作,搭建好移植环境。我们这个系列的主旨是如何基于原厂ROM修改。我们所涉及的修改理论上说是不需要源码的,对源码开发感兴趣的可以参照http://source.android.com。对于ROM制作者来说,我们建议你下载一份google发布的android源代码,这不是必需的,但是对于理解排查ROM适配中的一些错误有很大
/** * YDUI 可伸缩布局方案 * rem计算方式:设计图尺寸px / 100 = 实际rem 例: 100px = 1rem */ !function (window) { /* 设计图文档宽度 */ var docWidth = 750; var doc = window.document ...
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2021-10-17 15:35:00
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PC中断原理 [帝国老手 吐血推荐:好象是一个叫Yu Hwang的大做,题目是我加的,文章我略微 整理了一下。看罢文章真佩服作者的毅力,“厉害”] 现在主题是什么呢? 我就写一些电脑内部中断用法及讲一些 8259 IC 是如何动作及如 何RESET 并说明为何 RESET 会造成 S-ICE OR GAMEBUTER AND GAMETOOLS等软体无法执行 请用心看喔!不然你会
文章目录一、rem与em二、媒体查询2.1 媒体查询介绍2.2 媒体查询+rem 实现元素大小动态变化2.3 媒体查询:引入资源三、less语法3.1 less介绍3.2 less变量3.3 less嵌套3.4 less运算四、rem适配方案4.1 方案一:rem+媒体查询+less技术4.2 方案二:rem+flexible.js(推荐) 一、rem与emrem(root em)是一个相对单位
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2024-07-09 20:38:54
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rem方案原理rem方案的原理其实就是,将每一个不同的屏幕划分成相同的份数,让同一个元素在不同的屏幕上占据相同比例的空间。1rem等于此页面html的font-size,rem可以理解为每份是多少px,比如说,我们的设计稿宽度为750px,我们规定将页面划分成10份,那么rem=75px,如果有一个div宽度为75px,就刚好为1rem。即,将750px宽的屏幕划分为10份,这个div宽度占一份。
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2024-02-17 13:26:58
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屏幕适配屏幕适配,一直是作为一个前端开发始终逃不掉的问题,这个话题可以追溯到最开始的PC端浏览器的不同分辨率,再到移动端不同的屏幕尺寸,一直伴随着前端工程师的日常的页面开发工作。所谓屏幕适配,可以理解为一个网页元素或者网页布局,在不同尺寸,分辨率等场景下,如何呈现最佳的效果。从最早的PC端屏幕来说,大部分的屏幕适配采取的是:页面框架最外层元素宽度固定,并且居中,高度随内容自适应,比较常见的是宽度为
一、移动端适配常见方案: (1)通过媒体查询的方式即CSS3的meida queries (2)以天猫首页为代表的 flex 弹性布局 (3)以淘宝首页为代表的 rem+viewport缩放 (4)rem 方式博客:://blog..net/chenjuan1993/article/details/81710022二、vue中使用rem适配方案1、安装插件(这里我使用的是cnpm比较下载安装快速)cnpm i lib-flexi...
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2021-08-12 13:38:13
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一、rem适配方案1、rem+媒体查询+less技术1、设计搞常见的尺寸宽度 一般情况下,我们以两套大部分适应的屏幕,放弃极端屏对其优雅降级,牺牲一些效果,现在基本以750为准2、动态设置 html 标签 font-size 大小假设设计稿是750px假设我们把整个屏幕划分为15等分(划分标准不一可以是20等份也可以是10等份)每一份作为html字体大小,这里就是50px那么在320px
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2024-05-18 21:46:14
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移动端适配rem的两种方法rem是根据你的根元素html的字体大小进行换算的,所以一切换算都要从font-size进行着手。方法一:用media方法就是根据你需要的几台设备来进行设置来进行适配。代码类似如下:html{
font-size: 100px;
}
/* ip6 */
@media screen and (min-width:375px) {
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2024-08-07 13:56:41
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适配的概念:在不同尺寸的手机设备上,页面相对性的达到合理的展示(自适应)或者保持统一效果的等比缩放(看起来差不多)。适配的元素:我们在有尺寸的地方都需要考虑一下适配,一般在字体、宽高、间距和图像(图标、图片)这些元素上。适配的方法有:1、百分比适配;2、viewport缩放适配;3、DPR缩放适配;4、rem适配 --- 目前比较主流的一个适配方法;5、vw、vh适配 --- 可以说这种方法就是为
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2024-09-01 08:25:33
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安装 amfe-flexible、postcss-px2rem-exclude
cnpm i amfe-flexible postcss-px2rem-exclude --save
安装完毕,会在 package.json 文件的 dependencies 属性中看到如下:
2、在main.js文件中引入
import 'amfe-flexible'
3、配置postcss
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2021-08-13 09:29:23
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我想做安卓的朋友们,很多即便是做了好几年的安卓,对屏幕的各种适配,有时候也会弄的比较头痛!即便是采用了各种是配方法,但是有时候,感觉还是不是很满意!经过和很多大神讨论,沟通和参考,我总结的这个屏幕适配方案,是目前公认最合理并且最简单的: 废话不多说: 直接上步骤: 1.打开这个链接:https://pan.baidu.com/s/1dEFu3x3下载
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2024-04-01 08:17:39
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rem适配方案 1.让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备 2.使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸样式,当html字体大小变化 元素尺寸也会发生变化,从而达到等比例缩放的适配。rem在实际开发中适配方案按照设计稿与设备宽度的比率,动态计算并设置HTML跟标签的font-size大小;(媒体查询) css中设计稿元
为什么移动端要适配: 由于移动设备的尺寸不一,所以移动端的页面要能够适应不同尺寸的设备,即页面的自适应,让页面在视觉上保持一致。 rem:rem 是css3的一种相对单位,参考是根元素HMTL的font-size的值,即html的font-size:10px;那么 1rem = 10px; 先看下面 ...
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2021-09-23 10:50:00
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1、让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。 2、使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化,元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。 技术方案: 1、less+rem+媒体查询 2、fl
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2019-12-31 20:25:00
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原创
2023-01-25 14:39:35
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