首先,我们要提升外挂本身程序权限,使其能够有权限修改war3游戏的内存。这个c++可以使用如下代码 void EnableDebugPriv()//提升程序自身权限 { HANDLE hToken; LUID sedebugnameValue; TOKEN_PRIVILEGES tkp; if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST
本文告诉初学者如何使用(制作)宏、脚本、插件。Slash命令在了解一切之前,你需要知道什么是Slash命令。WoW允许你执行“斜线+命令名”这样简单的命令,你可以直接在聊天框输入,例如:输入“/follow”,跟随你的友方目标。你可以通过输入“/help”来获取一些常用的Slash命令。Slash命令有好几种类型。有些被设计来执行游戏动作,如“/follow, /assist, /cast”;有些
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2024-07-09 01:24:57
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文章目录1 新建模块2 编辑模块3 宏录制4 宏调试和宏运行5 作者寄语 本文接着讲述GMS插件开发的相关内容,主要包含VBA脚本模块的新建GMS项目、宏录制、编辑、调试和运行。 1 新建模块 打开菜单工具\宏\宏管理器,打开宏管理器面板。如下图所示: 右键Visual Basic for Applications选项,新建宏项目。如下图所示: 取名为GMSHelloWorld.gms
{二}宏功能的实现我们写程序,常将完成一个特定功能的代码写到一个函数中,以后直接调用便可实现该功能。对于宏,其实也是相同的原理,将一些键盘和鼠标的操作“录制”起来,以后如果要重复这些操作,只需要将这些操作“回放”就行了。许多编辑软件都有宏的功能,比如Word。Delphi也有,按Ctrl+Shift+R进行宏录制,再按Ctrl+Shift+R结束,最后按Ctrl+Shift+P即可回放刚才的输入操
为什么xcode6没有自动创建pch文件呢?简单地看:我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在这里,Xcode6去掉Precompile Prefix Header的主要原因可能在于Prefix Header大大的增加了Build的时间。没有了Prefix Header之后就要通过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同时也降低了Build的时间。 具体原因StackO
1、 生成VBA代码。Word本身具有很强的可扩展性,尤其是支持用户自定义功能,其实现 的主要方式就是通过VBA代码来实现的。在“工具->宏->Visual Basic编辑器”里面就可以看 到具体的宏代码,可以直接进行编辑。而且还可以使用录制宏的功能自动生成宏代码。方法是 选择“工具->宏->录制新宏”,然后执行自己想通过程序实现的功能,如存盘、打印等功能, 此
宏录制器和Visual Basic编辑器。宏录制器可帮助用户快速创建宏,而在Visual Basic编辑器中可以打开已录制的宏,修改其中的指令。也可以直接用Visual Basic编辑器创建新宏,这时可以包括输入一些无法录制的指令。 如果要录制宏,其具体操作步骤如下:单击“视图”选项卡,在“视图”功能区中单击“宏”按钮,选择“录制宏”命令。在录制宏的对话框中,首先要在“宏名”中为宏起一个名字,宏名
应用场景为什么需要redis集群?当主备复制场景,无法满足主机的单点故障时,需要引入集群配置。一般数据库要处理的读请求远大于写请求 ,针对这种情况,我们优化数据库可以采用读写分离的策略。我们可以部 署一台主服务器主要用来处理写请求,部署多台从服务器 ,处理读请求。基本原理哨兵选举机制,如果有半数节点发现某个异常节点,共同决定改异常节点的状态,如果该节点是主节点,对应的备节点自动顶替为主节点。Sen
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2024-10-21 22:01:33
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1 设置打开时弹出对话框的命令举例: Sub AUTO_OPEN() 2 设置关闭时弹出对话框的命令举例: Sub AUTO_CLOSE() &
学习solidworks机械设计软件也有一点念头了,今天给大家介绍一个经常用到的命令——宏命令。你是否在用solid works一遍遍的重复着一些简单的建模操作,比如建立拉伸圆柱体,拉伸平板;你是否还在用solid works重复着单调枯燥的草图操作,你是否,,,,已经没有是否了。今天就跟大家分享一个一键解决你重复单调操作的方法,使用工具菜单下的宏录制命令就可以一键简单生成一些简单的命令,让你告别
一、应用场景 为什么需要redis集群? 为主备复制场景,无法满足主机的单点故障,需要引入集群配置。 一般数据库要处理的读请求远大于写请求,针对这种情况,我们优化数据库可以采用读写分离的策略。我们可以部署一台主服务器主要用来处理写请求,部
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2024-10-14 12:02:50
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作者:顾露 一、程序技术篇:算法和架构(Programming Algorithms & Architecture) 1. 无限循环的平铺地图(Infinite Tiling) 我们就从最平淡无奇的无限循环平铺地图说起吧。这应该是最原始,也是最没有技术含量的开放世界构筑方式了。 技术上由于过于朴素,也没什么好说的,就是在同一个坐标系内像铺地砖那样展开,坐标对齐即可,就是
宏命令 玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。一个宏可
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2024-05-09 12:14:54
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一、什么是宏命令有了宏命令,可以很大程度的解放双手,开启懒人脸滚键盘模式,本篇文章就简单讲解一下基本宏指令,并尝试完成一套一件输出宏二、基本宏速查表#showtooltip多用于宏命令的开头,让按钮显示技能的说明和技能的图标/cast xxx施放技能,如/cast 意气风发/castsequence reset=6按顺序释放技能,重置条件为6s。6s后技能列表初始化,跳转到第一条技能/use 饰品
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2024-08-30 13:40:26
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这本书上下关联性挺强的,我是直接从第三章开始翻译的,第一章和第二章是讲的一些《魔兽世界》相关的东西,但因为版本太过老旧,其中的一些lua语法也有一些改变,一些工具也已经过时。但有些东西放到现在还是很有帮助的,这里记录一下。另外,翻译的时候,已经尽量按照原文翻译了,没有夹带着自己的理解,看起来应该很别扭。在第一章节,介绍了这些网址和工具:WoWWiki网址:http://www.wowwiki.co
创建蓝图宏 蓝图宏 可以在 类蓝图 或 关卡蓝图 中进行创建,就像 蓝图函数 一样。蓝图宏还可以放到 蓝图宏库 中。 在另一个蓝图中创建蓝图宏 要想在一个 类蓝图 或 关卡蓝图 中创建 蓝图宏: 在 Graph(图表) 模式,从 
法师专用:1.奥法的宏:/stopcasting/cast 奥术强化/stopcasting/cast 银色新月徽记/stopcasting/cast 气定神闲/stopcasting/cast 火球术(等级 14)一般按两下就出去了。2.气定火球宏/cast 气定神闲/cast 火球术(等级 X)气定羊/cast 气定神闲/cast 变形术三开火球/cast 奥术强化/cast 气定神闲/cas
视频演示:问:HonmToolBar是一款什么样的插件?答:HonmToolBar是一款高度自由化的插件,用户可以自己增加宏文件按钮或者宏命令按钮。该插件类似工具栏,有水平和垂直两个工具栏。插件悬浮在PM图形窗口左上角,不影响用户的操作。支持PM2016(包含2016)以上版本,最适合PM2018(包含)以上版本。问:HonmToolBar插件支持PM的哪些版本?答:支持PM2016(包含2016
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2024-10-10 18:21:45
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普通玩家命令:(最常用的几个指令已标记为
蓝色,初上战网的新手务必要牢记--By decho)发言,输入信息后直接回车。VIP用户发言,账号前将会出现[VIP]标示。
(IMPK 1.10已加入刷屏屏蔽)
/away 设置自己的状态为离开,此状态下将会收到其他人/m的信息,并且自动回复。
整理自网络 word宏是什么呢?宏是一个批量处理程序命令,正确地运用它可以提高工作效率。微软的office软件允许用户自己编写,叫VBA的脚本来增加其灵活性,进一步扩充它的能力。如完成一个一打开word文件同时要打开某个文件的功能,必须要自己编写一段称之为宏的脚本。具体做法是在菜单栏点击开发工具-宏,"宏"弹出的对话框输入宏名,然后按"创建"按钮会打开visual basic编辑器,你就