本文不是科普,是自我学习道路上的一个笔记,一个总结。一,术语。CUDA是NVIDIA公司的通用并行计算架构,全名为 Computer Unified Device Architecture。它目前支持C编程语言。GPU是一个多核处理器,每个核心称为multiprocessor (MP)。SP(Streaming Processor)是线程最终执行的单位,它包括ALU(逻辑运算单元),一个
转载 2024-05-01 12:23:35
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目录一、概述二、并发与并行原理1)并行2)并发3)并发和并行区别三、Python 多线程1)进程与线程关系2)Python 多线程GIL介绍3)Python 创建多线程1、thread2、threading(常用)4)守护线程5)线程合并(join)6)线程同步与互斥锁7)可重入锁(递归锁)8)定时器四、Python 多进程1)创建多进程1、直接使用Process2、继承Process来自定义进程
转载 2024-07-10 20:57:14
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首先贴下多进程单线程进程多线程的特点:  多进程:有独立的地址空间,进程之间不共享内存和变量,但可以通过共享内存实现,每个进程只有一个线程,一般用于单机系统开发。     多线程:在同一个进程下的所有线程可以共享内存和变量。   而共同点是,同开辟的进程数/线程数多于系统cpu核数时,无法继续提高应用的性能。   而多线程
''' 操作系统开放给我们调度的最小单元是线程。 刚开始是进程,但进程占用资源太大。 对于io操作来说,多线程和多进程性能差别不大 #1. 通过Thread类的实例化 ''' import time import threading def get_detail_html(url): print("get detail html started!") time.sleep(2)
转载 2024-06-05 06:28:14
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“并行程序易于产生 bug 不是什么秘密。编写这种程序是一种挑战,并且在编程过程中悄悄产生的 bug 不容易被发现。许多并行 bug 只有在系统测试、功能测试时才能被发现或由用户发现。到那时修复它们需要高昂的费用 -- 假设能够修复它们 -- 因为它们是如此难于调试。”以上论述来自IBM论坛中关于 ConTest 的一篇介绍文章,并且,我还要补充一点,这种 BUG 通常根本无法重现,以至于要找到
转载 2024-08-04 16:46:00
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一、概述       线程束是GPU的基本执行单元。GPU是一组SIMD 向量处理器的集合。每一组线程线程束中的线程同时执行。在理想状态下,获取当前指令只需要一次访存,然后将指令广播到这个线程所占用的所有SP中。      当使用GPU进行编程时,必须使用向量类型指令,因为GPU采用的是
转载 2024-04-25 19:22:32
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并发 和 并行 的区别 并发:有处理多个任务的能力,不一定要同时。并行:有同时处理多个任务的能力。 多线程似乎一直给我们这样的印象就是多线程比单线程快,其实这是一个伪命题.事无绝对,多线程有时候确实比单线程快,但也有很多时候没有单线程那么快. 首先简单区分一下并发性(concurrency)和并行性(parallel).并行是说同一时刻有多条命令在多个处理器上同时执行
为了实现“pythonGPU怎么实现多线程”这一问题,我总结了以下内容,希望对你有所帮助。 在现代深度学习框架中,利用GPU进行计算已经成为常态。然而,很多用户发现,在Python中使用多线程来加速GPU操作并不是如想象中的那样高效。这是一个值得深入探讨的问题。 ## 问题背景 在GPU环境下,尤其是在处理图像、文本或其他数据密集型任务时,开发者常常希望通过多线程来提高程序的执行效率。然
原创 7月前
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Java对多线程支持(一)线程实现方式、线程的随机性
转载 2023-06-06 06:58:05
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前言  GPU 是如何实现并行的?它实现的方式较之 CPU 的多线程又有什么分别?本文将做一个较为细致的分析。GPU 并行计算架构  GPU 并行编程的核心在于线程,一个线程就是程序中的一个单一指令流,一个个线程组合在一起就构成了并行计算网格,成为了并行的程序,下图展示了多核 CPU 与 GPU 的计算网格:      二者的区别将在后面探讨。  下图展示了一个更为细致的 GPU 并行计算架构: 
1 前言Redis到底是单线程还是多线程的?首先,Redis是一个高性能的分布式缓存中间件。其复杂性不言而喻,对于Redis整体而言肯定不是只有一个线程。我们常说的Redis 是单线程,主要是指 Redis 在网络 IO和键值对读写是采用一个线程来完成的,这也是 Redis 对外提供键值存储服务的核心流程。但对于 Redis 的其他功能来说,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实都是由额外的线
转载 2023-09-08 19:10:40
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我们都知道JS是一种单线程语言,即使是一些异步的事件也是在JS的主线程上运行的(具体是怎么运行的,可以看我另一篇博客JS代码运行机制)。像setTimeout、ajax的异步请求,或者是dom元素的一些事件,都是在JS主线程执行的,这些操作并没有在浏览器中开辟新的线程去执行,而是当这些异步操作被操作时或者是被触发时才进入事件队列,然后在JS主线程中开始运行。首先说一下浏览器的线程,浏览器中主要的线
综述前面我们利用SDL的音频函数实现了对音频解码和播放的支持,我们定义一个包含音频回调函数callbacks的线程函数,当我们需要音频的时候就使SDL启动这个线程。现在我们将要对视频播放做同样的事情,这样能使代码更容易模块化和协作,尤其有利于音视频同步,那么我们从哪里开始呢? 首先注意到,我们的主函数需要做太多的事情:运行event循环,读packet,解码视频,我们需要做的就 是把各个部分分开,
https://zhidao.baidu.com/question/2053529640037778107.html
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     一、多线程理解  在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。  按照我的理解就是不阻塞的前提下,时间最优的方法,不局限于流水线(单线)
ruby支持多线程?这是一个值得深入探讨的问题。在这篇博文中,我们将全面解析Ruby的多线程支持,涉及背景、参数、调试、性能、排错和最佳实践等方面。 ### 背景定位 Ruby作为一门广泛使用的编程语言,虽然具有强大的功能,但在多线程支持上却颇具争议。一般来说,Ruby的CRuby实现(即MRI)因为全局解释锁(GIL)机制,导致了性能瓶颈。这在高度依赖并发的业务场景中,造成了明显的业务影
原创 7月前
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一、简介  Lua是一门非常强大、非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便。不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类、继承
纯内存KV操作redis的操作都是在内存实现的,众所周知,在计算机的世界中,CPU的速度是远大于内存的速度的,同时内存的速度也是远大于硬盘的速度, 所以非常快.所以内存的大小对于redis至关重要,其次是cpu整体流程服务启动,开始网络端口监听,等待客户端请求客户端想服务端发起连接请求,创建客户端连接对象,完成连接将socket信息注册到epoll,设置超时时间为时间事件的周期时长,等待客户端发起
讲解 python 多线程的文章有很多,但很多都解释的不清不楚,甚至有的文章还抛出 python 是伪多线程的观点。那 python 到底有没有多线程的能力呢?python 中存在着全局解释锁(GIL),这也是很多文章重复了很多遍。GIL 限制了 python 同一时间只能有一条线程在跑。如果是这样,那些计算密集型的项目,比如 Opencv, TensorFlow 又是怎么利用 python 做
转载 2023-06-12 15:00:48
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前面介绍过多线程的基本概念,理解了这些基本概念,掌握python多线程编程就比较容易了。 在开始之前,首先要了解一下python对多线程支持。 虚拟机层面 Python虚拟机使用GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁)来互斥线程对共享资源的访问,暂时无法利用多处理器的优势。 语言层面 在语言层面,Python对多线程提供了很好的支持,Python中多线程相关的模块
转载 2023-10-10 22:34:55
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