1简介编辑 [1]  协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于 Github中。最新版本为1.5.3。 2特点编辑 开源的游戏框架并不少见,但是libgdx的优势是相当明显的,主要是体现在以下几个方面 强兼容性 [2]  。 同时极强的兼容性为调试和开发提供了便利。你可以使用Android上面同样的代码在桌面PC上面编写
架构设计目录一游戏资源管理ResourceUnitResourceCommonRequestResourceAsyncOperationResourcesManagerLoadUiResource自定义消息分发事件分类保存事件模版类事件监听事件移除事件分发对象池对象池类型对象信息获取对象显示对象释放对象更新缓存时间 游戏资源管理对于一个游戏来说,游戏中资源的数量、大小是必须要去考虑的问题,因为一
转载 2023-05-26 14:24:12
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    最近在研究网络游戏开发,感觉结构很好玩,所以就将自己学到了解到的记录下来。博客前几篇的Socket通信讲的就是网络游戏部分Socket的基本结构。上一篇的对MySql使用就是服务器对数据库的连接使用。今天要介绍的就是游戏服务器的设计架构以及一些核心代码。    通常,网络游戏开发需要跟服务器交互的模块是登陆,注册,创建房间,进入房间,开始游戏,位置同
转载 2023-08-25 22:50:48
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游戏架构与设计开发Day1欢迎读者进入简单的游戏架构设计开发。由于本作者也正在经历学习的过程。希望借此机会跟大家分享游戏架构的内容。本文以介绍简单的游戏:坦克大战、合金弹头为基础。1.游戏架构的设计敌人可以自由移动——游戏的自动化主角可以被控制——键盘监听子弹的自动出现——监听+自动化背景移动或者音乐——自动化游戏架构设计的思考:人物主角和NPC数据存储图片资源加载C/S客户端与服务器端开发者关注
转载 2023-08-30 12:25:24
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游戏开发中的几个要素  一、游戏首要的要素便是角色,如果将角色归纳为一个MVC架构的话:        1、模型便是角色的位置信息,属性之类的。        2、视图则是一些图片集合,有规则的组合它们,将它们分成若干组,那么每一
        前一篇说到分工,这里再说说流程和开发管理。组织形式从公司角度来看一个游戏工作室是一个业务比较独立的研发部门,研发方面的大小事务(除了立项)拥有高度自治权。而从一个工作室角度来看,通常内部又由多个项目组组成,每个项目组才是真正解决项目问题,推动项目发展的基本单元。项目组和工作室之间的关系,就好比进程(部门)和线程(项目组)的关系,前者是一个资源
游戏开发流程和部分分工l         调研 -- 开发 -- 测试 -- 运营(我们公司的情况分析) l         附加介绍:游戏开发公司游戏运营公司游戏开发运营公司 开发部门构成:l  &
请问开发手机游戏需要什么软件?一、总结一句话总结:  二、请问开发手机游戏需要什么软件?首先你有编程基础是再好不过的了。 手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP
游戏公司开发一款游戏是由几个不同的岗位组成的,策划、原画、设计、3D模型、程序等.这五大模块下还细分不同的小模块。要成功开发出一款好的游戏,下面的条件缺一不可: 1、能够吸引玩家的IP题材,并有完整的玩法构思和整体的模块功能设计文档; 2、充足的资金支持; 3、一个技术很厉害的领导,负责整体技术把控,有个好的架构设计; 4、几个技术厉害的后端程序员,能很好地协调完成后端功能; 5、几个技术很厉害的
一、游戏开发的定义。通俗的来讲,游戏开发与传统的产品工厂没有什么区别,游戏就是公司的产品,唯一不同的是游戏需要持续不断的维护与完善,而传统产品开生产完了就可以出售。另外游戏节省了物流与仓储。 游戏开发的工种分为三块:策划、美术、程序。所占价值比重分别为30%、30%、40%。策划中又细分为5个职位:数值、剧情、系统、关卡、测试。美术中又细分为5个职位:原画、3D模型、3D动作、地编、UI
本文作者:HelloGitHub-秦人一、项目介绍都说 Java 语言无处不能,可以做桌面程序,可以做后台开发,可以做手机应用,也可以做游戏开发。本篇我们就重点讲一下一款 Java 游戏框架 FXGL,它无需安装或设置,开箱即用,只需本地安装 jdk8+ 即可。游戏可轻松打包为可执行的 *.jar 文件,一行命令即可运行。二、运行项目2.1 前提安装 Jdk8 或者更高版本,全称 J
作者:族人 二、 开发流程1、产品选择和周期控制  手机游戏开发周期尤其是JAVA,BREW游戏开发周期比较短,游戏开发周期的长短对于整个公司的开发团队和相关的管理层是有很大影响的。一般JAVA,BREW游戏开发周期掌握在一个月内,不过也要看游戏本身设计情况。开发游戏需要制定一个团队的发展战略和方向,一个成熟的开发和验证标准,通过团队的意见,形成团队的开发体系。围绕游戏开发标准进行合理恰当
文章目录游戏开发思路及模块划分游戏基础设定大地图系统地图系统NPC系统玩家属性、装备、道具、技能宝箱系统战斗系统剧情系统存储 \ 读取档系统控制系统(Controller)前端展现系统概要设计模块详细设计(此部分可以考虑分成多个文档)模型设计数据库工具类当前数据类战斗数据类大地图类地图工厂类地图类地图块类NPC类动线类宝箱类流程类流程环节类流程步骤类任务类玩家类敌人类小队类物品类动画管理类UI类
  很久没写些什么了,一起聊下游戏吧,虽然经验不多,当作一次小小的总结吧。   首先总结一下游戏的结构。   抛开游戏框架、设计思路、游戏策划,大部分包含等角地图游戏都需要以下几部分:时间管理、用户管理、弹窗管理、地图世界、任务管理、静态资源管理、语言管理、数据管理、对象管理。这些组成部分有可能包含一个到多个类,共同协作完成他们的工作。 1、时间管理
关键词: 游戏开发                                 &nb
转载 2023-07-17 23:39:14
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Android游戏开发系列直播(一) 游戏总体架构设计一、前言1. 游戏开发的难度游戏开发对于没有涉及过或者没有机会参与过的人来说,确实是一件听神秘的东西。菠萝认为,设计游戏软件较之设计其他的一些常用CRUD软件系统,确实要稍微难一点,但是也没有传说中的那么难。游戏开发更考验一个人对软件设计的能力,优良的设计才能保证游戏的高性能,高扩展,高并发。(这个看需求)2. 关于游戏引擎游戏引擎在菠萝看来,
一、计划阶段:首先,是项目计划阶段。 1、创意管理:第一步,是召开个会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。 2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。 3、市场
# 小游戏开发架构:从设计到实现 随着移动设备和网络技术的发展,小型游戏为了提供便捷的娱乐体验而受到越来越多玩家的喜爱。在这一过程中,小游戏开发架构也逐渐显得尤为重要。有效的架构不仅可以提升游戏开发的效率,还能帮助开发者维护和扩展游戏。 ## 一、小游戏开发架构的组成 小游戏开发架构通常包括以下几个关键部分: 1. **客户端**:即游戏的用户界面和主要逻辑。 2. **服务器**:处
原创 9月前
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在现代游戏开发中,主流游戏开发架构的选择至关重要。随着游戏行业的飞速发展,开发者面临多种架构设计方案的取舍与应用。我们将通过以下各个部分深入探讨如何解决“主流游戏开发架构”问题,并提供相应的技术分析和实践方案。 ## 背景描述 游戏开发架构游戏的生命周期中扮演着重要角色。它不仅影响游戏的实现方式,还直接关系到游戏的性能、可扩展性和维护性。在快速迭代与更新的今天,选择合适的架构变得尤为重要。
原创 7月前
81阅读
# 手机游戏开发架构 ## 引言 手机游戏的发展已经成为现代社会娱乐文化的一部分,越来越多的人选择在手机上玩游戏。然而,手机游戏开发相比其他游戏平台,存在一些独特的挑战。本文将介绍手机游戏开发架构,包括游戏引擎和游戏逻辑的组织方式,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 游戏引擎 游戏引擎是手机游戏开发的基础,它负责处理游戏的图形渲染、输入响应、物理模拟等任务。常见的手机游戏引擎有U
原创 2023-08-23 10:44:23
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