# Android UI 创建子线程
## 概述
在 Android 开发中,为了不阻塞主线程的执行,我们经常需要在子线程中处理耗时的任务,比如网络请求、数据库操作等。本文将教你如何在 Android UI 中创建子线程来执行这些任务。
## 整体流程
下面是实现 Android UI 创建子线程的步骤,我们可以用表格来展示:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1.
原创
2024-02-04 03:46:44
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说到线程就要说说线程机制 Handler,Looper,MessageQueue 可以说是三座大山了HandlerHandler 其实就是一个处理者,或者说一个发送者,它会把消息发送给消息队列,也就是Looper,然后在一个无限循环队列中进行取出消息的操作 mMyHandler.sendMessage(mMessage); 这句话就是我耗时操作处理完了,我发送过去了! 然后在接受的地方处理!简单理
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2024-06-26 06:13:23
41阅读
两个Handler,一个是主线程的mainHandler,一个是获取HandlerThread的looper的Handler.mainHandler在新线程发出消息,在主线程处理接受的消息。looperHandler拥有looper后即可post(Runnable),发起新线程,然后通过mainHandler在新线程里发送消息到主线程的handler。这里创建两个handler,一个是mainHa
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2012-11-23 16:30:00
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# 在iOS中实现子线程创建UI的完整教程
在iOS开发中,UI相关的操作必须在主线程中进行,而计算密集型或耗时的工作可以放在子线程中进行,以提高应用的响应速度。当需要在子线程中执行某些操作,并最终更新UI时,就需要在子线程完成后切换回主线程。这篇文章将向您介绍在iOS中如何实现这一点。
## 流程概述
下面是实现“在子线程中创建UI”的基本流程:
| 步骤 | 描述
上一篇我介绍了Handler机制的工作原理,默认情况下,ActivityThread类为我们创建的了主线程的Looper和消息队列,所以当你创建Handler之后发送消息的时候,消息的轮训和handle都是在ui线程进行的。这种情况属于子线程给主线程发消息,通知主线程更新ui...等,那么反过来,怎么才能让主线程给子线程发消息,通知子线程做一些耗时逻辑?? 之前的学习我们知道,Android
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2023-06-28 23:42:32
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消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉。对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了。有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI。或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的封装。关于子线程到底能不能更新UI这个问题,之前看
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2023-06-28 23:41:07
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Toast.makeText(getApplicationContext(),"www.lovemu.com.cn",Toast.LENGTH_SHORT);但是这样会出错,程序会崩溃,寻找了很多资料,总是不尽如人意。综合了许多方法,最终得以实现。新建一个自定义Handler类,【以避免出现This Handler class should be
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2023-05-24 14:47:53
23阅读
Andoird是不允许直接在子线程中更新UI的。原因是子线程中更新UI会引起线程不安全问题,导致界面卡顿掉帧。在子线程中run方法中,通过handler.post或其他方式将更新UI的任务消息发送到UI线程,由UI线程更新UI。Thread和Runnable的区别Thread代表线程类。start()开启子线程,执行体为run()方法Runnable只是一个接口,直接调用其run()方法,并不会开
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2023-05-30 13:14:37
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Android中子线程和UI线程之间通信的详细解释 1.在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?下面详解一下。 2.首先在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。 3.Handler: (1).概念: Handler是沟通Act
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2023-08-16 13:35:09
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我们在开发应用程序的时候,考虑到线程安全的问题,子线程是不能直接修改UI的,也就是说Android的UI也是不安全的线程,如果想要更新UI元素,则必须在主线程里执行,否则就会出现异常。首次来看一个在子线程修改UI的例子:1、新建一个TestDemo项目,然后修改MainActivity.xml中的代码,代码如下:<LinearLayout xmlns:android="http://sche
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2014-12-23 23:46:00
138阅读
一、一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作。1、Android中消息机制: 2、知识点: Messag
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2023-06-27 21:29:44
211阅读
一、IntentServiceIntentService是一个特殊的Service,继承自Service并且是一个抽象类,因此必须创建对他的子类才能使用IntentService。IntentService可以用于执行后台耗时的任务,执行完毕之后会自动销毁Service因为是Service的原因,所以他的优先级比单纯的线程要高很多,所以IntentService比较适合执行优先级较高的任务。在实现
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2023-12-27 14:02:48
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# 如何在Android中创建UI线程
## 一、流程
下面是创建Android UI线程的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| :---: | :--- |
| 1 | 创建一个Handler对象 |
| 2 | 在Activity或Fragment中使用Handler对象处理UI更新 |
| 3 | 在后台线程中使用Handler对象发送消息到UI线程 |
## 二、具体步骤
##
原创
2024-03-26 07:13:17
55阅读
上一篇文章我们从源代码的角度分析了Handler的实现,这篇文章我们说下如何在子线程中创建Handler,在子线程中创建Handler只需2步:创建looper:Looper.prepare()启动looper:Looper.loop()为了创建当前Thread的Handler对外提供一个方法获取当前的Looper,Java代码如下:public class HandlerThread exten
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2023-08-04 23:07:21
107阅读
如果之前你没有尝试过onCreate方法里面用子线程的run方法去设置UI(比如对Textview进行setText操作)在相信你看到这个标题,也会感到困惑和好奇吧。废话不多说,先来个Demo。protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContent
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2023-09-01 18:04:11
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因为Android在开发中规定不能直接在子线程(非UI线程或非main线程)中更新UI,所以需要考虑如果在子线程中更新界面时,如何进行UI的刷新显示操作,下面根据开发的经历,总结一下几种在子线程中如何进行UI的更新操作。 先分析android系统不允许直接在子线程中进行UI操作的原因吧: 在多线程的程序中,对CPU的资源具有抢占性,也就是多个线程并发的运行时,多线程操作处理不当可能会导致数
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2023-08-02 15:03:24
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注意:子线程其实是可以直接刷新UI的,其关键在于关键在于ViewRoot是否属于该线程。在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 下面介绍Android子线程中更新UI的3种方法在看方法之前看一下Android中消息机制:
引用
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理
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2023-06-28 23:46:28
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Android 4.4 中 WebView 使用注意事项自Android 4.4起,Android中的WebView开始基于Chromium( 这大概是因为Android部门负责人从Andy Rubin变成了Chrome部门的主管Sundar Pichai了吧,^_^)。这个改变,使得WebView的性能大幅度提升,并且对HTML5, CSS3, and JavaScript有了更好的支持。那么,
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2024-03-14 11:50:03
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在子线程中直接更新一个view,比如设置一个textView的文字new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("我是子线程中的view");
}
}).start();一般情
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2023-06-14 12:47:32
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零点一、写在前面在Android中,关于UI的管理是在主线程中进行的。但我们经常遇到需要在子线程中更新UI的情况,所以可以使用Handler与Message来完成。一、Handler与MessageHandler在主线程中,负责处理消息,Message可以在子线程中发送消息。所以子线程中更新UI的思路就是:在子线程中发送Message,由Handler接受处理,而Handler在主线程中,所以
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2024-07-05 16:27:00
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