Qt-3D1 介绍2 优缺点2.1 优点2.2 缺点3 注意4 OpenGL参考 1 介绍Qt3D 是Qt官方支持的3D实时渲染引擎,和Qt一样几乎支持所有平台,对OpenGL pipeline进行了封装,支持C++ 和脚本语言QML,甚至支持 python (pyQt和pySide), 目的是为了让开发者快速地开发出三维渲染的程序。与OSG、VTK和OGRE等类似,但是是Qt原生的,对于Qt
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最后有下载移植好工程的方法:1.安装qt,已经安装qt的略过,没有安装过qt的,教程参考如下网文:Qt下载(多种下载通道+所有版本)2.安装好qt之后我们需要下载littlevGL的pc模拟器的源码包,下载地址如下:GitHub - lvgl/lv_sim_eclipse_sdl: PC simulator project for LVGL embedded GUI Library. Recomm
Linux下Qt5安装和运行第一个QT项目1. 下载Qt5离线按安装包下载地址:Qt5.9.9, 根据自己的系统版本下载对应的版本2. 添加执行权限下载完成后,得到离线安装包,打开终端,进入离线安装包所在的目录, 然后执行命令:sudo chmod +x qt-opensource-linux-x64-5.9.9.run3. 开始安装添加执行权限后, 可以开始安装Qt5, 在步骤2的基础上, 继续
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Qt之使用代码显示加载动态库 概述:示例代码:dll.hdll.cpp显示调用库代码示例:运行效果图:over:文末一句话: 概述:Qt创建共享库,也就是Windows平台上的动态链接库。动态链接项目编译后生成DLL文件,DLL文件在Windows平台上广泛使用。DLL文件使应用程序运行时加载的,不像静态库那样在编译期间就编译到程序中。若更新了DLL文件版本,只要接口未变,应用程序依然可以调用。
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文章目录1、在main函数中给按钮添加qss属性2、快捷键3、相关函数4、connect信号槽函数5、Lambda表达式(C++11特性)5.1、Lambda表达式用在connect中当作槽函数6、Qt里面有一系列对话框7、控件布局8、事件9、绘图10、数据结构11、Qt文档阅读笔记-Q_PROPERTY解析及实例12、面向对象13、Cmake构建Qt项目14、Qt根据二值影像画多边形15、其他
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一、界面实现二·、逻辑思路1、创建mainwindow窗体,对窗体中中加入menu和action,并加入快捷键(&N), 2、添加资源图片文件(项目—右键—添加新文件—QTQt Resource File—choose—添加资源文件名—下一步),对资源文件中添加现有图片文件,双击每个action加入相应图片 3、新建文件函数:在主窗体中加入mdiArea,可多subwidget增加,设计
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目录标题引言:QQueue的重要性与简介QQueue的常用接口QQueue 的使用场景迭代器:遍历QQueue中的元素(Iterators: Traversing Elements in QQueue)1. 常规索引遍历2. 基于范围的 for 循环(C++11 及以上)3. 使用 STL 样式迭代器4. 使用 const 迭代器(只读访问)QQueue的性能优化 使用Queue可能遇到的问题和
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当我们在设计分布式锁的时候,我们应该考虑分布式锁至少要满足的一些条件互斥 在分布式高并发的条件下,我们最需要保证,同一时刻只能有一个线程获得锁,这是最基本的一点。防止死锁 在分布式高并发的条件下,比如有个线程获得锁的同时,还没有来得及去释放锁,就因为系统故障或者其它原因使它无法执行释放锁的命令,导致其它线程都无法获得锁,造成死锁。Redisson目前基于Redis实现的分布式锁常用的框架是Redi
Lua Binding即lua绑定 lua绑定的基本意思,就是将C++端的类和方法,暴漏在Lua端,使Lua可以调用现在的C++类。 如网络模块中的MsgLuaFilter、LordNetManger、WWBuffer都是C++的类,但是通过lua binding,Lua代码可以随时调用。 下面是lua绑定的过程。———————————— 分割线 —————————————— 1、准备好你的C++
文章目录1.先建一个含UI界面的项目2.下面我们建动态库 超级简单!!! 建一个含UI界面的主程序,含第三方的内部动态库 建成之后大致长这样现在我们开始1.先建一个含UI界面的项目先建一个不带任何.h/.cpp的项目,我取名为Main 一直点击下一步 然后我们会来到这个界面(小窗会自动弹出),然后我们添加一个有UI界面有.h/.cpp的项目 这里我起名为MainApp,路径它会自动选入,默认就好
    君欲善其事,必先利其器。在正式编写Qt程序之前,让我们先搭建Qt的编程环境。常用的Qt编程环境有两种,即VS与Qt Creator,两者各有所长,至于选择哪个,完全看个人爱好。本文会介绍两种环境的搭建方法,后续内容尽量不牵涉编程环境。    由于在接触Qt之前一直用VS,因此我是用的VS,一来容易上手,二来方便Qt与C++、C等语言的混合编程,另外再
qt安装安卓编译器就直接跳过,我们开始将如何进行配置。 如果专门开发的app,则应该使用android进行开发,qt是熟悉qt语言,或者app需要进行跨平台的话则使用qt for android比较好。下载首先安装jdk,最好安装 jdk11,因为他是与qt5.15.2这个能匹配上的 选择javase11然后进行安装,记住安装目录。 然后下载androidsdk,网站点击这里, 选择windows
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1,Qt编译arm版本后,里面有很多歌文件夹。其实只需要将里面的lib文件夹拷贝到板子上就行了。有文章说要把plugin文件夹也一并拷过去。我没拷,也没发现问题。拷贝时先将lib文件夹tar压缩后,然后U盘拷过去,利用超级终端操作解压到对等目录。然后要设置环境变量:export QTDIR=/usr/local/arm/arm-qt-4.8.1export LD_LIBRARY_PATH=$QTD
By TheQt Company Anu Linjamki当下工业 4.0 和 IIoT 带来了一系列新的挑战。将会有越来越多的在线设备生成更多的数据,这反过来会导致应用更加的复杂。 整个环境将会以更快的速度发生变化,包括设备状态、基础设施、应用复杂度和开发过程。为了应对这种挑战,设计师针对未来的 
在上一篇《管理QTP测试脚本的对象仓库》中,我们讨论了如何建立一个结构化的,易于维护的对象仓库系统。我们这样做不仅仅是为了维护方便,更重要的一点,当我们有了一套结构清楚的对象仓库以后,我们就可以轻松的手工编写QTP脚本了。 这里可能有人会问,QTP的录制功能不是很强大么,为什么还要自己手写脚本,这样是不是更麻烦。我先说一下我对手写测试脚本的感受,供大家参考。首先,如果我们整理好对象仓库,再录制脚本
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除了提供基本数据类型外,JDK还为我们准备了数组等复合结构。当前可用的原子数组有:AtomicIntegerArray、AtomicLongArray和AtomicReferenceArray,分别表示整数数组、long型数组和普通的对象数组。这里以AtomicIntegerArray为例,展示原子数组的使用方式。AtomicIntegerArray本质上是对int[]类型的封装。使用Unsafe
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项目需要将一个外部软件嵌入自己编写的qt界面,类似于将外部程序当作自己软件的一个插件,以起到集成的目的。自己刚开始用电脑自带的计算器做例子,但一直没成功,换了其他软件就能成功嵌入。传统做法: 1)首先打开需要的外部程序; 2)通过spy+获取的外部程序类名; 3)将类名当作函数FindWindow的第一个参数(字符串);代码:HWND m_pwHwnd = NULL; QWidget* m
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0.1. 场景(Scenes)  Godot的场景不仅包含关卡,同时可以是人物、物体、场景、布景、菜单等等各种资产和资源。  场景可以嵌套使用,可以将人物和物体放置于关卡中等。  场景支持继承和扩展。0.2. 节点(Nodes)  节点是场景的组成部分,是游戏的最小组成单元。对象的一种。  镜头、精灵、碰撞、动画等等都是节点的一种。  节点的显示方式受上下关系影响,列表下面的节点会显示在画面上层。
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零、前言由于mysql版本原因及个人项目原因仅做适当修改。一、开发环境JDK:1.8.0_191MYSQL:8.0.17TOMCAT:8.5.39MAVEN:3.3.9(注意:使用的是IDEA自带的,因为2019以下版本的IDEA会与maven有不兼容情况存在,如果使用自己的maven可以在setting.xml中使用阿里云的镜像。)IDEA: 2018.3.2二、创建项目1. 搭建好环境后,打开
# 使用 Qt 开发 iOS 应用程序的完整指南 在这篇文章中,我们将一起探讨如何使用 Qt 来开发 iOS 应用程序。作为一名刚入行的开发者,你可能对这个过程感到迷茫,但通过以下的步骤指引,我们会使这个过程变得简单易懂。 ## 整体流程 在开始之前,了解整个开发流程是十分重要的。下面是一个简单的步骤表: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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