本篇文章整理了几种iOS中主要的多线程方案,提供了Swift和Objective-C两种语言的写法。概述iOS目前有四种多线程解决方案:NSThreadGCDNSOperationPthreadPthread这种方案太底层啦,实际开发中很少用到,下文主要介绍前三种方案NSThreadNSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对
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2023-08-27 17:24:27
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本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更
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2016-09-05 18:58:45
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多线程开发是一件需要特别精心的事情,即使是对有多年开发经验的工程师来说。
为了能让初级开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性。各种编程工具提供了各自的办法。对于iOS来说,建议在尽可能的情况下避免直接操作线程,使用比如NSOperationQueue这样的机制。
可以把NSOperationQueue看作一个线程池,可往线程池中添加操作(NSOperation)到队列中。
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2013-01-29 16:03:15
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前一篇 《iOS多线程编程之NSThread的使用》介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用。使用 NSOperation的方式有两种,一种是用定义好的两个子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。另一种是继承NSOperation如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Ru
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2014-12-29 10:47:36
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前一篇 《iOS多线程编程之NSThread的使用》介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍N
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2022-08-09 21:48:21
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iOS多线程编程之二——NSOperation与NSOperationQueue 一、NSOperation解析 NSOperation是基于Objective-C封装的一套管理与执行线程操作的类。这个类是一个抽象类,通常情况下,我们会使用N...
原创
2021-10-21 15:19:16
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1.NSThread2.NSOperationQueue3.GCDNSThread:创建方式主要有两种:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];和NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarge
原文:http://marshal.easymorse.com/archives/4519
使用NSOperationQueue简化多线程开发
多线程开发是一件需要特别精心的事情,即使是对有多年开发经验的工程师来说。
为了能让初级开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性。各种编程工具提供了各自的办法。对于iOS来说,建议在尽可能的情况下避免直接操作线程,使用比
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2011-08-07 13:59:41
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在app store中的很多应用程序非常的笨重,他们有好的界面,但操作性很差,比如说当程序从网上或本地载入数据的时候,界面被冻结了,用户只能等程序完全载入数据之后才能进行操作。当打开一个应用程序时,iphone会产生一个包含main方法的线程,所用程序中的界面都是运行在这个线程之中的(table views, tab bars, alerts…),有时候我们会用数据填充这些view,现在问题是如何有效的载入数据,并且用户还能自如的操作程序。方法是启动新的线程,专门用于数据的下载,而主线程不会因为下载数据被阻塞。不管使用任何编程语言,在实现多线程时都是一件很麻烦的事情。更糟糕的是,一旦出错,这种
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2012-02-08 17:00:00
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实例:2:使用NSOperation和NSOperationQueue启动多线程在app store中的很多应用程序非常的笨重,他们有好的界面,但操作性很差,比如说当程序从网上或本地载入数据的时候,界面被冻结了,用户只能等程序完全载入数据之后才能进行操作。当打开一个应用程序时,iphone会产生一个包含main方法的线程,所用程序中的界面都是运行在这个线程之中的(table views, tab
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2012-02-28 13:36:00
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1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术:(1)NSThread(2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue)(3)Grand Central Dispath(GCD)2,本文着重介绍Cocoa NSOpera...
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2015-09-26 18:56:00
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perationQueue和NSOperations。NSOperationQueue会建立一个线程管理器,每个加入到线程operation会有序的执行。 NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new]
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2022-09-14 14:55:00
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ml一.多线程对于iPhone应用程序开发很重要 在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程处理一个
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2012-02-19 10:33:00
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iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实践方式有4种,分别为Pthreads、NSThread、GCD、NSOperation,下面分别讲一讲各自的使用方式,
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2023-06-12 16:45:33
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一、概述在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS中多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、处理好资源竞争问题。多线程的实现有以下几种方式:NSThread:(1)使用NSThread对象建立一个线程非常方便(2)但是!要使用NSTh
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2023-06-13 10:06:11
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iOS的多线程原理、分类与应用 今天查资料才发现,iOS中的线程使用不是无限制的,官方文档给出的资料显示iOS下的主线程堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB,并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。另外只有主线程有直接修改UI的能力。所以也学习并总结下iOS的多线程编程来加深下吧。关于RunLoopgNSThreadNSOperationQueue和NSOperationGCDN
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2023-10-06 22:29:37
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iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread;
2, Cocoa operations;
3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持)下面简要说明这三种不同范式: Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也
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2023-11-22 15:11:54
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一、多线程每一个iOS应用程序中都有一个主线程用来更新UI界面、处理用户的触摸事件、解析网络下载的数据,因此不能把一些太耗时的操作(比如网络下载数据)放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现界面卡死,防止界面假死),带来极坏的用户体验。iOS的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程异步编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法异步:多个线程 同时执行 同步:
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2023-08-04 07:28:02
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我去, 好蛋疼, 刚刚写好的博客就因为手贱在触控板上右划了一下, 写的全丢了, 还得重新写, 博客园就没有针对这种情况的解决方案吗?都不想写了一、iOS中多线程的实现方案有四种 1、NSThread陷阱非常多, 有缺陷, 不过是OC的, 偶尔用一下 2、GCD是在iOS4推出的, 能充分利用设备的多核, 而且不用考虑线程, 性能比NSThread好的多 GCD研
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2024-07-01 22:28:28
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1.多线程的底层实现(1)首先回答什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行(2)什么是多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。
多线程的作用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。
(3)Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,因此多线程的底层实现
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2023-10-07 22:50:53
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