OpenGL播放yuv数据流(着色器SHADER)-android(一)可以参考:这篇文章很有帮助。这个和windows还有ios略有不同,下面将步骤整理一下以做记录:1:在avtivity_main.xml中添加用于显示的GLsurfaceView<android.opengl.GLSurfaceView android:id="@+id/lvsPlaySurfaceVie
转载 2024-07-01 13:52:16
31阅读
场景获取IOS设备上相册里的图片,在平移/缩放/旋转等编辑操作后,调用内核绘制图片,保证视觉上其显示效果(图片位置和图片内容)不改变:在图片编辑时,UIView接受手势,用UIKit实时展现图片的变换状态;在编辑完成时,将图片和变换矩阵传入内核,利用OpenGL绘制最终状态。问题UIKit和OpenGL的坐标系不相同:UIKit的坐标系:以左上角为原点,X轴向右,Y轴向下(右图);OpenGL
转载 2023-10-20 20:45:50
101阅读
# 在Android使用OpenGL ES绘制圆形 OpenGL ES(开放图形库嵌入式系统)是为嵌入式和移动设备设计的3D图形API,广泛用于Android开发。在这篇文章中,我们将探讨如何在Android使用OpenGL ES绘制圆形圆形绘制过程涉及数学计算和OpenGL ES的基本概念,适合初学者和对图形编程有兴趣的人。 ## OpenGL ES基础 在深入圆形绘制之前,让我们
原创 9月前
142阅读
# Android OpenGL圆形绘制Android应用程序中,使用OpenGL库可以实现更加复杂和绚丽的图形效果。在本文中,我们将介绍如何使用OpenGL库在Android应用程序中绘制圆形。我们将首先介绍OpenGL库的基本概念,然后演示如何使用OpenGL绘制圆形,并展示一个饼状图和状态图的示例。 ## 什么是OpenGLOpenGL(Open Graphics Libra
原创 2024-06-20 06:37:20
94阅读
一、GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU(显卡核心芯片)是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能二、使用背景随着OpenGL状态和固定管线模式的移除,我们不在用任何glEnable函数调用,而且也不会有glVertex、glColor等函数调用。这就意味着我们需要一种新的方式来将数据传输到图形卡以渲染图形。三、顶点数组对象(Ve
OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的三维图象编程接口,同样他也可以用来创建二维图像。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。android 平台上同样集成了opengl es的开发包
上一次我讲述了OpenGL的作用了,这次我使用OpenGL绘制一张桌子,其实我是将一个冰球桌拆分成几块来讲述,现在就来绘制冰球桌的一些基本元素。在绘制的同时我顺便来介绍下一些基础知识。一、OpenGL中顶点的作用顶点:代表几何对象的拐角的点,其中最主要的属性就是其位置,代表其在空间中的位置,另外,OpenGL只能够绘制点、直线、三角形。点和直线我们可以理解,使用三角形是因为三角形由于其稳定的结
# Android 绘制圆形Android开发中,我们经常需要绘制各种形状的图形,其中之一就是圆形绘制圆形可以通过使用Canvas和Paint来实现。本文将介绍如何在Android绘制圆形,并给出相应的代码示例。 ## 使用Canvas绘制圆形 Canvas是Android中的一个绘图工具,它提供了一系列的绘图方法,包括绘制圆形的方法。要使用Canvas绘制圆形,需要先创建一个自定义
原创 2023-09-29 15:57:59
80阅读
# Android绘制圆形Android开发中,我们经常需要绘制各种形状的图形,其中圆形是常见的一种。本文将介绍如何在Android绘制圆形,并提供相应的代码示例。 ## 1. 使用Canvas绘制圆形Android中,我们可以使用Canvas类来进行2D绘图操作。要绘制圆形,我们可以使用Canvas的drawCircle()方法。 ```java public class Ci
原创 2023-10-12 09:29:19
679阅读
使用OpenGL进行绘图的时候需要为纹理添加一些提示信息(比如方向),并且要求模型旋转后相对位置不变,这就需要绘制可以旋转的文字。OpenGL是图形绘制的标准,其中并不包含绘制文字的内容,因此我们想要绘制文字必须使用操作系统中自带的文字绘制功能进行绘制,比如Windows就要用到MFC相关的接口。一般的绘制轮廓文字采用的是显式列表的形式,需要一些变量保存列表的相关信息。HDC m_HDC;//存
将ImGui集成到项目中ImGui是一个GUI(图形用户接口)库,用于绘制UI,地址。 新建目录如下 将仓库根目录下的.h和.cpp文件和examples\example_glfw_opengl3\main.cpp拷贝到vendor/imgui文件夹下,这个main.cpp不需要包含在项目中,我们只是参考它里面的一些代码。 然后将仓库backends目录下的这5个文件也拷贝到vendor/imgu
本准备先说光照相关实现,但是发现对那个模型实在看不下去了,于是先绘制纹理。先看下基本纹理贴上去的显示效果。具体模型图请看上篇文章的实现,这篇只讲纹理实现。我们常见的纹理绘制差不多如下,先写一个纹理坐标,然后是一个顶点坐标,GL.TexCoord2(1.0f,1.0f);GL.Vectex(1.f,1.f,1.f)。先说一下纹理坐标与顶点坐标的对应处理关系,为了好理解,我们只说二维纹理。先看下图。我
转载 2023-07-26 22:03:19
211阅读
目录绘制纹理的步骤1.创建纹理对象2.绑定纹理对象3.给纹理对象附加上纹理图像4.在片段着色器中定义采样器并使用5.使纹理对象和着色器建立关系6.传递纹理对象给纹理单元,并调用glDrawElements绘图纹理坐标纹理单元纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),通俗的说绘制纹理就是用OpenGL绘制图片。除了图像以外,纹理也可以被用来储存大量的数据,这些数据可以发送到着色器上。绘制纹理的
Tracer for OpenGL ES(http://developer.android.com/tools/help/gltracer.html)是Android SDK中新增加的开发工具,可逐帧(准确得说是逐函数)记录app用OpenGL ES的绘制过程。它提供了每个OpenGL函数调用的消耗时间,所以很多时候用来作performance分析。但因为其强大的记录功能,在分析渲染出错的问题时
转载 8月前
11阅读
文本绘制  本文主要射击Freetype的入门理解和在OpenGL中实现文字的渲染。freetype  freetype的官网,本文大部分内容参考https://www.freetype.org/freetype2/docs/tutorial/step1.html#section-2library  FreeType中的library其类型是FT_Library,定义如下: typedef st
一起来用 OpenGL 画个球吧~~
转载 2022-10-13 16:04:51
191阅读
# Android绘制圆形背景 在Android开发中,有时候我们需要为View或者Activity的背景设置为圆形。本文将介绍如何在Android绘制一个圆形背景,并提供相应的代码示例。 ## 绘制圆形背景 在Android中,我们可以通过自定义View或者使用ShapeDrawable来绘制一个圆形背景。 ### 自定义View方式 ```java public class Cir
原创 2024-02-24 04:32:11
160阅读
经常在项目中,会遇到使用圆形头像。然而图片往往不是圆形的,我们须要对图片进行处理。以达到圆形图片的效果
转载 2017-06-27 19:42:00
318阅读
2评论
# 在 Android绘制圆形的完整指南 在 Android 开发中,使用 XML 文件绘制圆形是一项常见需求。对于刚入行的小白来说,理解整个流程并逐步实现是非常重要的。在本文中,我将通过表格和代码示例,详细讲解如何在 Android 项目中使用 XML 绘制圆形。 ## 整体流程 首先,我们来梳理一下绘制圆形的整体步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-15 08:42:53
49阅读
1 画球,先要把球面按照经纬线,分成N等分;在每两条经纬线包着的区域就相当于是一个四边形,这个四边形是两个三角形拼成的;2 画球要计算球面上顶点的坐标,我们暂时不做球面贴图,不考虑纹理坐标3本博客根据华科万琳老师的讲义进行编写;如有冒犯,请及时评论联系;3.1如何计算球面上某一个点P的坐标:       注意看β的位置:不要被俯
转载 2023-10-12 12:46:47
314阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5