引言现在做游戏开发的没有几个不用Excel的,用的最多的就是策划。尤其是数值策划,Excel为用户提供强大的工具,各种快捷键,各种插件,各种函数。但是作为程序来说其实关注的不是Excel而是它最终形成的数据,而在程序中数据其实就是二进制,比如说一个int型就是4个byte,一个字母占2个byte。但是游戏中不可能把excel文件放进去(因为Excel本身就会占一部分额外的空间),也不可能把处理Ex
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2024-09-30 10:10:33
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Unity 2018.1现在加入了得到完全支持的全新.NET运行时。随着.NET生态系统不断的发展,Unity将致力于保持与最新版.NET的功能兼容性。开发历程在Unity 2017.1中,我们发布了稳定的脚本运行时的第一个实验预览版。经过Unity 2017.2和Unity 2017.3的发布周期后,不少Unity用户已经使用这个实验性脚本运行时,并提供了宝贵的反馈。我们也和来自微软Mono团队
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2024-08-19 01:35:26
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企业级开发常态:在复杂的项目环境中,由于历史代码庞大,业务复杂,包含各种第三方库,偶尔再来个jni调用,所以在出现了卡顿的时候,我们很难定位到底是哪里出现了问题,即便知道是哪一个Activity/Fragment,也仍然需要进去里面一行一行看,动辄数千行的类再加上跳来跳去调来调去的,结果就是不了了之随它去了,实在不行了再优化吧。于是一拖再拖,最后可能压根就改不动了,客户端越来越卡。事实上,很多情况
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2024-07-23 11:18:16
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首先描述一下崩溃的现象: 因为之前使用的版本一直都是Unity2020.3.0(LTS),是一个相对稳定的版本,后来因为想尝试一下新版本的一些新特性,就讲Unity升级到了2021.2.7,但在后面的使用过程,发现新版的Unity总是在导出资源之后(生成AB包)的第一次运行后崩溃,再次运行依
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2024-02-11 08:51:01
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1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU。2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的。它们更高效。3.尽可能共用材质。4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理。5.尽可能不用灯光。6.动态灯光更加不要了。7.尝试用压缩贴图格式,或用16位代替32位。8.
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2024-08-08 14:19:08
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# Python打开别人项目怎么运行
## 介绍
当我们需要使用别人的Python项目时,我们需要了解如何正确地打开和运行它。这包括了下载和安装项目的依赖项,理解项目的结构和运行方式,以及配置和运行项目。
在本文中,我们将讨论如何打开别人的Python项目并运行它。我们将从以下几个方面进行讨论:
1. 下载项目代码
2. 安装依赖项
3. 了解项目结构
4. 运行项目
## 1. 下载项
原创
2023-09-11 10:00:43
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以下是我在Ubuntu16.04安装android-studio的过程。一.安装JDK。 下载oracle公司的JAVA JDK,到官网下载对应版本.tar.gz文件即可。 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 这是jdk1.8.0_144官网下载链接 下载完成后复制到
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2024-10-25 10:29:02
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# Unity项目如何在Android Studio中运行
随着游戏开发的快速发展,Unity作为一个流行的跨平台引擎,越来越多的开发者希望将其项目导出并在Android设备上运行。虽然Unity自身提供了导出为APK的功能,但有时我们需要借助Android Studio来实现更多自定义功能或使用特定的Android功能。本文将介绍如何将Unity项目导出到Android Studio并运行,包
AssetBundle加载完毕,进行其中Asset的初始化后,不能立即Unload()。否则Asset的初始化会有问题,依赖关系会Missing。需要等待个1,2秒再Unload()。因为Instantiate()也有一个delay,尽管它可以立即返回一个GameObject对象。 Static Batch只对预先在场景中摆好的静态对象起作用。运行时加载的对象则可能会失效。这时可以调用Sta
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2024-03-27 07:32:39
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还是希望自己快乐吧,因为没有人需要我,所以不想继续下去。 现在开始学习unity吧,学习新的东西,就会花费更多时间,就不会再想了。 学习学习,我爱学习当下载完成之后,我们先来尝试打开一个项目吧,有两种方法,自己新建一个或者去找这里官方给的项目,也可以去gitee或者github上下载一个别人写好的项目用来学习。打开一个别人的项目这个是我采用的简单的案例:Unity3d做的一个万圣节小场景,练手专用
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2023-10-09 12:29:36
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官网:http://unity3d.com 4.5:http://netstorage.unity3d.com/unity/UnitySetup-4.5.0.exe
一。基于HTTP的WWW组件
1.Get传输
1)脚本 WebManager.cs using UnityEngine;
using System.Collections
首先简单的说一下什么是单例,单例就是在整个程序的运行期间,存在且只存在一个的管理者,如你制作一个售卖系统,关于交易资金,你是希望有多个部分模块来管理这一个功能还是说仅通过一个交易单例来同意管理呢,如在制作游戏中,你是希望有多个敌人的管理者还是说,不管什么类型的敌人,全部都交给一个EnemyManager来生成与销毁呢?,那么整个交易单例和EnemyManager就是前面提到的单例,所谓的单例模式也
UnityVS(Visual Studio Tools Unity)的安装与使用
环境状态:系统:Ubuntu 14.04GUI桌面:Unity步骤:I:在/usr/share/applications/文件夹下面建立自己的快捷方式文件:sudo gedit /usr/share/applications/Putty.desktopII:文件内容如下:(前后不能有多余的空格)[Desktop Entry] &n
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2024-04-20 12:59:37
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unity vr竞赛游戏We’ve seen some amazing stories since the launch of madewith.unity.com and learned about some amazing upcoming projects that may have otherwise not been on our radar. We’re happy to s
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2024-10-15 15:27:19
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我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的。然抄袭了人家的创意,不过我只用来练习(目前还很不成熟,离人家的境界相差很大),坦克、导弹、建筑模型来自网络,应该不会有版权问题吧。由于模型和代码总共10M以上了,需要源代码和发布的Windows版、网页版程序的同学麻烦支付100元并留下你的邮箱~ 到目前为止,用到的Unity3D知识有:地形Terrain,子
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2024-07-26 15:00:10
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1.描述在游戏会话之间存储和访问玩家的偏好。Editor/Standalone 在macOS PlayerPrefs上存储在/librar/preferences文件夹中,在一个名为unity.[company name].[product name].plist。在项目设置中设置名称的公司和产品名称。同样的,plist文件用于在编辑器和独立播放器中运行的两个项目。在Windows上,P
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2024-07-22 12:52:39
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UGUI切换层级int allCount = this.transform.childCount;//获取当前容器中所有image的数量 _gob.transform.SetSiblingIndex(allCount-1);//count-1指把child物体_gob在当前子物体列表的顺序设置为最后一个(置顶),0为第一个transform.SetAsLastSibling();//
这一讲,我会教大家如何写碰撞检测的代码,然后还会教大家如何使用我介绍给大家的第一个Unity的插件。 那么,废话不多说,我先介绍插件如何下载和安装。VS For Unity 下载链接进入这个页面,按编译器版本进行下载,我用的是2010,所以要下载这个。安装就不用我教了,下面开始看我是如何导入Unity VS的。点击Import之后我们会发现并没有发生什么,但是接下来我们按一下刷新的快捷键:Ctrl
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2024-03-23 10:34:14
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一、Linux的命令格式Linux命令列通常由好几个字符串组成,中间用空格键分开。如下所示:command options arguments(或parameters)命令 选项 参数例如:rm -rf /home/ols3二、命令的使用方式在Linux系统中打开终端的方式有以下两种:一种是在桌面上依次单击“主程序→系统工具→终端”可打开如图2-1的终端窗口;另一种是在Linux桌面上单击鼠标右键