PAT叫端口
地址转换,NAT是
网络地址转换,由RFC 1631定义。
PAT可以看做是NAT的一部分。
在NAT时,考虑一种情形,就是只有一个Public IP,而内部有多个Private IP,这个时候NAT就要通过映射UDP和TCP
端口号来跟踪记录不同的会话,比如用户A、B、C同时访问则NAT
路由器会将用户A、B、C访问分别映射到1088、1098、231
最近对这个东西有点迷,因为工作中用到了数据类型之间的 转换,一时半会还是不能熟练应用,所以想着可以总结一个帖子来记录,如果以后用到了再回来查找,可能每个语言之间有些差别,这里如果有误劳烦大家评论指出。 (一)数据类型介绍先讲一下现存的数据类型都有哪些数据类型描述所占内存大小最小值最大值默认值字节byte8位无符号整数8bits-127+1280短整形short16位有符号整数类型16bi
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2024-10-14 09:57:16
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在移植内核时,发现一个驱动使用数组十分巧妙。 一般地,操作CPU某一外设寄存,不是直接使用完整的地址,而是通过相对地址来访问。比如,访问定时器,首先参考手册定义好定时器基地址,然后再定义寄存器(如控制寄存器、读数据寄存器等)对于定时器基地址的偏移地址。在使用时,一般都是使用偏移地址的,这样十分方便、快捷。如果有七、八个定时器,只需要定义好一个基地址数组、一个偏移地址数组,通过不同的序号就能访问不
1、数组1.1、数组声明格式float candy[365]; /* 内含365个float类型元素的数组 */
char code[12]; /* 内含12个char类型元素的数组 */
int states[50]; /* 内含50个int类型元素的数组 */访问数组中的元素,使用数组下标数(索引)表示各元素,candy[0]表示candy数组中第一个元素。1.2、初始化数
---- Cache的容量很小,它保存的内容只是主存内容的一个子集,且Cache与主存的数据交换是以块(cache line)为单位的。为了把信息放到Cache中,必须应用某种函数把主存地址定位到Cache中,这称为地址映射。---- 在信息按这种映射关系装入Cache后,CPU执行程序时,会将程序中的主存地址变换成Cache地址,这个变换过程叫做地址变换。Cache的地址映射方式有直接映射、全相
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2024-11-01 17:31:17
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A类保留给政府机构,B类分配给中等规模的公司,C类分配给任何需要的人,D类用于组播,E类用于实验,各类可容纳的地址数目不同。 A、B、C三类IP地址的特征:当将IP地址写成二进制形式时,A类地址的第一位总是O,B类地址的前两位总是10,C类地址的前三位总是110。 IP地址的分类为了便于对网络进行管理,IP地址被分成了A、B、C
首先我们先看下PLC中代表变量的软元件有哪些,主要有输入X输出Y,辅助继电器M,定时器T,计数器C,状态S,数据寄存器D,XY一般小型PLC很少,40点、60点的,这个根据输入输出类型进行规划即可,主要就是分清楚高速输入、高速输出,普通的不要占用。辅助继电器M有两类,普通的和掉电保存的,根据需要来选择,在规划地址的时候一段程序或者功能块使用连续的M,从编号0、10、20等开始,中间留有部分以备补充
只要稍微熟悉PE结构就能很快写出来,GetProcAddress的原型如下FARPROC WINAPI GetProcAddress(HMODULE hModule,LPCSTR lpProcName) hModule是
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2024-07-20 19:38:39
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编译地址: 32位的处理器,它的每一条指令是4个字节,以4个字节存储顺序,进行顺序执行,CPU是顺序执行的,只要没发生什么跳转,它会顺序进行执行行, 编译器会对每一条指令分配一个编译地址,这是编译器分配的,在编译过程中分配的地址,我们称之为编译地址。运行地址:是指程序指令真正运行的地址,是由用户指定的,用户将运行地址烧录到哪里,哪里就是运行的地址。比如有一个指令的编译地址是0x5,实际运
1 必要知识地址:只有变量才有地址,常量没有地址,除了const定义的伪常量。指针(TYPE *):任何数据类型都可以定义指针,指针本身也是一种数据类型。由于指针保存的都是地址(32位操作系统下,地址为32位),所以无论什么类型的指针都占据4字节空间。引用(TYPE&):在C++中不能单独定义,定义就要初始化,是一个变量的别名。 2.指针的工作方式2.1 指针寻址因为指针只保存首
更换开发设备后,新安装的vscode软件,是没有原先的配置的,诸如快捷键,快捷代码段生成、安装的各个插件,插件的配置等都木大了,开发起来会很别扭,网上最多的就是去安装一个叫做Settings Sync的插件,关联你的配置文件到github上,但是,github用起来间歇性掉线,持续性无法访问,还是用国内的gitee(码云)比较安心所以,接下来,针对插件:code settings sync,介绍如
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2024-08-31 15:09:55
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1.字符串字符串基本有两种类型,str和bytes>>> s="a">>> type(s)<class 'str'> #字符
一、SchemaExplorer获取数据库信息对象。 更多数据库方面的信息,可以在第三篇中找到,下面来看一个通过输入一个数据库,输出数据库信息的实例: 首先,建一个数据库,新建如下表: 模板代码: <%@ CodeTempLate Language="C#" ResponseEncoding="UTF-8" Description="" %>
<%--Type数据类型
学习制作《进制转换程序》包括2,8,10,16进制的转换这里所使用的方法为数学方法,不使用计算机进制转换功能。#include<stdio.h>
//待更新,16转10的方法非算术方法,希望未来可以改进。
main()
{
//待更新,本程序代码使用算术方法,重在逻辑。
while(1)//循环体
{
int a,b,c=1,d,i=0,m=0,n,sum=0;//a选择进制类型
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2024-09-03 11:08:21
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将实现数字信号到模拟信号的转换电流称为数模(D/A)转换器,简称为DAC(Digital - Analog Convert)。目前常见的D/A转化器中,有:权电阻网络D/A转换器、倒T型电阻网络D/A转换器、权电流型D/A转换器、权电容网络D/A转换器、开关树形D/A转换器一、数字信号的表达 在数字信号中,我们使用二进制对数字信号大小进行表达,比如一个n位二进制用Dn=dn-1*dn-2*……d
Enum 和 EnumSet, EnumMap及其特性枚举类 (Enum)枚举类的对象是有限且固定的枚举类的构造器一定是private(即无法从外部调用构造器,只在构造枚举值时调用)> *构造器一般用来初始化定义和重写成员方法*enum 实现了 Seriablizable和Comparable接口非抽象枚举类无法派生子类,所有枚举值都是public static final 的(需要在枚举类
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2024-07-09 17:22:28
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文章目录一、ADC0832介绍1、功能特点2、引脚说明3、ADC0832与单片机接口4、工作时序二、例程 一、ADC0832介绍ADC0832 是美国国家半导体公司生产的一种8 位分辨率、双通道A/D转换芯片。由于它体积小,兼容性,性价比高而深受单片机爱好者及企业欢迎,已经有很高的普及率。学习并使用ADC0832 可使我们了解A/D转换器的原理,有助于我们单片机技术水平的提高。 1、功能特点8位
这两天学习了一些基本的Python模块,现在做一些整理,理清楚查看大佬的理解:开始时间:15:32:06 先标一下开始时间,看看用多久写完这一篇整理= =分别是以下几个模块:import 模块调用time 时间模块os 系统管理模块ranadom 随机数模块re 正则表达式模块sys 环境配置模块json pickle 模块hashlib  
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2024-07-01 15:29:10
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c语言数组在内存中分配的方法:首先相应的头文件,为负责输入输出的iostream流;然后在主函数中创建一个数组,使用cout语句分别输出各个元素在内存中的地址;最后点击运行按钮进行编译、链接、生成可执行文件。c语言数组在内存中分配的方法:1、首先我们打开C语言编译器,可以选择Visual Studio、Code::Blocks或者Dev-C++等软件,这里是以Visual Studio为例,等待整
通常情况下,我们只是对普通数据进行交换,交换指针的问题很少涉及,今天看书时候想到了指针交换问题,这里总结下,也方便我以后查阅。首先看下整型两个数据的交换(这个比较简单,就不多介绍了),核心代码如下:1 void m_swap(int *a,int *b)
2 {
3 int tmp = *a;
4 *a = *b;
5 *b = tmp;
6 }指针