Space Engine是一款宇宙模拟游戏,它包含数千个真实的天体,包括来自HIP目录的恒星,来自NGC和IC目录的星系,几个知名的星云,以及所有已知的系外行星和它们的恒星。它采用星表与程序化生成创造一个边长为10Gpc的立方体宇宙,同时1:1还原了现实宇宙。Shirley Ho和她的同事创造了一个深度学习网络来为这项模拟过程加速。Deep Density Displacement M
产品的几何模型往往是从产品的功能出发,尽可能的要与产品的实际结构保持一致。但在有限元分析中不同,建立几何模型作为前处理的第一步,其目的在于帮助建立有限元模型,因此几何前处理首先要考虑的是怎样在保证精度的情况下,减小划分网格的难度,要想达到这一点,就需要设计人员正确的选择几何模型的建立方法,并且对初始模型进行合理的简化。 一、ANSYS建立几何模型的方法 ANSYS中几何模型的建立主要有两种方式:1
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2024-07-31 14:18:01
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Object-Oriented Game Design (面向对象游戏设计) IntroductionIt is fairly common knowledge that producing high-quality computer games is somewhat time intensive and normally involves a fairly large team of
对于一些有几何对称的模型,如正方形、圆柱等,当物理边界也是对称时,其物理场也是对称分布的。对于这样的几何模型,如果将整个计算域全部计算一遍固然能够得到最终的数值解,但是会耗费大量的时间,因此,Fluent使用了2D Space来简化这种模型的计算。1. Fluent几何模型 &nbs
用于创新工程的3D工具SpaceClaim Engineer是世界上最快速,最具有创新性的3D直接建模器,可将3D实体建模引入3D工程师和分析师的桌面上,操作非常简单,而且总拥有成本是CAD行业中最低的。 利用SpaceClaim Engineer, 您可享受:较短的学习曲线入门成本低,总拥有者成本低投资能快速获得回报SpaceClaim可让工程师轻松创建概念,并为数字化原型、分析和制造准3D设计
什么是设计模式? 软件开发人员在长期实践中总结出来的解决特定问题的一套解决方案。对象设计原则计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。对接口编程而不是对实现编程。优先使用对象组合而不是继承。设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle,OCP) 对扩展开放,对修改关闭。关键步骤就是抽象化,使用接口和抽象类把业务抽象为基类,使得在程序需要进行拓展的时候
最近做毕设要进行复杂曲面的重建,之后要导入Fluent中进行流场分析。 重建出来的模型是stl,也就是3D打印格式的,而且有些残缺,下面说说如何完善模型并导入Fluent中。 当时一开始也是没法导入stl格式的,后来看了ANSYS student community上的一个帖子才知道了SpaceClaim。文件导入WorkbenchWorkbench导入可以直接在workbench里面导入,会在S
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2024-05-07 21:39:59
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这里写自定义目录标题Ansys sherlock 热-力耦合流程1.在sherlock中导出FEA模型生成workbench文件2. 在workbench中插入Icepak和mechanical模块3. 在Icepak中进行材料配置等并进行仿真,仿真结束打开云图配置界面,导出文件4. 将上一步导出的文件修改为TXT/CSV格式,并打开文件将顶部单位格式进行适当修改如下图5. 在workbench
1. SALT_BUCKETS HBASE建表之初默认一个region,当写入数据超过region分裂阈值时才会触发region分裂。我们可以通过SALT_BUCKETS方法加盐,在表构建之初就对表进行预分区。SALT_BUCKETS值的范围是1~256(2的8次方),一般将预分区的数量设置为0.5~1 倍核心数。 &
Ansys SpaceClaim——基础篇1 键盘快捷键快捷键功能快捷键功能鼠标中键旋转shift+鼠标中键平移ctrl+鼠标中键缩放Ctrl+shift+I反向选择ctrl+H快捷隐藏E测量C(Circle)草图画圆L(Line)草图画线R画矩形K草绘模式B(Blend)融合E(Examine)测量F(Fill)填充P(pull)拉动M(Move)移动T裁剪2 常见问题及如何操作Q:如何修改单位
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2024-10-16 09:15:14
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starUML VS Telelogic TAU VS Rational Rose UML建模软件目前用的主要有3种:商业版本:Telelogic TAU 和 Rational Rose 开源版本:StarUML Telelogic TAU与Rational Rose的功能很强,但是需要买License。StarUML就是希望能提供和TAU/Ros
关于DPM模型的设置,文章十六给出了一个简单的案例,文章十七介绍了DPM离散相界面的设置,本文通过一个案例来介绍DPM模型中Injection界面的设置,主要是颗粒粒径分布的设置。1 概念介绍DPM适用条件:DPM模型只适用于颗粒相体积分数小于10%,同时不考虑颗粒体积。不考虑颗粒和颗粒之间的相互作用力,但可以考虑颗粒和流体之间的相互作用。 &n
预计新项目会选择lua或python之一作为游戏的脚本语言。以前草草地接触过这两门语言,对于语法,以及嵌入进C/C++程序都有点感性上的认识。可能是受《UNIX编程艺术》中KISS原则的影响,现在总喜欢简洁的东西。所以我个人比较偏向于使用lua。 这两天翻了下网络上的资料,在lua的wiki上看到一篇比较lua和python的文章,草草地翻译出要点:Python:1. 扩展库很多,资料很
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2023-10-03 14:59:02
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samba --文件服务器 (通俗的说,就是一个公共使用的网络目录,供大家上传,下载,并做精细的权限控制)smb (service message block 服务消息块) smb与ftp对比:smb不好跨公网,可能要借助vpn这种方式。smb对权限控制比ftp好,特别适用于在同一个目录里多个用户拥有不同权限的场合。smb和ftp都能跨平台。
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2024-05-09 19:52:44
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之前在研究MySQL的一个参数innodb_flush_method时,就涉及到了fsync/fdatasync这些系统调用[system call](什么是系统调用?它与库函数的区别在哪?参见这里)。接下来就简单的分析一下sync/fsync/fdatasync的区别。sync() schedules the writes, but may return before the act
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2024-06-20 09:21:50
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1 初始化Video.js初始化有两种方式。1.1 标签方式一种是在<video>标签里面加上class="video-js"和data-setup='{}'属性。注意,两者缺一不可。刚开始的时候我觉得后面的值为空对象{},不放也行,导致播放器加载不出来,后来加上来就可以了。1.2 JS方式另外一种初始化 video.js 的方法是通过JS,格式:var player = videoj
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2024-08-16 18:59:42
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redis总结为什么选择使用redis传统的关系型数据库如mysql已经不能适用所有的场景,比如秒杀的库存扣减,很容易把数据库打崩,所以需要引入缓存中间件,目前市面上比较常用的缓存中间件有redis和memcached,考虑优缺点,选择了redis。redis有哪些数据结构,以及应用场景string:这是最简单的类型,就是普通的 set 和 get,做简单的 KV 缓存。计数器。共享用户Sessi
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2023-08-01 15:25:08
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一 、什么是 Anaconda? Anaconda是专注于数据分析的Python发行版本,包含了conda、Python等190多个科学包及其依赖项。 二、Anaconda 的优势 Anaconda的优点总结起来就八个字:省时省心、分析利器。
省时省心: Anaconda通过管理工具包、开发环境、Python版本,大大简化了你的工作流程。不仅可以方便地安装、更新、卸载工具包,而且安装时能自动安
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2023-11-16 16:14:59
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刚入门深度学习几个月,最先学的框架是pytorch,愁于自己没有好的电脑,最近采用百度的paddle框架,免费提供的时间有限的算力卡对我这个新手还算是很友好,花了半天时间大概能看懂几个入门级别的paddle框架下的代码。自我感觉还是与pytorch有些区别,目前暂时先记在这里,日后再补充。听说ai studio暂时还不支持pytorch,期待!1.编程区别:涉及到具体的流程,可对着ai studi
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2023-08-29 14:28:13
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在深度学习初始阶段,每个深度学习研究者都需要写大量的重复代码。为了提高工作效率,这些研究者就将这些代码写成了一个框架放到网上让所有研究者一起使用。接着,网上就出现了不同的框架。随着时间的推移,最为好用的几个框架被大量的人使用从而流行了起来。 [1] 全世界最为流行的深度学习框架有PaddlePaddle、Tensorflow、Caffe、Theano、MXNet、T
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2023-10-12 09:51:25
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