AssetBundle是Unity引擎提供的—种用于存储资源的文件格式 ,它 可以存储任意一种Unity引擎能够识别的资源 ,例如模型 、纹理 、音频 、动画片段甚至整个场景等 。AssetBundle也可以包含开发者自定义的二进制文件,只需将二进制文件的扩展名改成.bytes,unity引擎即可将其识别为TextAsset,进 而可以被打包到AssetBundle文件中。AseetBundle
转载 2024-07-09 13:10:51
166阅读
一:下载AssetBundleBrowser——进入github上下载——下载之后解压压缩包后将整个Editor文件夹拖入Unity工程中——点击Window->AssetBundleBrowser,之后出现轻量化的打包界面。
原创 2021-07-09 13:53:02
1892阅读
一:下载AssetBundleBrowser——进入github上下载——下载之后解压压缩包后将整个Editor文件夹拖入Unity工程中——点击Window->AssetBundleBrowser,之后出现轻量化的打包界面。二:使用AssetBundleBrowser...
原创 2022-01-25 14:42:22
10000+阅读
前言打算彻底搞清楚AssetBundle的原理和使用,目前计划刷完官方文档和最佳实践系列文章,而且笔记中的内容会大量是官方文档的内容。概述AssetBundle可以包含任意unity能识别的类型文件,甚至是一个场景。如果想包含自定义的二进制文件,需要文件后缀名是.bytes,unity会将这样的文件导入为TextAsset。AB流程Editor编辑,场景中使用。上传AB到服务器,其实这个不是必须的
转载 2024-10-13 15:03:29
96阅读
目录AssetBundle的定义和作用AB包的加载AssetBundle的分组策略(just建议 具体项目具体分析)依赖打包创建AB包时候的参数Manifest 文件AssetBundles的使用从 AssetBundle 里加载资源加载 AssetBundle.Manifests 文件卸载 AssetBundle文件校验AssetBundles-Browser AssetBundle的定义和作
一.简介  Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。二.移动平台特点  Assetbundle是可以把预制,文件以及场景都打包到Assetbundle中去的,但是在移动平台上,有诸多限制.  首先,移动平台上虽然能打包场景,但是因为移动平台是不更新脚本的,所以即使是更新了
构建目标-将为打包平台输出路径-保存已构打包的路径。默认情况下,这是AssetBundles /。您可以手动编辑路径,也可以选择“浏览”。要返回默认的命名约定,请点击“重置”。清除文件夹-这将在构建之前从构建路径文件夹中删除所有数据。复制到StreamingAssets-构建完成后,这会将结果复制到Assets / StreamingAssets。这对于测试很有用,但不会在生产中使用。高级设置压缩
AssetBundles 是Unity使用的一种资源格式,AssetBundles资源可以在不同项目交叉单独使用,Unity中主要用AssetBundles使资源和可执行文件分离。​0x01:生成AssetBundles​AssetBundle可以调用Unity接口:​​?​​1<code class="hljs avrasm">BuildPipeLine.BuildAssetBund
原创 2022-02-23 15:43:55
207阅读
第一次研究AssetBundles。本次讲如何用AssetBundles打包一个资源。又如何加载到场景里。从最基础的入手:首先
原创 2023-01-05 12:46:57
300阅读
AssetBundles 是Unity使用的一种资源格式,AssetBundles资源可以在不同项目交叉单独使用,Unity中主要用AssetBundles使资源和可执行文件分离。0x01:生成AssetBundlesAssetBundle可以调用Unity接口:? 1 <code class="hljs avrasm">BuildPipeL...
原创 2021-06-17 13:55:04
500阅读
之前玩过一些很有意思的单机游戏,比如生化危机系列,求生之路等。因为比较喜欢恐怖剧情类的游戏,所以像这类的游戏,我都会找着玩。其中有一个游戏,效果做的非常不错,但是我忘记它的名字了。那么我为什么还会记得这个游戏呢,主要是里面有一个细节,主角把一些变异人打死后,那些人身体就像着火了一样,然后慢慢的熔解,最后化为光点消失不见。当然就感觉那个效果真的很牛。当然直到现在,我也是觉得它的效果是不错的,毕竟那个
转载 2024-11-02 08:42:15
42阅读
打开unity新建一个工程 在Assets下新建Editor文件夹在该文件夹下创建脚本AssetsBundles  下面为脚本里面的完整代码  生成AssetBundle包//代码部分 using UnityEditor;//引用程序集 using System.IO; public class AssteBundles //不用继承MonoBehavio
一 ,  准备制作一个AB包(以预制体为例)         a, 制作1个胶囊体预制体           b, 设置预制体CapsuleAB为AB包                1, 进入CapsuleAB的"Inspector"面板                2, 设置AssetBundle如下所示           ①, ab/good    ,   ab为文件夹  good为
原创 2021-07-03 22:54:49
1708阅读
File Browser配置安装简介File Browser 是一个基于 Web 的文件管理器。它可以使你随
原创 2023-01-15 11:04:05
1102阅读
目录第一阶段:安装SQL Server向导 第二阶段:安装SQL Server 第三阶段:安装SQL Server管理工具 运行SSM 参考链接第一阶段:安装SQL Server向导以下以中文版为例: 中文版官网:https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads &nbs
转载 2024-03-13 14:22:21
161阅读
在网页中为了控制.unity文件的大小,加速载入速度,可以把系统用到的资源制作成Assestbundles,根据需要进行动态的加载和卸载。具体作法: 1、使用脚本重新定义系统菜单,添加一个制作Assetbunles的菜单命令:// C# Example// Builds an asset bundle from the selected objects in the project ..
原创 2023-07-13 19:27:46
248阅读
一、什么是AssetBundleAssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载。二、AssetBundle有什么作用为了通过网络高效传输,可以根据用例要求(LZMA和LZ4)使用内置算法的选择来压缩AssetBundle。减小初始安装包的大小,加载针对最终用户平台优化的资源以及减轻运行时内存压力。说白了,就是减小Unity发布到平台包的大小
转载 2024-03-22 22:00:01
54阅读
# 如何安装 SQL Server Browser SQL Server Browser 是一个重要的服务,负责向客户应用程序提供 SQL Server 实例的信息,如实例名称和端口号。当你在计算机上安装多个 SQL Server 实例时,SQL Server Browser 服务将帮助客户端找到正确的实例和连接信息。本文将详细介绍如何安装和配置 SQL Server Browser,并以实际示
原创 10月前
184阅读
 一、找一张SQL server服务器版光盘,在光盘上找到目录“MSDE”并进入,运行SETUP.EXE文件,并按照程序要求进行安装安装完成重新启动计算机。   二、运行光盘中的,AUTORUN.EXE文件,或让光盘自动运行,打开安装界面后,点击“安装SQL server 2000组件(C)”-->“安装数据库服务器(S)”这里程序将提示你“....服务器组件在此系统上不受支持,.....
转载 8月前
41阅读
数据库的安装及配置首先,进入到MySQL官网:MYSQL官网 下载社区版, 下载Windows版本我们选择离线安装的版本 下载之后,双击进行安装 双击之后,等待加载: 选择MySQL Servers,展开到最后 选中最后一个,然后点击箭头 按下图操作: 点击下一步 下一步 配置MySQL:注意端口号,默认为3306,如果需要更改一定要记住修改的端口号 MySQL密码初始化,下方空白部分表示的是添加
转载 2023-08-31 20:11:09
127阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5