美团•大众点评是中国最大的O2O交易平台,目前已拥有近6亿用户,合作各类商户达432万,订单峰值突破1150万单。美团App是平台主要的入口之一,O2O交易场景的复杂性决定了App稳定性要达到近乎苛刻的要求。用户到店消费买优惠券时死活下不了单,定外卖一个明显可用的红包怎么点也选不中,上了一个新活动用户一点就Crash……过去发生过的这些画面太美不敢想象。客户端相对Web版最大的短板...
原创 2021-05-11 17:19:24
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  上期我们讨论了一些关于cordova的方面的知识,详细信息,还是以官网为准。这期,我们将继续探讨cordova方面的知识。至于如何创建cordova应用,开发文档上有详细的讲解,我们在次不讨论这个问题,而是把主要精力放在更新这方面。  创建的cordova项目,一般会把html等资源文件放在assets下,WebView每次都是直接加载assets下色资源文件。这种方式是
在当今的移动应用开发中,更新是一种有效应对版本更新和发布的技术,尤其是在Android平台上。开源更新方案能够帮助开发者在不重新发布应用的情况下,快速修复bug或提供新的功能。而本文将具体探讨在实现Android开源更新方案中的备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析以及扩展阅读等关键要素。 ## 备份策略 为了确保更新的可靠性,制定有效的备份策略至关重要。接下来我们将展示一
# Android Lua 更新方案详解 ## 一、概述 在现代应用开发中,为了快速迭代和修复bug,更新是一项非常重要的技术。它可以让应用在不重新发布的前提下,更新Lua脚本等非核心代码。本文将详细讲解如何在Android中实现Lua更新,并提供具体的代码示例。 ## 二、流程概述 实现Android Lua更新的整体流程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 说明 | |---
原创 2024-10-16 05:46:35
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android应用发布过程中,有时候应用刚刚发布上线,就发现出现了紧急bug,这个时候怎么办呢。之前大家的做法是修复bug、重新打包、测试、上线,然而这种方案不仅浪费时间而且消耗用户流量,再说了不是所有的用户都会去下载更新。现在问题来了,可不可以不更新应用来修复应用的bug呢,答案是可以的,目前来说解决方案有一下几种: 1.Dexposed 2.AndFix 以上两种方案都可以实现andr
转载 2023-07-05 15:51:11
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之前我们介绍了Sophix方案,这是阿里的一个在线更新方案。但需求总是在不断激(BI)励(PO)我们向前,于是有了这么一个场景。老板说:"淼森,给咱APP整个更新。”我说:“老板,那咱们接Sophix吧。”老板说:“啥?阿里那个?不行收费了。”我:“。。。”老板:“而且我们是内网专网的应用,连不到外网。”我:“。。。”于是在需求的激励下,我在这里给大家介绍一下Tinker的傻瓜式跟随接入方案
转载 2023-08-05 23:38:39
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ps:无需反射~~~几行代码搞定~~~下面我们来看看是怎么处理的首先我们知道要想flutter更新,所有思路都离不开一个主旨,那就是修改libapp.so的加载路径,把它替换成我们的libapp_hot.so的路径就能实现。经过这么多次flutter sdk的更新,其加载so包的代码基本没有变化。我们先看下最新版flutter sdk中有关加载libapp.so包的方法体代码:代码定位到源码中i
# Android 更新方案比较及实现教程 在现代软件开发中,更新是一项非常重要的技术。它允许开发者在不发布新版本的情况下修复bug或推出新功能。这对于提升用户体验和缩短开发周期至关重要。在本文中,我们将深入探讨 Android 更新方案的比较及实现过程,帮助你更好地理解和实现这项技术。 ## 更新流程概述 下面是进行 Android 更新的基本流程: | 步骤 | 说明 | |
原创 2024-11-02 03:52:27
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在当今快速发展的移动互联网时代,Android应用的迭代速度与用户体验优化显得尤为重要。为了能够在无需用户通过Google Play或其他应用商店重新下载完整APK的情况下实现功能升级和错误修复,一种被广泛采用的技术手段便是Android应用的更新(又名动态更新或增量更新)。本文将深入探讨几种主流的Android更新方案及其实施细节。一、基于插件化技术的更新方案插件化技术为Android应用
原创 2024-03-22 17:12:31
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Android修复 前言:微信Tinker。 不久前微信开源了Tinker,github的star数量直飚5000+,我的天,还在等什么,学习学习.什么是修复 修复补丁(hotfix),又称为patch,指能够修复软件漏洞的一些代码,是一种快速、低成本修复产品软件版本缺陷的方式。  前言中描述的”不用发布版本就可以让用户不觉的情况下就更新对应的内容或者BUG”可能不算准
这是Unity Android APP il2cpp更解决方案的说明,Demo地址可点击文末阅读原文获取。01、简介和现有的更解决方案不同的是,它不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#…),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以更的,也不需要做额外的标记处理
# Java更新方案 在软件开发过程中,随着业务的不断发展和用户需求的变化,我们经常需要对系统进行更新和迭代。而对于Java开发而言,更新就变得尤为重要。更新是指在不停止服务的情况下,更新程序的部分或全部代码。本文将介绍几种常见的Java更新方案,并提供相应的代码示例。 ## 为什么需要更新 传统的更新方式通常需要停止服务、替换jar包、重新启动服务,这个过程不仅繁琐且会影响用户体
原创 2024-07-07 05:49:13
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最近好多人都讨论关于更新的话题,所以查询了一些资料看看当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码,也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。这时候就提出一个问题:有没有办法以补丁的方式动态修复紧急Bug,不再需要重新发布App,不再需要
转载 2023-11-22 13:35:34
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前言做程序开发,基础很重要。同样是拧螺丝人家拧出来的可以经久不坏,你拧出来的遇到点风浪就开始颤抖,可见基本功的重要性。再复杂的技术,也是由一个一个简单的逻辑构成。先了解核心基础,才能更好理解前沿高新技术。正文大纲先看效果{github Demo地址}:(https://github.com/18598925736/HotUpdateDemo)Demo使用方法Demo源码概览修复核心技术基础知识预
为什么要做更新当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有人放弃治疗,不愿意升级,强制不能使用体验又足够糟糕到让人不能启齿。如果这是一个影响公司收入或者体验影响极其不好的Bug,那完蛋了,可能公司老板会对整个技术团队的
Android的在线更新方案_Tinker01.Tinker地址:https://github.com/Tencent/tinker02.issues地址:https://github.com/Tencent/tinker/issues/12581、降低Gradle版本(Project的build.gradle):01.注意:Gradle版本不能超过4.0.0buildscript {
在当前移动互联网快速发展的环境下,Android 原生热更新方案的需求越来越受到重视。更新技术的核心在于能够在不发布新版本的情况下,修复bug、添加新功能或改善性能,这对保持用户体验至关重要。本文将详细对比多个更新方案,从技术细节到适用场景,为开发者提供系统的参考。 ### 适用场景分析 更新特别适合以下几种场景: 1. **频繁更新的应用**:例如社交软件或电商平台。 2. **快速响
原创 7月前
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我们在之前的博客文章《Android更新方案Robust》中介绍了高兼容性、高稳定性的实时更新解决方案Robust之后,业内反响强烈,不断有读者咨询我们什么时候开源。今天我们非常高兴地宣布,Robust已经开源啦!开源地址:https://github.com/Meituan-Dianping/RobustRobust更新系统借鉴Instant Run原理,实现了一个兼...
原创 2021-05-11 17:19:14
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前言:  这几天刚好看到了Unity内存管理部分,所以写下来让以后自己可以复习下,同时也是分享给大家,看看大家觉得哪里不足,再进行更完善。 说起AssetBundle,大家可能都不陌生吧,它的最大的好处就是更新!用的到更新的地方一般是大型的网络游戏,因为他的资源大小可能有2G(大概的数字)以上,这时候AssetBundle就起到很大作用!其他地方能不用它尽量不要用
转载 2024-05-24 15:13:13
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5.7.3 index如下所示,这是一个基本的表。father = { house="四合院"} son = {car="BMW"} print(son.car, son.house) --BMW, nil5.7.3.1 子表读取父表我们需要在father与son之间添加下列表,表示连接表,特别注意.__index为双_。-- t :自己 key:属性 father = { house="四
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