目录最小系统电路图烧写程序串口(USART)下载模块 启动模式选项最小系统电路图 内核、存储器、时钟、复位、电源管理(前两个不需要外接电路)电源供给了三路逻辑电源输入(vdd1,vdd2,vdd3),一路模拟电源输入(VDDA),连接6个电容,前5个为104的电容,c11是电解电容,并联这些电容是为了给电源滤波。C5电容是为了滤波,缓解k3按键的抖动。Y2-HSE
00. 目录文章目录00. 目录01. 电容触摸按键简介02. 硬件设计03. 功能描述04. 程序示例05. 结果验证06. 附录07. 声明01. 电容触摸按键简介触摸按键相对于传统的机械按键有寿命长、占用空间少、易于操作等诸多优点。大家看看如今的手机,触摸屏、触摸按键大行其道,而传统的机械按键,正在逐步从手机上面消失。接下来给大家介绍一种简单的触摸按键:电容式触摸按键。利用探索者 STM32F4 开发板上的触摸按键(TPAD)来实现对 DS1 的亮灭控制。这里 TPAD 其实就是探索者 STM
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2021-09-02 14:25:57
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00. 目录文章目录00. 目录01. 电容触摸按键简介02. 硬件设计03. 功能描
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2022-03-16 14:23:29
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按键处理测试平台:STM32F103C8T6库版本:官方标准库3.5.0版本按键:机械按键(需消除抖动影响)或触摸按键,单片机硬件需求:定时器1个,IO口外部中断功能按键处理是单片机底层驱动的一个基础应用,本文说的按键处理为独立按键的单击,连击和长按的识别(不是按键矩阵的实现)。在51单片机入门时,通常是通过主循环查询I/O口状态来进行按键识别的,但是占用资源较多,而且实时性较差;进阶的会使用定时
跟着战舰V3 资料盘里学习,关于中断的练习,就是用中断控制按键点灯,很简单的程序,且有例程,可是我的还是出了些问题: 外部中断和IO的对应关系设置:“STM32F103 的 EXTI 控制器支持 19 个外部中断/事件请求: STM32F103 的19 个外部中断为: 线 0~15:对应外部 IO口的输入中断。 线 16:连接到 PVD输出。 线
前言:我们都知道开发板上除了有经典的流水灯之外,还有一个必备的练习硬件--按键(key),下面继续来完成按键的配置。 1、通过查看原理图,找出按键(key)的管脚名字和对应芯片上的I/O口,四个I/O分别为PA0、PE2、PE3和PE4。 2、配置按键I/O口这里要注意的是工作模式要改成输入模式,不是led的输出模式,并且不需要设置输出模式。GPIO_InitStructure
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2024-02-18 13:11:27
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在STM32中执行中断主要分三部分:1.配置NVIC_Config()函数 2.配置EXTI_Config()函数 3.编写中断服务函数 (注:本文章所用代码为中断按键代码,实现了按键进入中断从而控制LED亮灭)配置NVIC_Config()函数
NVIC 是嵌套向量中断控制器,控制着整个芯片中断相关的功能,它跟内核紧密耦合,是内核里面的一个外设。NVIC_Config()函数代码如下:stati
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2024-03-05 11:43:18
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【stm32单片机基础】按键状态机 文章目录【stm32单片机基础】按键状态机前言一、按键的消抖二、按键状态机实现0.状态机模式1.单个按键检测2.单个按键实现长按和短按三、长按和短按测试示例四 、多按键检测按键处理经典例程:总结 前言 在单片机的教学例程中,常使用delay延迟的方式消除按键抖动,而delay延迟的方式使CPU处于空等的状态,不能进行其他任务,直到结束delay延时函
STM32–固件库使用–按键输入简介1.硬件 STM32F103C8T6 独立按键 2.软件 keil软件硬件部分1.按键分类与输入原理按键按照结构原理科分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功
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2024-04-19 21:59:54
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12.1 外部中断简介 中断是处理器处理外部突发事件的一个重要技术。它能使处理器在运行过程中对外部事件发出的中断请求及时地进行处理,处理完成后又立即返回断点,继续进行处理器原来的工作。引起中断的原因或者说发出中断请求的来源叫做中断源。根据中断源的不同,可以把中断分为硬件中断和软件中断两大类,而硬件中断又可以分为外部中断和内部中断两类。 外部中断一般是指由计算机外设
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前言
本篇文章主要带大家学习如何使用按键进行开关灯的操作。
一、CubeMX配置
cubeMX配置大家可以参考下面文章,这里我只讲需要添加的地方。
传送门
按键GPIO口设置为输入模式,由上面原理图可以知道按键在没有按下的时候电平状态不确定,所以我们应该给按键加一个上拉电阻,在按键没有按下时GPIO电平状态就为高电平,按键按下时GPIO电平状态就为低电平。
二、代码解析
这里我
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2023-07-17 07:26:12
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@TOC前言在嵌入式系统开发中,按键检测是一个基础而重要的任务,特别是在使用STM32系列微控制器的项目中。按键通常被用于与用户进行交互、控制设备的各种功能,或者触发特定事件。本文将介绍有关STM32基础按键检测的关键概念和方法。
通过按键检测,您可以实现多种功能,例如控制LED灯、切换设备模式、输入密码、启动/停止操作等。了解如何正确地检测按键状态是确保系统稳定性和用户友好性的关键一步。
在本文
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2023-10-16 20:42:43
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1)实验平台:正点原子stm32f103战舰开发板V4 第二十三章 电容触摸按键实验上一章,我们介绍了STM32F1的输入捕获功能及其使用。这一章,我们将向大家介绍如何通过输入捕获功能,来做一个电容触摸按键。在本章中,我们将用TIM5的通道2(PA1)来做输入捕获,并实现一个简单的电容触摸按键,通过该按键控制DS1的亮灭。从本章分为如下几个部分: 21.1电容触摸按键简介 21.2硬件设计 21.
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2024-05-06 13:53:29
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key.c #include "key.h" void Key_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2Periph
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2019-08-13 17:49:00
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这篇文章将详细介绍 如何在 stm32103 板子上使用 按键 点亮一个LED.@TOC前言实验开发板:STM32F103C8T6。所需软件:keil5 , cubeMX 。实验目的:了解 按键 点亮 led 原理,cubeMX配置 等 。一、如何控制按键?通过原理图可以知道 通过 PA0 控制按键。按键的左边 有一个电源 VCC,我们需要在按键的左边接一个下拉电阻,这样按键在 松开时是低电平,按
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2023-10-17 08:00:20
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STM32按键处理机制 文章目录STM32按键处理机制一、按键处理原理按键中断代码段:按键计时定时器中断代码:按键消息判断代码:二、代码汇总"myKey.c""myKey.h" 一、按键处理原理 通过定时器的按键状态计时,实现短按、长按、双击、处于长按状态等状态的判断。首先头文件中定义一下枚举变量和结构体,用来储存每个按键的消息状态。//定义按键物理状
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2024-04-11 21:08:32
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STM32的通信接口STM32主要用的通信接口有USART、IIC、SPI、USB、CAN。这些通信接口的主要目的是将设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统。 在串口通信中有着TTL、RS232、RS485等电平标准。其中TTL和RS485都为正逻辑,只有RS232为负电压表示1,正电压表示0.TTL:+3.3V或+5V表示1,0V表示0.RS232:-3V—— -15V表示1,+3V——+15
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2024-03-16 08:57:46
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最近因为工作需要使用到了STM32F407VET6的USB_OTG_FS作为虚拟串口。 之前用STM32 CubeMX生成过STM32F103C8T6的虚拟串口代码,感觉用起来很方便,于是这次的F407也用MX生产工程,奈何竟然遇到诸多难题,整整困扰了两天。 先说一下我的流程。MX生成F407 USB虚拟串口工程操作流程1,选择芯片先是利用条件筛选选择自己的芯片,如下图:2,配置管脚配置RCC
STM32CUBEIDE.7----USART收发配置概述样品申请视频教学生成例程STM32CUBEIDE配置串口重定向串口发送接收函数HAL_UART_Transmit()发送HAL_UART_Transmit_IT()发送HAL_UART_Transmit()和HAL_UART_Transmit_IT()对比HAL_UART_Receive()接收HAL_UART_Receive_IT()接
文章目录ADC+TIM+DMA采集交流前言模式简介工程建立时钟配置ADC配置配置串口代码生成代码编写串口重定向ADC采集代码硬件连接运行结果练习后记 模式简介ADC+TIM+DMA采集交流信号是电赛中使用范围最为广泛的一个技术。这个模式下单个ADC可以实现0-1M的任意可调采样率,采集20khz一下的信号轻轻松松。F1的ADC支持许多触发信号,这里选择TIM3的TRGO事件作为触发信号