原题链接 考察:状压dp 完全没想到状压dp,思路全跑dfs了,但是dfs又觉得m范围不定数据可能很大....然后被卡死了.... 题解参考了这位po主,写得比本蒟蒻好 GO 思路: 参考状压dp模板哈密顿路径f[i][j]表示到达i状态且最后落脚点为j的方案数,f[i|1<<j][j] += f[
转载 2021-03-26 16:28:00
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Discription Given a simple graph, output the number of simple cycles in it. A simple cycle is a cycle with no repeated vertices or edges. Input The fi
转载 2018-04-17 15:50:00
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传送门: 题意: 求n个点m条边的图里面环的个数 题解: 点的范围只有19,很容易想到是状压。 dp\[sta][a]表示状态为sta,终点为n时环的个数 转移: dp\[sta | (1 include include include include include include include
原创 2021-07-29 17:00:45
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Backup Exec 11d 安装手册     1.运行安装光盘中的Browser.exe文件,选择你要安装的语言种类     2.安装主页显示如下:     3.选择安装,然后启动Backup Exec安装     4.点击下一步,继续Backup Exec的安装 &nbs
原创 2010-01-29 10:52:10
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在BE10d中,缺省的数据库是Microsoft SQL Desktop Engine(MSDE),当然,你也可以使用现存的SQL Server 2000。 对于BE11d来讲,缺省的数据库是Microsoft SQL Server 2005 Express Edition。SQL Server 2005的减略版,也可以使用SQL Server 2005或SQL Server 2000数据库。
原创 2006-11-04 13:21:59
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   Symantec Backup exec 11D  使用心得       使用Backup Exec11d有一段时间了,对于学习的过程,可谓喜忧参半。刚拿到产品和LTO3磁带机时,硬件的安装倒很轻松,软件安装的过程却因为授权的问题折腾了我好几天,Backup Exec的安装序列号,每张光盘上都有,我一共收到了五张光
转载 2010-09-05 21:05:44
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dis[ k ] [ i ] 代表是以状态 k 中序最小h的为起点,i 点为终点的简单路径有多少条...在更新的过程中若路径能够回到h..则
原创 2022-08-12 13:51:20
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安装了symantec backup exec 11d  for windows server,顺便提取了帮助文档,希望对有需要的人有所帮助! 见附件     没办法,“上传附件失败,文件大小超过2M 重新上传 ”,哪位需要,留言,再发给你
原创 2009-08-27 00:40:19
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    Symantec Backup Exec 11d for Windows Servers 是 Windows 数据恢复领域的金牌标准,能够提供经济有效、高性能且经过认证的磁盘到磁盘到磁带备份与恢复,包括为 Microsoft Exchange、SQL、文件服务器和工作站提供持续的数据保护。高性能的代理和选件为本地和远程服务器备份提供了快捷、灵活、周到的防护和可伸缩的
转载 精选 2007-11-15 16:00:50
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近期一个案子,需要将symantec backup exec 11d 升级到2010.记录一下实验的过程~~ 环境:windows server 2003 R2 + Symantec backup exec 11d 软件:symantec backup exec 2010 目标:升级(不破坏之前的任务) 开工~ 图1,确认一下11d的版本 图2,看下原来的模块。在后来的安装过程
原创 2010-07-15 12:56:50
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昨天公司安装了veritas 11D 在远程安装remote agent时部分服务器会有错误的提示,现在为大家献上官方的资料,希望对大家有帮助!   [url]http://seer.entsupport.symantec.com/docs/282613.htm[/url]
转载 精选 2007-09-14 09:19:47
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D. A Simple Task time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Given a simple graph, output the number of simple cycles in
转载 2017-05-24 17:27:00
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当然还有一些操作是由GPU固定管线完成,比如光栅化操作),最常用的shader操作是顶点shader(vertex shader)和像素shader(pixel shader)。其实shader就是在GPU中执行的代码,这些代码被driver编译成硬件依赖的机器码,最终被GPU中shader pipe执行,从而完成3D渲染。D3D11中shader是用一种类C的语言HLSL编写的。 &n
接下来的一周里,我的计划是学习一下Backup Exec 11d的New Features and Enhancements。   因为Veritas被Symantec收购,BE从10d版本开始,UI发生了较大的变化,但是10d(10.1)较之前的10.0版本在功能上并没有太大的变化,那个多出来的d表示disk,即用于持续数据保护的CPS组件,从10d版本开始作为BE的一个功能组件(
原创 2006-11-03 23:08:42
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解题思路:哈希模板#include <bits/stdc++.h> #define ull unsigned long long using namespace std; const int maxn = 2e6+7; const int mod = 1e5+7; const ull base = 123; char t[maxn]; ull h[maxn], has[maxn]; i
原创 2023-05-31 09:41:57
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终于在REDirectUI中添加了D3D渲染方式,这只是底层渲染方式,仅作为第一步。启动渲染引擎时并不要求一定要使用D3D,只在显式指定使用D3D且机器具备硬件加速能力的情况下才使用D3D,否则仅使用DDRAW。 由于这只是UI引擎,并非为游戏而设计,因此更多的CPU时间用来处理标准窗口消息,而不是循环render frame。游戏的目的是处理大量的渲染细节,因此通常都是贴图再贴图,游戏
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接着上篇教程的代码,本篇加入基本的D3D代码,实现一个完整的D3D11程序框架。我们增加一个新类D3DClass, 用来处理3D渲染功能。增加该类后,程序的框架如下图:    GraphicsClass.h代码改变如下, 主要是增加了一个D3DClass类成员变量,在Render函数中,将会调用D3DClass的相应Render函数,比如BeginScene、EndS
前言根据官方资料显示最新发布的 Python 3.11 比 Python 3.10 快 10-60%,对用户更友好。这一版本历经 17 个月的开发,现在公开可用。Python 3.11 的具体改进主要表现在:更详实的 Error Tracebacks、更快的代码执行、更好的异步任务语法、改进类型变量、支持 TOML 配置解析以及一些其他非常酷的功能(包括快速启动、Zero-Cost 异常处理、异常
我们这里所讨论的渲染: 把[数据] + [模板] 拼接到一起内容概要传统的服务端渲染客户端渲染现代化的服务端渲染(同构渲染SSR)传统的服务端渲染早期的wb页面渲染都是在服务端进行的工作流程服务端代码const express = require('express') const fs = require('fs') const template = require('art-template')
在渲染循环中,在渲染物体之前需要设置好dx的渲染环境,其中调用的最频繁的api莫过于用于切换渲染状态的函数:IDirect3DDevice::SetRenderState(). SetRenderState函数用于设置各种不同类型的渲染状态,其功能用法汇总于下: 0、填充模式 SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, …); 可设置的模式有:D3DFILL_POINT,D3DF
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