FFmpeg 简介 FFmpeg 是一个开源的音视频处理工具,诞生已22年。它可以用来处理音视频的编解码、格式转换、剪辑、合并、抽取、压缩、解压缩、滤镜、字幕等等。它可以在 Windows、Linux、Mac 等多种平台上使用。FFmpeg由法国天才程序员Fabrice Bellard在2000年时开发出初版。不过后来 FFmpeg 社区出现分裂,包括 Fabrice Bellard 在
转载 2024-03-01 13:57:37
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5、参数选项如果没有特殊声明,所有的数字参数都以一个字符串代表数字的形式作为输入参数接收,所有的数字参数都会带着一个SI前缀单位,例如’K’, ’M’或者’G’。如果 ‘i’被追加到SI的首字母,完整的字母会被当做i的二进制倍数解释,倍数需要乘以1024,而不是乘以1000。追加 ‘B’到SI单位的前面倍数是8。下面几个参数的用法都是作为数字的后缀,例如’KB’,’MiB’,’G’和’B’。没有设
libswresample 库是用于音频重采样,格式转换,音频混合的库。重采样:即前后的 sample rate 不同格式转化:即前后的 format 不同音频混合:即前后的 channel_layout不同,而且前面的通道数小于后面的通道数 库中最重要的结构体是 SwrContext,我们对音频的操作都是通过这个结构体进行的。SwrContext 结构体是不透明的,因此其参数必须通过
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1 ffplay 基本架构1.1 视频解码播放的基本流程  ffmpeg视频解码播放的基本流程如下图所示:首先对网络媒体数据流进行解封装得到一般的视频封装格式比如MP4等,如果是本地播放的媒体文件就不需要解协议;然后对视频媒体文件进行解封装,得到未经过解码的视频、音频或者字幕流数据,在ffmpeg中得到的是AVPacket;然后分别对字幕、音频和视频数据进行解码,分别得到字幕、PCM数据和YUV数
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ffmpeg和ffserver配合使用可以实现实时的流媒体服务,这里实时的数据来自摄像头,如果考虑到应用程序和网络状况,这里客户端看到的画 面还是会落后与摄像头本地获取的画面,最糟糕时甚至看不到画面(扯远了),这里我们关注的是ffmpeg和ffserver之间是如何配合工作的,了解了 他们之间的关系,对个别问题也能有的放矢。 ffserver先于ffmpeg启动,它在启动的时候需要加参数-f指定
转载 2024-05-07 13:48:40
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1、ffmpeg 推送视频文件,音视频的编码格式只能为H264、AAC。ffmpeg -re -i "E:\片源\复仇者联盟720p.mov" -vcodec copy -acodec copy -f flv rtmp://192.168.11.75/live/test1 ffmpeg -re -i "E:\片源\复仇者联盟720p.mov" -vcodec copy -acodec
转载 2024-08-14 08:07:19
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Ffmpeg developers' guide -----------------by Alan Wang 1,Debug 在ffmpeg的源码上进行调试自然免不了打log,在ffmpeg中打log可以使用Ffmpeg中的API /** * Send the specified message to the log if the level is less than
【网络通信 -- 直播】FFMPEG 视频编码【1】FFMPEG 编码的一般流程流程图示关键函数avcodec_find_encoder_by_name : 根据指定的编码器名称查找注册的编码器avcodec_alloc_context3 : 为 AVCodecContext 分配内存avcodec_open2 : 打开编解码器avcodec_send_frame : 将 AVFrame 非压缩数
转载 2024-07-11 19:11:13
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前面分析了ffmpeg中结构体AVFrame的使用方法,在网上看到一些相关的其他内容,整理以下。一、ffmpeg中av_image_alloc()是这样定义的。此函数的功能是按照指定的宽、高、像素格式来分析图像内存。参数说明:pointers[4]:保存图像通道的地址。如果是RGB,则前三个指针分别指向R,G,B的内存地址。第四个指针保留不用linesizes[4]:保存图像每个通道的内存对齐的步
背景在优化视频客观全参考算法(主要是PSNR, SSIM, MS-SSIM)时,我们首先利用FFmpeg提供的API(avcodec_send_packet(),avcodec_receive_frame())对输入的两个MP4文件转成对应的YUV格式的数据文件,然后再基于这两份YUV数据文件进行计算,得到对应的结果。但是,我们发现,MP4文件转成YUV数据后,总是会发生丢失视频最后几帧的现象。为
在H264和H265编解码标准中,运动补偿的参考像素可越过参考图像的边界。图像边界之外的参考像素是不存在的,标准使用边界处的像素来填充处于边界之外的像素值。1.  标准填充标准对填充的算法做了如下的描述,如图1所示的两个图,分别描述了H264和H265亮度分量的标准填充算法(H265色度和亮度分量的填充算法是一致的,但是由于H264色度运动补偿和亮度补偿算法不一致,所以H264
FFmpeg有封装图像的常用操作,位于libavutil/imgutils.c,包括图像拷贝、图像填充、获取图像大小、分配图像、检测图像宽高比是否有效。在视频图像缩放、像素格式转换、视频截图保存等操作,经常需要用到图像操作方法。 一、获取图像大小1、av_image_get_linesize根据图像宽与像素格式,获取一行图像大小:int av_image_get_linesize(enu
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PTS:Presentation Time Stamp。PTS 主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来。DTS:Decode Time Stamp。DTS 主要是标识读入内存中的Bit流在什么时候开始送入解码器中进行解码。一、时间基的概念PTS 反映帧什么时候开始显示,DTS 反映数据流什么时候开始解码。怎么理解这里的“什么时候”呢?如果有某一帧,假设它是第10秒开始显示。那么它的pts是多
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3.比特率,帧率和文件大小 bit rate:比特率 frame rate:帧率 file size:文件大小 比特率和帧率是视频的基本特征,它们的值是否合理直接关系到视频的整体质量。如果我们知道输出文件中所有媒体流的比特率和时长,我们就可以计算输出文件的最终大小。在我们使用ffmpeg工具的过程中,对比特率和帧率的正确理解是非常重要的,下面我们将对这两个术语做一个简单的描述。帧率介绍 帧率,就是
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FIFO队列缓冲区,用于接收从UDP获得的视频数据:CLinkedQueue.h#pragma once #include "stdafx.h" #include "afxsock.h" class CLinkedQueue { public: CLinkedQueue(); ~CLinkedQueue(); public: typedef struct Node { struct
转载 2024-09-10 16:30:10
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    之前一直用Directshow技术采集摄像头数据,但是觉得涉及的细节比较多,要开发者比较了解Directshow的框架知识,学习起来有一点点难度。最近发现很多人问怎么用FFmpeg采集摄像头图像,事实上FFmpeg很早就支持通过DShow获取采集设备(摄像头、麦克风)的数据了,只是网上提供的例子比较少。如果能用FFmpeg实现采集、编码和录制(或推流),那整个
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文章目录02FFmpeg-音视频基本概念基本概念音、视频编解码 ---- 编码视频音频音、视频编解码 ---- 转码视频音频音、视频编解码 ---- 封装-解封装封装(mux)解封装(demux)音视频的各种流ES流PES流TS流rtsp流 :RTSPRTP注: RTSP和RTP的区别rtmp/rtmpshls流:其他流: RTCP SRTP & SRTCP SDP mmsRTCPSRT
   ffmpeg.exe -i F:\闪客之家\闪客之歌.mp3 -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s 320x240 f:\11.flv ffmpeg -i F:\01.wmv -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s 320x240 f:\test.flv 使用-ss参数 作用(time_off set the sta
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Filter,可以认为是一些预定义的范式,可以实现类似积木的多种功能的自由组合。每个filter都有固定数目的输入和输出,而且实际使用中不允许有空 悬的输入输出端。使用文本描述时我们可以通过标识符指定输入和输出端口,将不同filter串联起来,构成更复杂的filter。这就形成了嵌套的 filter。当然每个filter可以通过ffmpeg/ffplay命令行实现,但通常filter更方便。Fil
ffmpeg x264编码参数对照表x264 ffmpeg 说明命令行字段命令行字段 qpqp_constantcqp cqp固定量化因子。取值范围0到51。经常取值在20-40之间,越小质量越好,要求的码率越高。0表示无损压缩max-keyinti_keyint_maxggop_size关键帧的最大间隔帧数min-keyinti_keyint_min&nb
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