Android 11 开始,在为音频捕获或播放选择指定音频设备时,设备制造商可以自动附加和启用特定的音效。一项重大改进是,完全在音频 HAL(输入设备和输出设备之间的直接连接)之下实现的音频路径上插入的音效可以由音效框架控制。此功能主要面向汽车原始设备制造商 (OEM),但也可用于其他 Android 设备类型。一个示例应用是在通过音频 DSP 直接连接到免提时在 FM 调谐器输出中插入语音增
# Android点击播放音效:实现与示例 在Android应用开发中,音效播放可以为用户提供更好的交互体验。本文将深入探讨如何在Android中实现点击播放音效的功能,并提供相关的代码示例。 ## 1. 准备工作 在开始之前,请确保你的Android项目中已经添加了音频文件。一般来说,音频文件可以放在`res/raw`目录下。例如,我们可以将名为`click_sound.mp3`的音效
原创 9月前
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1、引入音频管理文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2、方法抽取 /************ 播放音效 *****************************/ - (void)playSoundEffect:(NSString *)name wit
原创 2021-07-31 22:19:16
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文章目录前言得分暂停GameOver!菜单游戏音乐和音效设置界面 前言[Unity]《太空射击》开发日记Ep.2(初级篇) 麻雀虽小五脏俱全,一个再简陋的游戏也不能少了界面设计。也就是得分,菜单,设置等等,这些功能让游戏成为了一个可控的完整系统。得分游戏里要显示一个坚持的时间作为得分,类似Score:xx.xx Unity中使用一个叫Canvas的对象来管理所有的UI,也就是界面对象。Canva
转载 11月前
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# Android 播放音效 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在 Android 应用中实现播放音效的功能。下面是整个实现过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 准备音效文件 | | 步骤2 | 创建 MediaPlayer 对象 | | 步骤3 | 设置音效文件 | | 步骤4 | 播放音效 | | 步骤5 | 释放资源 | 接下来,我将逐
原创 2023-11-18 13:45:12
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MediaPlayer的缺点:资源占用量高,延时时间较长不支持多个音效同一时候播放SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等參数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,仅仅有那些短促的密集的声音才考...
转载 2014-06-08 20:32:00
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# 如何实现 Android 播放音效工具 在开发一款 Android 应用时,有时需要播放音效,这可以为应用增添趣味性和互动性。本文将向你介绍如何制作一个简单的音效播放工具,适合刚入行的开发新手。下面是整个开发过程的步骤概览: | 步骤 | 描述 | |-------------|------------
原创 2024-08-19 06:48:50
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# Android 本地播放音效的实现指南 在 Android 开发中,音效播放是一个非常常见的需求,无论是在游戏、应用提示还是用户交互时,适当的音效都能提升用户体验。本文将指导您实现 Android 本地播放音效的功能,并详细解释每一步所需的代码。 ## 实现流程概述 在实现 Android 本地播放音效的过程中,我们可以将其总体流程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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## Android播放音效的实现 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Android中实现播放音效的功能。 ### 流程图 首先,我们来看一下整个实现的流程图: ```mermaid flowchart TD A(开始) B[创建MediaPlayer对象] C[设置音效文件] D[准备音效] E[播放音效] F[停止音效] G(结束) A-->B B-->C C-->D D-
原创 2023-08-24 15:55:01
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# Android按钮播放音效的实现 本文将介绍如何在Android应用中为按钮添加播放音效的功能。通过简单的步骤和代码示例,您将能够在按钮被点击播放音效,以增加用户体验的趣味性。接下来,我们将详细讲解实现过程,并提供示例代码。 ## 概述 在Android开发中,声音效果(音效)的添加可以增强用户的互动体验。尤其是在用户点击按钮时,播放一个短促的音效可以使得应用更为生动。本文将使用`Me
原创 8月前
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# 在 Android 中使用 SVGA 播放音效 ## 引言 SVGA(Scalable Vector Graphics Animation)是一种常用于动画和图形表现的文件格式。由于其轻量、高效的特性,加上与多种平台的良好兼容性,SVGA 在移动应用开发中备受欢迎。在 Android 应用中,除了展示图形动画,我们还可以为这些动画添加音效,从而提升用户的体验。本文将通过示例代码来讲解如何在
原创 2024-10-31 06:29:12
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Android中音频的播放MeadPlayerMeadPlayer适合较长,时间要求不高的情况。SoundPoolSoundPool适合要求反应速度较高的情况。可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。 1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞U
转载 2024-05-17 05:43:37
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在这个博文中,我们将深入探讨如何在Swift中播放音效。这个过程涉及多个方面,包括参数解析、调试步骤、性能优化等。以下是我们解决“Swift播放音效”问题的详细过程。 ## 背景定位 在游戏开发以及某些应用程序中,声音效果是提升用户体验的关键。然而,许多开发者在实现音效播放时遇到各种问题。一个典型的场景是在游戏中触发某个动作时没有声音反馈,导致用户的沉浸感下降。 **时间轴(问题演进过程)*
原创 6月前
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程序主界面MainActivity.java    1.主界面,头部是两个TextView(自定义类似指针效果),底部是ViewPager。ViewPager中每个页面对应的是一个Fragment.这样就搭起了首页。    xml文件代码:    [html]  view plain
转载 2023-10-03 11:27:46
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# Android 播放音效工具类 在Android开发中,经常会遇到需要播放音效的需求,比如在游戏中触发特定事件时播放音效。为了方便统一管理音效播放,我们可以封装一个音效播放工具类来实现。 ## 音效播放工具类设计 我们可以设计一个名为`SoundUtil`的音效播放工具类,该类包含以下功能: 1. 初始化音效资源 2. 播放指定音效 3. 停止播放音效 4. 释放音效资源 下面是`
原创 2024-04-27 06:25:16
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# 按键播放音效Android Studio中的实现 在Android应用开发中,有时我们需要在用户按下某个按键时播放一段音效,这种功能通常用于增强用户体验。在本文中,我们将介绍如何在Android Studio中实现按键播放音效的功能。 ## 准备工作 在实现按键播放音效的功能之前,我们需要准备一个音频文件,并将其放置在`res/raw`目录下。假设我们的音频文件名为`sound_eff
原创 2024-06-05 03:40:49
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上次我们提到,没有源代码而且没有调试符号,我们也可以 Debug。有人可能会问,我什么时候需要在这种情况下调试吗?!是的。比方说,我们用了某些第三方的组件,这些组件里面难免也会有 Bug。就算是微软发布的 .net 组件,我们在某些个别的例子中发现了 Bug。就算这些人家的组件都没有问题,有时候我们也不得不在程序运行到组件中的某些语句时候查看一些数据。举个栗子:我们的程序用了某个组件A。当用户鼠标
下面是MediaPlayer和SoundPool类的对比特性:1.soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。 2. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严 重的后果,这里Android SDK提供了一
转载 2023-08-01 11:54:55
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<body> <!--controls是音视频播放时的一个控制键--> <!-- autoplay是页面加载完后自动播放视频,height和width是设置视频的大小窗口--> <!--loop规定重复播放--> <!-- muted规定静音播放--> <!--poster是在视频播放之前,加载的一张海报,封面--&gt
playEffect: function(e, t) { // 调用音乐 cc.loader.load(cc.url.raw(e), function(err, clip){ cc.audioEngine.play(clip, t, 1); }); },
原创 2022-06-06 17:49:57
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