lua里面最大好处,是把异步过程,当作同步处理是这样推导出来的:  首先,我么需要一个例程的概念,也就是函数或者过程。然后,我们会有调用和被调用这个关系。  由于结构化思想的流行,慢慢的稳定在一个例程就一个入口一个出口,调用者和被调用者是层次嵌套的关系。虽然,这个概念非常强大了,但是,这个想法明明有些概念不好表达,最好的例子就是:一个例程,用来生成一个无穷序列,另一个例
一、挂起线程阻塞 对比、1、挂起、2、线程阻塞、3、挂起和阻塞对 UI 的影响、4、挂起分析、
原创 2022-11-26 07:25:55
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当执行main的时候就开启了一个主线程,往下执行发现go test(),这样就会开启一个新的分支然后执行,但是主线程并没有阻塞,
原创 2023-12-07 10:57:37
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        在实际开发中,进程、线程很少用到,除非那些对项目性能要求特别高的,有的开发几年都不到用。进程、线程的概念:        进程:一个运行的程序(代码)就是进程,没有运行的代码加程序。进程是系统资源分配的最小单位,进程拥
什么是线程线程,有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元。一个标准的线程线程ID,当前指令指针,寄存器集合和堆栈组成,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序
前言在Kotlin中,有个非常特色的一项技术,那就是什么是呢?线程是有点类似的,可以简单地认为就是一种轻量级的线程在平常开发的时候,线程是最小的执行单位,都知道线程是非常重量级的,需要依靠操作系统的调度才能实现不同线程之间的切换但是不同于线程的一点在于,可以仅在编程语言的层面上就可以实现不同程之间的切换,从而大大提高了并发编程的运行效率允许在单线程模式下模拟多线程
转载 2024-05-30 21:18:37
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一、定义和作用 (coroutine),又称为微线程,纤。(是一种用户态的轻量级线程) 作用:在执行 A 函数的时候,可以随时中断,去执行 B 函数,然后中断继续执行 A 函数 (可以自动切换),单着一过程并不是函数调用(没有调用语句),过程很像多线程,然而 只有一个线程在执行 1、使用的优点 由于自身带有上下文和栈,无需线程上下文切换的开销,属于程序级别的切换,
一. 1. :又称微线程,是一种用户态的轻量级线程。             能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法,进入上一次离开时所处逻辑流的位置。2. 优点:          无需线程上下文切换的开销;  &
转载 2024-06-12 21:51:13
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一、挂起和恢复概念、二、的 suspend 挂起函数
原创 2022-11-26 07:27:48
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概念(Coroutine)这个概念最早是Melvin Conway在1963年提出的,是并发运算中的概念,指两个子过程通过相互协作完成某个任务,用它可以实现协作式多任务,(coroutine)技术本质上是一种程序控制机制。比如,消费者/生产者,你走几步,我走几步;下棋对弈,你一步我一步。 Coroutine()可以分为:非对称式(asymmetric),或称半对称式(semi-as
是什么?首先kotlin是kotlin的扩展库(kotlinx.coroutines)。上一篇我们简单了解了线程的概念,线程在Android开发中一般用来做一些复杂耗时的操作,避免耗时操作阻塞主线程而出现ANR的情况,例如IO操作就需要在新的线程中去完成。但是呢,如果一个页面中使用的线程太多,线程间的切换是很消耗内存资源的,我们都知道线程是由系统去控制调度的,所以线程使用起来比较难于控制。
进程:一个运行的程序(代码)就是一个进程,没有运行的代码叫程序,进程是系统资源分配的最小单位,进程拥有自己独立的内存空间,所以进程间数据不共享,开销大。线程: 调度执行的最小单位,也叫执行路径,不能独立存在,依赖进程存在一个进程至少有一个线程,叫主线程,而多个线程共享内存(数据共享,共享全局变量),从而极大地提高了程序的运行效率。:是一种用户态的轻量级线程的调度完全由用户控制。拥有自
线程:一个线程在程序中和其他线程是异步运行的,在多处理器机器中一个线程可以同时与所有其他线程的实时运行其代码,这使得线程编程能够解决很复杂的事情,因为可能在相同的时间里一个线程在改变它而另一个线程正在读取它,正因为如此,你必须通过锁,以确保这种情况不会由任何确保没有共享内存发生.Unity中可以开启多线程, 但是只有主线程能访问Unity的方法。(coroutine)与多线程情况下的线程比较类
转载 2024-06-19 15:03:29
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# Android 切换到主线程 在 Android 开发中,我们经常会遇到在后台线程执行耗时操作,然后需要将结果切换到主线程进行更新 UI 的情况。使用可以简化异步操作的管理,并且很方便地在不同线程之间切换。 ## 什么是 是一种轻量级的线程,可以在不阻塞主线程的情况下执行耗时操作。在 Android 中,我们可以使用 Kotlin 的库来处理异步任务。 ## 在
原创 2024-04-18 07:10:02
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在现代软件开发中,Python 因其高效处理并发的能力而变得越来越流行。然而,当处理I/O密集型任务时,可能会对主线程造成阻塞问题。本文将记录解决“Python不卡主线程”问题的整个过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和部署方案。 ### 环境配置 首先,我们需要准备一个适合的开发环境,其中包括 Python 版本和相关依赖包。可以使用以下Shell代码进行环
原创 7月前
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一. Kotlin 在1.1版本之后引入了的概念,目前它还是一个试验的API。在操作系统中,我们知道进程和线程的概念以及区别。而相比于线程更加轻量级,又称微线程是一种用户态的轻量级线程的调度完全由用户控制。拥有自己的寄存器上下文和栈。调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开
转载 2024-10-12 16:11:53
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总结一下 《lua程序设计第4版》 24章的一部分内容:目录API1.coroutine.create2.coroutine.status3.couroutine.resume4.couroutine.yield通过resume-yield交换数据总结5.couroutine.wrap6.coroutine.runningAPIlua所有函数都保存在一个coroutine的表中。1.cor
转载 2024-07-03 17:55:03
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最近老是发现以前看过的知识点,过几天,再久一点,几个月,然后就忘得一干二净了。归根结底,还是缺少总结。习惯了以前读书填鸭式的学习方法,逐渐丧失主动独立思考的能力。阅读的时候看似理解了,实则只是简单掌握部分要点,并没有真正吃透。于是,我决定重新开始一点一滴地记录所看过的书或者教程,从中提炼较有价值的内容,既加强自己对文章的理解,也方便日后索引。今天主要重新了解了lua函数的使用方法。协同程序,简
转载 2024-03-19 17:13:16
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文章目录基础生产者和消费者问题 一个(coroutine)与线程(thread,这里指“多线程”中的线程)类似:它是一个执行序列,拥有自己的栈,局部变量,指令指针,但是与其他的共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲,线程最大的区别是:在一个多处理器机器上,一个多线程程序可以并行地执行多个线程。而是协作性的,一个程序任意时刻只能执行一个,并且只有这个协在显示地要求
这篇文章来自于阅读lua的作者写的coroutines in lua, 翻译了一部分, 又加入一些了自己的理解. 形式化描述那部分没有翻译, 还有一些关于continuation机制的也没有过多翻译, 这两个方面的链接已经列在文末. 摘要 在过去是一个被人遗忘的概念, 不过慢慢的又开始复兴, 大多数目前的实现的并不完整, 或多或少只能用在特定的场合.提供一个真正的往往被人所忽略, 本
转载 2024-05-22 13:38:13
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