文章目录写在前面HitUFO的物理引擎改进版本物理引擎的改进版本思路与实现PhysicsActionPhysicsManager新接口类IActionManager动作管理器基类的变化Controller变化UI变化一点小细节游戏效果:射箭游戏设计与实现游戏要求:具体实现代码动作部分碰撞检测工厂类生产箭Controller类UI类游戏效果 写在前面Unity3d学习制作的实验资料都在老师的课程网
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2024-04-24 13:28:45
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基于Simulink搭建的变速恒频双馈风力发电模型
1、双馈风力发电机运行原理 基于变速恒频控制技术的交流励磁双馈发电系统主要由风机、变速箱、双馈发电机、变频器、励磁系统和控制系统组成。定子侧接电网,转子侧外接变频器实现交流励磁。2、双馈发电机的数学模型 双馈异步发电机是一个高阶非线性强耦合的多变量系统,将矢量控制技术应用于双馈发电机,可实现发电机输出有功功率、无功功率的解耦控制。
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2024-03-28 09:52:33
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给大楼装上转动外壳减少风力作用 柳鲲鹏2007-9-18 关键字:转动 外壳 风力作用简介:给大楼装上转动外壳,就可以用尖角减少风力作用。 现在的大楼越来越高。但大楼越高,力矩效应越明显,在大风时难免有晃动的现象。如果风方向垂直于楼面时,风力作用最大。如果能够让大楼外壳转动,就可以用尖角来最大程度的减少风力的作用。 这种方式比起现在的钟摆式减振花费可...
原创
2022-02-04 13:49:22
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给大楼装上转动外壳减少风力作用 柳鲲鹏2007-9-18 关键字:转动 外壳 风力作用简介:给大楼装上转动外壳,就可以用尖角减少风力作用。 现在的大楼越来越高。但大楼越高,力矩效应越明显,在大风时难免有晃动的现象。如果风方向垂直于楼面时,风力作用最大。如果能够让大楼外壳转动,就可以用尖角来最大程度的减少风力的作用。 这种方式比起现在的钟摆式减振花费可...
原创
2021-08-07 14:38:38
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永磁同步电机矢量控制通过了解电机数学模型可以对电机进行矢量控制,将永磁同步电机进行坐标变换进行类似直流电机的控制,控制系统结构图如下。 图1永磁同步电机矢量控制图永磁同步电机矢量控制系统主要有,逆变器和永磁同步电机构成,在风力发电系统中由永磁同步电机作为能量源,通过逆变器进行整流控制输出稳定的直流电,之后通过逆变器进行并网控制,反馈回电网。风力发电机并网技术风力发电并网控制主
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2024-06-14 09:20:24
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基于Matlab的双馈异步风力发电机风电场仿真这里仿真的对象是一个由6台1.5Mw双馈异步风力发电机组组成的9MW的风电场。这个风电场连接着一个25kV的分布式发电系统,它的电能通过35km长,电压等级为25kV的馈线(B25)输入到120kV的电网上。有2300kV,2MV A的用电设备也同样连接在B25这条馈线上。这些用电设备包括一台1.68MW的异步电动机和200kW的阻性负载。风电机和电动
先上一张效果图:(依旧是翰老弟)(导演:我们需要一个刮风的效果,道具组,上大风扇过来。
原创
2022-12-13 14:35:28
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好,我们继续上节课的子模块讲。Unity粒子系统(5.x)基础(三) 目录Unity粒子系统(5.x)基础(三)1.External Forces2.Noise module3.Collision module4.Triggers module5.Sub Emitters:(子粒子发射器)6.Texture Sheet Animation(序列帧动画)7.Renderer:(渲染组件,也就是渲染粒
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2024-05-07 17:52:51
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下面介绍一个简单的永磁直驱风电机组模型的simulink建模搭建,这是笔者在搭建风光储直流微电网的时候,电路的一部分,我将其单独拿出来分享,并且在直流母线上加了直流母线恒压控制,使用的是铅酸蓄电池,这部分是控制的灵魂所在,在风电出力不足的情况下,由铅酸蓄电池提供有视在功率,在风力出功大于功率指令时,多的那部分会作为补充电能给蓄电池充电,以便蓄电池下次使用,如果蓄电池电量已满,那就只能不得已的采取弃
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2024-03-28 11:56:47
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基于Simulink搭建的DFIG仿真模型
双馈式感应发电机(DFIG)是在同步电机和异步电机的基础上发展起来的一种新型发电机。DFIG的主要优点是其足够宽的速度范围,能使组合式风力涡轮机以最佳的性能系数运行。由于定子电压由电网施加,因此是不可控的,因此在dq域中建模DFIG的目的是通过dq域中转子电流或电压的两个解耦轴向分量来控制DFIG(其速度、电磁转矩等)。通常,选择d
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2024-05-08 13:56:19
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基于Simulink搭建的双馈风力发电(DFIG)模型
1、双馈风力发电机 双馈异步风力发电机(DFIG)是一种绕线式感应发电机,是变速恒频风力发电机组的核心部分。DFIG主要由两大部分组成,分别是冷却系统和本体:本体的组成是定子、转子以及轴承,而冷却系统则分为空空冷、水冷和空水冷三类结构。 DFIG为何称为“双馈”发电机: (1)发电机其中的定子和转子侧都参与到了电网
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2024-03-19 13:51:54
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根据有些同学的反馈,我后来抽时间又系统的对双馈风力发电模型进行的各详细的建模,现在把思路分享给大家。 首先简单介绍下双馈异步发电机,其本质是一种绕线式异步发电机,运行时定子侧直接接入三相工频电,转子侧通过背靠背式双PWM换流器与电网相连,接入所需低频电流。发电机向电网输出的总功率由定子侧输出功率和转子侧通过换流器输出的滑差功率组成,故称双馈电机。 网侧变换器还是采用电压电流双闭环控制 对于机侧DF
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2024-07-25 22:05:20
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《工业控制计算机}2016年第 29卷第 7期 13 基于 MATLAB的风力发电系统风速模型的研究 Research on Wind Speed Model of Wind Power Generation System Based on MATLAB 陆 琴 (浙江理工大学信息学院,浙江 杭州 310018) 摘要 :风能 的随机性和 间歇性 ,会导致风 电过程 的不稳定。分别介绍 了基 于四
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2023-11-17 13:58:45
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在现代可再生能源的推广背景下,风力发电成为了一个重要的研究领域。为了更好地理解和展示风力发电风机的工作原理及其结构,本文将介绍如何使用Python绘制风力发电风机模型。我们将探索从技术痛点到实现过程的各个阶段,并涵盖相关的图表和代码示例。
## 背景定位
在探索风力发电技术的初期,存在着诸多技术痛点,例如设计复杂、数据处理不够高效、可视化效果不理想等。针对这些挑战,我们需要明确技术债务的分布。
本案例主要实现功能如下:1.创建UI界面,包含两个装备栏,四个武器选择栏以及显示人物的属性的文本框2.每一个装备都有自己的属性(AD/AP/AR/MP)3.人物也有自己的基础属性(AD/AP/AR/MP)4.可添加或移除装备到人物的装备栏中,最多两个5.丢弃装备后,可添加新的装备6.添加装备,人物的对应属性增加7.减少装备,人物的对应属性减少8.界面属性值和数据库中数据同步创建数据库,包括英雄(H
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2024-07-05 04:08:06
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计划内容算力是进行机器学习的重要工具,算力就是指GPU资源,GPU的核心数量和内存大小决定了算力的高低。目前市面上比较通用的算力卡就是Nvidia系列显卡了。现在随着深度学习的发展,入门深度学习就必须有一块好的显卡,但是显卡这高昂的价格给这个入门架上了很高的门槛,让我们这种没有资源和财力的小白无法迈入,特此开启算力获得计划,希望得到大家微薄的支持,众人拾柴火焰高,让我有资本和实力获得一个可以运行深
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2023-10-29 16:40:40
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function [z]=erweihailangboxing(fengji,pinpushu,jiaodushu)% 3 2.438306 16.444115 4.053570% 5 1.462983 9.866469 2.432142% 7 1.044989 7.047480 1.737244% 9 0.8
原创
2022-10-10 15:40:28
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摘要:本文系统研究了风力发电机输出功率的建模方法。分析表明,风速分布、轮毂高度和功率曲线是影响风机性能的三大关键因素。研究发现,基于风能基本方程的建模方法操作繁琐且难以准确反映实际特性;假定功率曲线模型虽简便但精度有限;而采用实际功率曲线的最小二乘法和三次样条插值法则能获得更精确的结果。研究指出,当功率曲线光滑时,两种方法均可准确建模;若曲线不光滑,则最小二乘法更具优势。该研究为风力发电系统的优化设计提供了重要理论依据。关键词:风力发电机、数学建模、功率曲线、最小二乘法、三次样条插值、风速分布(149字)
Unity 是一个以 Mono 为基础的游戏开发环境,能同时支持三种脚本语言,包括 C#、Javascript 和Boo (类似 Python)。由于Unity 的开发工具暂时只有 Mac 的版本,所以暂时未能测试。但是它有很详细的文档,看上来很易用,所以就从文字上学习它的Script 使用方式。根据一些Tutorial 及参考手册,我用 Graphviz 画了一个 (我认为) 最核心的 UML
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2024-06-18 18:48:35
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系列文章目录Unity 3D模型展示框架篇之项目整理Unity 3D模型展示框架篇之框架运用Unity 3D模型展示框架篇之自由观察(Cinemachine)Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(Addressable Asset System | 简称AA)Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(二) 文章目录系列文章目录前言一、ILRuntime是什么?二、使用步
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2024-06-06 14:24:45
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