数据结构 数据结构非常简单,只有点的三维坐标信息和法线信息。下面是一个云表示的抽象类:class GPP_EXPORT IPointCloud { public: IPointCloud(){} virtual Int GetPointCount() const = 0; virtual Vector3 GetPoint
转载 2023-09-06 08:22:43
94阅读
 由于众多技术的进步,3D传感变得越来越精确和廉价。目前已有的不同类型的三维传感技术,包括激光雷达(LiDAR)、飞行时间(Time-of-Flight)和多视点立体(Multi-View Stereo)。尽管3D传感器仍然相对昂贵,并且需要专业知识才能操作,但正是微软Kinect的发布使得精确和廉价的3D传感成为现实。它的成功伴随着计算机视觉研究社区的许多新发展,这使得许多新的应用成为
转载 2023-11-28 15:38:00
73阅读
什么是3D数据一般由激光雷达等3D扫描设备获取空间若干点的信息,包括XYZ位置信息、RGB颜色信息和强度信息等,是一种多维度的复杂数据集合。相比于2D图像来说,3D数据具有很大优势,它可以提供丰富的几何、形状和尺度信息;并且不易受光照强度变化和其它物体遮挡等影响。因此,3D能够很好地了解机器的周围环境。3D语义分割3D语义分割被用在自动驾驶、机器人等许多领域中,目前,已经
手头有个prime sensor摄像头,分别固定在不同角度,打算根据RGBD信息,将个摄像头的数据拼接起来。设备限制+能力不足,一直没有把point cloud library 1.8环境搭建起来,因此无法实时读取信息。此外,笔记本电脑USB芯片总线中断协议限制,亦无法同时使用个摄像头。在如此坑爹的境地,分享下我是怎么搞三维重建的。。。。本文环境win7+vs2012+opencv2
一段时间以来一直对三维重建中的分层重建概念理解的比较模糊,这两天特地梳理了一下,用博文记录下来,也希望给各位观众朋友们带来帮助,如果发现文中有任何错误,请直接留言或者cveric@foxmail.com给我^_^。NO0.两视图重建基于图片序列的三维重建不管在科研还是实际应用中都有了比较成功的实现,Bundler就是一个很不错的例子,随后的VisualSFM也已经得到了很好的应用,近两年发展较快的
PointMVS区别于先前利用cost volum来进行多视角处理的方法,直接基于的方式对场景进行处理。从过由粗到细的迭代优化过程,充分结合了几何先验信息和2D纹理信息来来增强特征,并利用图网络的来对深度的残差进行有效估计。这种由粗到精的迭代结构获得非常好的重建精度。1.PointMVS基于深度学习的现有三维重建方法大多都是基于3D CNN来进行深度图或者体素的预测。但这种方法对于内存的消
使用流程 iOS移动端展示三维场景,有在线和离线两种方式:在线方式是通过连接iServer发布的Realspace服务获得数据,离线方式则是直接打开缓存工作空间,应用流程如下:制作场景缓存 2.1 新建场景 2.2 添加图层 场景中可以添加各种类型的图层,包括简单的矢量、线、面数据集,CAD模型数据集,缓存数据,KML图层等。 更多三维场景相关操作,可参考资源中心“培训课堂”中的“三维专题视频教
浩辰3D创意设计能力有多强?相较于传统软件“一笔一划”的复杂绘图,由浩辰CAD公司研发的浩辰3D建模软件能提供更多基于标准化和系列化零件建模工具,便于快速建模、高效完成创意设计。在完成创意设计后,浩辰3D建模软件还提供了运动仿真、动画制作等模块,最大化满足产品全生命周期内的产品设计数据应用。下面小编将以健身器材为设计案例,教大家如何使用浩辰3D建模软件来玩转创意设计,并输出可视化的动画视频来满足更
标题:Voxelized GICP for Fast and Accurate 3D Point Cloud Registration作者:Kenji Koide, Masashi Yokozuka, Shuji Oishi, and Atsuhiko Banno代码:https://github.com/SMRT-AIST/fast_gicp.git本文仅做学术分享,如有侵权,请联系删除。欢迎各
三维计算视觉研究内容包括:  (1)三维匹配:两帧或者多帧数据之间的匹配,因为激光扫描光束受物体遮挡的原因,不可能通过一次扫描完成对整个物体的三维的获取。因此需要从不同的位置和角度对物体进行扫描。三维匹配的目的就是把相邻扫描的数据拼接在一起。三维匹配重点关注匹配算法,常用的算法有最近迭代算法 ICP和各种全局匹配算法。       (2)多视图三维重建:
转载 2024-05-09 21:47:41
108阅读
# 实现Android三维显示教程 ## 摘要 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Android应用中实现三维显示。本教程将分为几个步骤,每个步骤都会有详细的指导和代码示例。让我们开始吧! ## 整体流程 下表展示了实现Android三维显示”的流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 导入OpenGL ES库 | | 2 | 创建渲染
原创 2024-05-09 04:10:30
333阅读
# Android三维显示教程 ## 一、整体流程 首先,我们来看一下实现Android三维显示的整体流程: ```mermaid journey title Android三维显示流程 section 准备工作 开发者->小白: 告诉小白准备工作 section 导入模型 开发者->小白: 导入模型 secti
原创 2024-03-26 06:18:49
239阅读
作者:西蒙·吉罗多链接:CGAL 5.4 - Manual: Surface Reconstruction from Point Cloudshttps://doc.cgal.org/latest/Manual/tuto_reconstruction.html目录2 我应该使用哪种算法?3 管道概览4 读取数据5 预处理5.1 异常值去除 
转载 2024-01-05 21:23:00
407阅读
目录1. 聚类简介 2. 数学基础2.1 谱定理与瑞利熵 2.2 概率论基础2.2.1 联合概率2.2.2 边缘分布2.2.3 条件概率2.3 图论2.3.1 有向图2.3.2 无向图 2.4 拉格朗日优化3 K-Means算法3.1 算法步骤3.2 K-Medoids3.3 K-Mean的缺陷4 高斯GMM模型4.1 概述5 Spectral Cluste
PointNet网络 一、激光数据在深度学习上的研究一直较为缓慢,其主要有以下几个特征:数据具有无序性数据点之间具有空间关系数据具有空间转换不变性其中无序性表现在数据是一个集合,对数据顺序不敏感,模型对数据的随机排列保持不变性;其中空间关系表现在并不是相互独立的,存在空间关系构成局部特征;其不变性表现在数据所代表的目标对某些空间转换应该具有不变性。二、对数据的传统处理
转载 2023-12-29 21:03:37
71阅读
  接下来创建一个Hello.java,具体代码(参考别人的),这里只讲方法,不讲技术,具体的自己再摸索。  Java代码import com.sun.j3d.utils.geometry.*;   import com.sun.j3d.utils.universe.*;   import javax.media.j3d.*;   import javax.vecmath.*;   public
,作为人类感知与认知最原始的概念,是打开人类思维世界的新窗口。欧氏几何学中最简单的图形就是由构成,的云集掀开了人类观测世界的新篇章,重构了我们的世界。以地图和影像为代表的二空间数据表达已经走过了漫长的历史,但远远不能满足人们对现实三维空间认知和地学研究的需求。而随着激光扫描、摄影测量等技术的开创,现实世界的三维数字化逐渐成为新时代标志产物,具有三维空间位置和属性信息的稠密也成为这场浪潮
转载 2023-07-09 11:57:52
418阅读
一、关键,线,面       三维视觉应同时具备:关键、关键线以及关键面种算法,要从n信息中提取n - 1信息是简单的,但是n - 2信息会比n - 1信息要不稳定且复杂的多,其主要原因是因为降过大后,特征的定义很模糊,对于三维而言,很难去描述什么是关键。二、       二图像中的Ha
关于三维的处理在Java开发中扮演着日益重要的角色,尤其是在计算机视觉、3D建模和机器人技术等领域。当前,很多企业希望通过高效的处理提升其产品质量和用户体验。但随之而来的也是技术挑战,如性能瓶颈和错误调试等,这些实际上都会直接影响到业务效率与用户满意度。 业务影响模型可以通过以下公式来表示: \[ \text{业务影响} = \text{性能} \times \text{用户体验} -
原创 7月前
32阅读
三维处理 Cluster 对给定点集$p_i, i \in {1,2,...n}$进行聚类。 K-means (1) 随机初始化K个中心 (2) 每个$p_i$属于分配一个距离最近的 (3) 更新中心位置 (4) check converge 变种: K-Medoids(K中心点法):中 ...
转载 2021-08-01 21:22:00
1402阅读
1点赞
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5