服务器是现在网络游戏一个必不可少的部分。例如手机游戏<动友大富翁>、<斗地主>等,这都需要依赖于服务器。下面是一个游戏登录、注册界面,图10-1是游戏登录界面,图10-2是游戏注册界面。 10.1 概念 Web服务器是网络最重要的服务器,是直接服务于用户的服务器,通俗的讲,Web服务器传送(serves)页面使浏览器可以浏览,然而应用程序服务器提供的是客户
Vue 服务端渲染(SSR)什么是服务端渲染,简单理解是将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。 于传统的SPA(单页应用)相比,服务端渲染能更好的有利于SEO,减少页面首屏加载时间,当然对开发来讲我们就不得不多学一些知识来支持服务端渲染。同时服务端渲染对服务器的压力也是相对较大的,和服务器简单输出静态文件相比,通过node去渲
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2023-06-01 12:28:55
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继续接着上一篇教程Minecraft个人私服搭建指南(2):服务器环境配置,目前我们已经有了一个具有环境基础的云服务器,并且已经为Minecraft服务端的运行做好了准备,接下来我们要做的是用Xftp软件上传Minecraft服务端运行文件并运行。一、搞到手一个服务端文件就像你玩网游之前要在电脑上安装客户端一样,要搭建Minecraft服务器你要在你的服务器上安装配置好一个Minecraft服务端
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2023-10-07 21:09:05
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# Java中SocketIO服务端的实现与示例
SocketIO是一种开源的实时应用程序框架,它使用了WebSocket协议来实现实时的双向通信。在Java中,我们可以使用SocketIO库来创建服务端,以便实现实时通信功能。本文将介绍如何在Java中使用SocketIO库创建服务端,并通过一个实际问题的解决示例来说明其用法。
## 问题描述
假设我们正在开发一个在线聊天应用程序,我们希望
原创
2023-10-24 06:56:10
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java版配置说明属性类型默认值描述allow-flight布尔值false允许玩家在安装添加飞行功能的mod前提下在生存模式下飞行。 允许飞行可能会使恶意破坏者更加常见,因为此设定会使他们更容易达成目的。在创造模式下无作用。 false - 不允许飞行。悬空超过5秒的玩家会被踢出服务器。 true - 允许飞行。玩家得以使用任何能飞行的mod飞行。allow-nether布尔值true允许玩家进
小编为大家带来了《我的世界》Linux搭建Multicraft网页后台教程更新和添加服务端文件,这个是一个比较重要的教程,当然用不到的玩家可以跳过了。重新登录点击“设置”,“更新Minecraft”选择”全部文件“,点击”下载“都下载完成后点击”安装“安装好后选择其他的文件都执行同样的操作有时候会提示403错误,这是因为jar文件的下载链接失效,只要安装conf文件后再更新一次就行。接下来添加其他
一.下载memcached安装包
wget http://www.danga.com/memcached/dist/memcached-1.2.2.tar.gz
安装memcache安装包
tar xvzf memcached-1.2.2.tar.gz 解压缩
cd memcached-1.2.2 进入目录
./configure -with-libevent=/usr 设置环境
make 编译
一、单机限流一、固定窗口算法固定窗口算法通过在单位时间内维护一个计数器,能够限制在每个固定的时间段内请求通过的次数,以达到限流的效果算法实现起来也比较简单,可以通过构造方法中的参数指定时间窗口大小以及允许通过的请求数量,当请求进入时先比较当前时间是否超过窗口上边界,未越界且未超过计数器上限则可以放行请求。优点:实现简单。缺点:无法应对突发流量的情况。比如每秒允许放行100个请求,即允许的qps是1
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2024-03-27 12:40:24
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上一篇文章中并没有太过详细的讲解,而且经过今天一天的瞎搞,弄清了几个问题,于是在这里先补充一下,也有几个地方对前面的文章做一下修正。1.关于HelloServerInitializer(后面我改成了ServerInitalizer,毕竟项目不能叫做hello什么吧。。。),在ServerInitializer中添加的解码编码器,前面文章说明有点问题,经过测试,并非一定要配置解码编码器才能通讯,如果
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2024-09-29 12:26:39
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在《JAVA版Minecraft中如何制作地图》这篇文章中,我们将详细探讨地图制作的背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化等方面的内容。关于在JAVA版Minecraft中制作地图的问题,这不仅是一个技术挑战,更对玩家的游戏体验和探险活动有着直接影响。
## 问题背景
Minecraft是一款广受欢迎的沙盒游戏,而地图制作则是玩家在游戏中探索、交流和竞技的重要组成部分。地图的创
由于篇幅和时间所限,本文仅能介绍部分知识,主要谈一下如何设计服务器端部分基本模块。另外,阅读本文,需要一定的UNIX编程基础。 本游戏服务器端操作系统采用UNIX,因为UNIX是标准的服务器操作系统,可保证网络游戏的稳定性。因此,以下所有的编程都将针对UNIX进行。 &
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2023-09-11 22:39:58
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点击“终码一生”,关注,置顶公众号 每日技术干货,第一时间送达!我为什么要造redis这个轮子?破除对redis神秘感。“基础服务中台”的同事们在开会讨论redis云,以及redis代理。开一个redis资源并不是容易事,为什么不可以不可以写成java直接推送到未来云上,简单方便。以这个思路我开始使用业余时间研究了redis的tcp通讯原理与redis命令,出发点是写一个redis云代理
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2023-06-27 11:37:35
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它代表应用程序和 URL 之间的通信链接。此类的实例可用于读取和写入此 URL 引用的资源。通常,创建一个到 URL 的连接需要几个步骤: openConnection()connect()对影响到远程资源连接的参数进行操作。与资源交互;查询头字段和内容。----------------------------> 时间 通过在 URL 上调用 openConnection方法创建连接对
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2023-09-10 00:11:26
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演示客户端和服务端1,客户端:浏览器(telnet)服务端:自定义浏览器其实就是一个客户端(浏览器客户端-自定义服务端) 注意:本机测试,自定义客户端中必须在服务户端打印出对方ip,IE中才可以读出”客户端你好”扩展:Win中远程工具,连接网络中的任意一台主机.Telnet[也是一个客户端] 2,客户端:浏览器(telnet)服务端:Tomc
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2023-08-24 10:09:15
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# 五、vue实现服务端渲染
1、[网址](https://ssr.vuejs.org/zh/)
**2、安装**
```javascript
npm install vue vue-server-renderer --save
```
**3、基本demo**
```javascript
// 第 1 步:创建一个 Vue 实例
const Vue = require('
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2024-04-24 12:34:53
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MC Java 服务端支持多线程吗?在探讨这个问题之前,我首先要说的是Minecraft,作为一个广受欢迎的沙盒游戏,其Java服务端的性能瓶颈一直是开发者们乐意探讨的话题。在这一过程中,不可避免地,包括了多线程的使用与优化。为了更清晰地记录这一过程,我将采用一个结构化的逻辑布局,从背景定位开始,逐渐深入到演进历程,再到架构设计和性能攻坚,最终探讨复盘总结和扩展应用。
### 背景定位
在我开
前言:我们在完成服务端的搭建与客户端连接客户端的功能后,需要实现两者之间的通信功能本次制作Unity登录界面来学习使用Unity服务端与客户端进行数据传输客户端:UI搭建首先就是添加两个输入框,在Hierarchy面板添加两个输入框Input Field,分别命名为UserName和Password,来接受数据的传入。添加后修改子元素Placeholder中的Text组件中的文字可以完成提示文字的
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2023-11-29 09:41:57
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# 解决方案:Java 服务端和硬件设备端接口版本兼容性问题
在实际开发中,经常会遇到 Java 服务端和硬件设备端接口版本不兼容的情况,导致数据传输异常或者功能无法正常使用。为了解决这个问题,我们可以采取以下方案:
## 1. 设定接口版本号
首先,我们需要在接口设计阶段就设定好接口的版本号,通常将版本号放在接口的请求头或者参数中,以便服务端和硬件设备端进行版本匹配。
```java
@
原创
2024-06-20 05:39:42
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搭建流媒体服务器准备流媒体服务器(Linux或mac)编译并安装nginx开发配置RTMP服务并启动RTMP 下载nginx源码:http://nginx.org/en/download.html选择最新版本即可。下载nginx-rtmp-module地址https://github.com/arut/nginx-rtmp-module 选择最新版本即可。&nb
最大的缺点可能就是很多人觉得Python特别“简单”,没怎么仔细研究,然后掉进了下面这51项对于小白来说可能就是致命确定的问题……下面的每一个都会出现一些出乎意料的输出结果,如果你是个老司机也许会了解部分,但是我相信这里面还是会出现你不知道的。这个项目目前已经在GitHub上拿到了15000+星。示例的结构所有示例的结构都如下所示:> 一个精选的标题# 准备代码. # 释放魔法...Outp