谈谈职场中的 target miss

我在职场已经呆了很多年,看到了太多的团队太多的人,每天都忙忙碌碌,加班加点,看似很辛苦,但是实际上却走了很多很多的弯路,也多多少少做了很多无效功。

原创 推荐 点赞4 阅读5775 收藏2 评论2 2021-02-19

一款优秀的 SDK 接口设计十大原则

本文关注一款优秀的 SDK 应该如何设计接口规格,并给出了 10 大设计原则。

原创 推荐 点赞3 阅读5698 收藏0 评论2 2021-01-19

团队管理的那把 “尺”

本文是一篇个人在团队管理方面的心得干货。

原创 点赞0 阅读4526 收藏1 评论2 2020-10-17

这一年团队的磨合与成长

我们是一个去年年初从0开始组建起来的新团队,面临的是一个极具技术挑战的新产品,这一年,遇到过很多很多的问题,大家风雨同舟,共同应对和自我改进,逐步形成了很不错的团队氛围和做事的风格,每个人也在这里成长了很多很多。下面即将介绍的都是真实发生在我们团队的故事,我就从最近例会上大家关于OKR的讨论聊起吧。OKR的是与非A:“回顾每个双月的OKR,我发现一个问题,就是大家都喜欢写很多内容,每个人至少都有两

原创 点赞1 阅读5358 收藏0 评论2 2020-05-06

谈谈网络通信中的流量整形

本文主要介绍了网络通信中常见的流量整形相关的基础和技术实现。

原创 点赞3 阅读5063 收藏3 评论0 2020-02-23

Mac 下使用命令行模拟弱网环境

本文详细介绍了如何在 Mac 下使用脚本和命令行来配置弱网环境。

原创 点赞0 阅读4494 收藏1 评论0 2020-02-02

谈谈网络通信中的 FEC 基础

本文详细介绍了 FEC 的一些基础理论知识及应用案例。

原创 点赞0 阅读3118 收藏1 评论1 2020-02-01

谈谈网络通信中的 ACK、NACK 和 REX

本文详细介绍了网络通信中常见的 ACK/NACK/REX 技术背后的原理及实现方案的关键细节。

原创 点赞0 阅读9451 收藏1 评论0 2020-01-29

我的 2019 年终总结

我的 2019 年终总结及思考~~

原创 点赞5 阅读4512 收藏2 评论1 2019-12-31

WebRTC 开发实践:如何实现 SFU 服务器

本文详细介绍了如何实现 WebRTC SFU 服务器的关键技术和知识点,对于初学者理解 WebRTC SFU 服务器的技术原理有很大的帮助。

原创 点赞0 阅读7448 收藏1 评论2 2019-06-09

WebRTC 开发实践:为什么你需要 SFU 服务器

本文介绍了 WebRTC 常见的三种网络拓扑结构,并一步步探索了为啥 SFU 是最佳选择。

原创 点赞1 阅读10000+ 收藏1 评论1 2019-02-11

WebRTC 开发实践:编译 Android 平台源码

本文详细介绍了如何编译 WebRTC Android 平台的源码

原创 点赞0 阅读4538 收藏1 评论3 2019-02-03

WebRTC 开发实践:从一对一通话到多人会议

本文主要介绍如何利用 WebRTC 实现多人视频会议,给出了其中的关键思路和代码连接。

原创 点赞0 阅读10000+ 收藏2 评论0 2019-01-30

RTCStartupDemo:一款极其简单的 WebRTC 入门项目

本项目致力于提供一套超级简单的信令服务器,以及配套的完全基于 WebRTC 官方 API 的客户端 demo 示例代码,目标是让所有有兴趣学习 WebRTC 的同学,都能快速把项目 run 起来,看到通话效果,理解核心 API,快速入门。

原创 点赞0 阅读10000+ 收藏0 评论1 2019-01-12

播放器技术分享(5):延时优化

本文是《播放器技术分享》系列文章的第五篇,主要讲述视频播放延时的原因及优化的思路。

原创 点赞0 阅读5333 收藏1 评论1 2019-01-06

播放器技术分享(4):首开时间

本文是《播放器技术分享》系列文章的第四篇,主要讲述播放器如何优化首开时间。

原创 点赞0 阅读4177 收藏1 评论1 2018-12-22

播放器技术分享(3):音画同步

本文是《播放器技术分享》系列文章的第三篇,主要讲述播放器如何做音画同步。

原创 点赞2 阅读5348 收藏1 评论1 2018-12-08

播放器技术分享(2):缓冲区管理

本文是《播放器技术分享》系列文章的第二篇,主要阐述了播放器缓冲区的管理策略。

原创 点赞0 阅读5861 收藏1 评论0 2018-12-04

播放器技术分享(1):架构设计

本文是《播放器技术分享》系列文章的第一篇,主要阐述了播放器内核的架构和接口设计。

原创 点赞2 阅读8431 收藏3 评论3 2018-12-02

从开发小白到音视频专家

这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。

原创 点赞12 阅读10000+ 收藏6 评论7 2017-12-03

Android 音视频开发入门指南

本文详细介绍了如何入门 Android 音视频开发,并且给出了一系列的学习任务

原创 点赞9 阅读10000+ 收藏11 评论8 2017-08-14

如何设计一款优秀的短视频 SDK

本文简单描述了如何设计一款优秀的短视频 SDK

原创 点赞6 阅读10000+ 收藏3 评论0 2017-08-10

直播疑难杂症排查(10)— 直播功耗高

本文为 《直播疑难杂症排查系列的》第十篇文章,我们重点看看直播功耗高的问题。

原创 点赞1 阅读3405 收藏1 评论1 2017-06-21

直播疑难杂症排查(9)— 拖动不准

本文为 《直播疑难杂症排查》系列的第九篇文章,我们重点看看播放视频时拖动不准的问题。

原创 点赞0 阅读2831 收藏0 评论0 2017-06-10

直播疑难杂症排查(8)— 播放杂音、噪音、回声问题

本文为 《直播疑难杂症排查》系列的第八篇文章,我们重点看看直播过程中出现的杂音、噪音和回声等问题。

原创 点赞0 阅读5650 收藏0 评论0 2017-06-07

直播疑难杂症排查(7)— 黑屏、花屏、闪屏问题

本文是 《直播疑难杂症排查》系列的第七篇文章,重点分析和解决直播中常见的各种黑屏、花屏、闪屏问题。

原创 点赞0 阅读5951 收藏1 评论0 2017-06-02

直播疑难杂症排查(6)— 马赛克严重

本文是 《直播疑难杂症排查》系列的第六篇文章,重点分析了直播中常见的马赛克问题如何排查。

原创 点赞1 阅读4425 收藏2 评论0 2017-05-23

直播疑难杂症排查(5)— 音画不同步

本文是 《直播疑难杂症排查》系列的第五篇文章,主要分析了直播中常见的音画不同步问题。

原创 点赞1 阅读4249 收藏2 评论2 2017-05-16

直播疑难杂症排查(4)— 延时高

本文是 《直播疑难杂症排查》系列的第四篇文章,我们主要排查下直播延时高的问题。

原创 点赞0 阅读2987 收藏0 评论0 2017-05-10

直播疑难杂症排查(3)— 首开慢

本文是 《直播疑难杂症排查》系列的第三篇文章,我们主要分析下如何排查播放首开慢的问题。

原创 点赞0 阅读3249 收藏0 评论0 2017-05-03
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