主线程执行完要等待其他线程执行完,才退出虚拟机



主线程执行完需要让其他线程也结束,可设置为守护线程,守护线程必须在线程启动前开启



实现方式和继承方式的区别:

实现方式好处避免了但继承的局限性(不能继承其他类,只能继承Thread类)

定义线程时,建议使用实现方式。

两种方式区别:

继承Thread:线程代码存放Thread子类的run方法中

实现Runnable:线程代码存放接口子类的run方法中


同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁(同一个对象)。

必须保证同步中只能有一个线程在运行。


如何判断程序是否有安全问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。


同步的两种表现形式:同步代码块和同步函数

同步代码块


Object obj = new Object();

synchronized(obj)
            {
               //todo
            }


同步函数(使用的锁是this)

同步函数被静态修饰后使用的锁不再是this,因为静态方法中不可以有this,

静态的同步方法使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class

public synchronized void add(int n)
    {
       
       
    }



    public static synchronized void show()
    {
        
    }

同步代码块和同步函数要使用同一把锁需要让同步代码块的锁设为this或者类名.class


多线程单例最好写成饿汉式(函数里面只有一句话)

class Single
{
    private static final Single s = new Single();
    private Single(){}
    public static Single getInstance()
    {
        return s;
    }
}


懒汉式的延时加载多线程访问时会出现安全问题,同步锁是该类的字节码对象

class Single
{
    private static Single s = null;
    private Single(){}


    public static  Single getInstance()
    {
        if(s==null)
        {
            synchronized(Single.class)
            {
                if(s==null)
                    //--->A;
                    s = new Single();
            }
        }
        return s;
    }
}





同步弊端死锁-同步嵌套,锁不一样

/*
死锁。
同步中嵌套同步。

*/

class Ticket implements Runnable
{
    private  int tick = 1000;
    Object obj = new Object();
    boolean flag = true;
    public  void run()
    {
        if(flag)
        {
            while(true)
            {
                synchronized(obj)
                {
                    show();
                }
            }
        }
        else
            while(true)
                show();
    }
    public synchronized void show()//this
    {
        synchronized(obj)
        {
            if(tick>0)
            {
                try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
            }
        }
    }
}


class  DeadLockDemo
{
    public static void main(String[] args) 
    {

        Ticket t = new Ticket();

        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        t1.start();
        try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
        t.flag = false;
        t2.start();


    }
}


class Test implements Runnable
{
    private boolean flag;
    Test(boolean flag)
    {
        this.flag = flag;
    }

    public void run()
    {
        if(flag)
        {
            while(true)
            {
                synchronized(MyLock.locka)
                {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka ");
                    synchronized(MyLock.lockb)
                    {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb");                    
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            while(true)
            {
                synchronized(MyLock.lockb)
                {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb");
                    synchronized(MyLock.locka)
                    {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka");
                    }
                }
            }
        }
    }
}


class MyLock
{
    static Object locka = new Object();
    static Object lockb = new Object();
}

class  DeadLockTest
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Thread t1 = new Thread(new Test(true));
        Thread t2 = new Thread(new Test(false));
        t1.start();
        t2.start();
    }
}