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在使用unity3d开发游戏的过程中,我们常常会遇到需要隐藏或者显示的操作,针对这一点,下面做了一些总结。一、设置Renderer状态在游戏的开发中,所有能够被渲染的物体都包含有一个Renderer组件,使用它可以将物体渲染到屏幕上,那么如果禁用了这一组件的话,自然也就实现了物体的隐藏。下面就是实现这一功能的代码:1234567891011121314151617181920212223using
◆ 语言的发展趋势一定是动静结合、刚柔并济◆ Perl凝练晦涩,Python优雅明晰,Ruby精巧灵动,PHP简明单纯◆ 或许优雅正是来自对细节和规范的重视◆ (RoR)与Ruby结合之后,便如一只猱身而上灵猫,立刻衬托出Java和.NET大象般的身影◆ Perl、Python、Ruby和PHP各自有何特点?◆ 为什么动态语言多作为轻量级的解决方案?◆ LAMP为什么受欢迎?◆ Ruby on R
1.Python能做些什么? 答:一个可以在PC、Mac、手持设备、电话和Web上都能部署的东西,包括大型服务器和小型客户端…而且可以毫不费劲的快速构建GUI。 2.什么是GUI? 答:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接
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