职业高手们在比什么

1。在对手英雄被K的没血了,使用了回城。你英雄身上有传送权杖,自己的侦察单位又在对手基地附近(例如:NE的小精灵)。将侦察单位拉到对手基地旁,将英雄传送过去,再给对手贫血的英雄致命一击。(这一幕出现在韩国的职业联赛上,NE(Evenstar)的守望者借此干掉了对手的先知) 2。在WCG2004决赛上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十来格血,使用了回城。没想到,Grubby在

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浅谈魔兽争霸的TowerRush战术

1月21日在上海的SW2比赛中中国队凭借Sky的复活大翻盘赢了欧洲选手之后,全队却相继落败于韩国人手下,竟然打出了0:6的比分。实在令War3迷们失望。这难道是传说中的”恐韩症”? 不管寒不寒,选手们都还是很努力的参加比赛 尽力完成自己的任务希望在下一次的国际比赛中我们中国的选手可以有更好的成绩。好了言归正传来开始我们今天的话题“TR”在比赛中我们多次看到了TR的身影.可谓无处不有,无所不在。比较

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高手教程——MF的技巧

话说知己知彼,百战百胜,如何对付和利用魔兽中的第三方——中立怪物,也是一个需要player们去关注的战斗层面,因为中立怪物们不仅能够给我们提供经验和宝物,还有一部分金钱。怎样杀怪才能达到最佳效果呢?就请大家来看看zcl1986同学提供的意见和心得吧。杀怪注意事项: 1.不要浪费道具(除非道具太多塞不下) 2.减少死兵:如果你为了杀怪得到一点利益,却损失了大量的兵力,那有什么意义呢?

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冰封王座 地图与种族优势分析

WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地图上各个种族的优劣势是有非常大不同的。本篇文章就分析一下地图与种族对抗之间的关系。(1、LT:  永远的LT,从星际时代就存在的经典地图。最大的特点就是中间的泉水和超近又超弱的副矿。一般认为这是人

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】魔兽建筑单位通过终极研究

魔兽建筑终极研究 (120B测试通过!!!!!!!!!!!!) 也许大家比较注重战术和操作的研究,但对建筑的类型就不那么精通了。 我在参考了一些关于这方面的文章以后做了这个实验,希望给大家一些帮助。 在魔兽建筑里,所有建筑类型可分为:小型建筑,中型建筑,大型建筑。 顾名思义,但我们需要搞清楚那些建筑个属于什么类型,这也是本次试验的一个目的, 然后,就是各个建筑之间个可以通过什么单位,这也许大家更加

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原创】杀死各级别野外生物和各族单位的经验详

杀死各级别野外生物和各族单位的经验所分的级别是按照杀死后所获得的经验而不是在几级基地可以出各族的没有***性建筑没有经验奖励杀死1级的野外生物与杀死下列单位的难易程度相当 25 人族 农民 民兵 神秘之塔 防御塔 炮塔 直升飞机 兽族 苦工 了望塔 地洞 毒蛇守卫(1级)不死族 侍僧 幽魂之塔 蜘蛛网怪塔 腐蚀甲虫(1级)骷髅战士 骷髅法师精灵族 小精灵 战争古树 知识古

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魔兽III部分秘籍英文由来乱解

在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 字面翻译:whos your daddy谁是你爸爸 由来乱解:哎…………魔兽里面男女比例失调可是个相当严重的问题啊,每个种族的MM角色少了不能再少,甚至某个种族似乎没有MM(剧情中的暂时不谈)。呵呵,所以MM们在魔兽时代可是很吃香的哦,男生们都争先恐后地争夺同族MM,这样一来,

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【原创】各种族对抗之战法

作为一名玩了两年时间的魔兽玩家,虽自己的水平有限,但平时比较爱看录象,对各种族的流派及打法也略知一二,现谈谈自己的想法,有不足之处望各位高手给予指正,但凡一律:亮“鞭”者请不要评论。 一、人族篇 人族是一个打法极为稳健的种族,说实话除了TR的那一阵刺激外,其他的所有打法都让人看着乏味,但正是华丽的操作以及极为稳健的打法,才使得这个人人都知道打法战术的种族依然是一个实

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  《冰峰王座》秘密大全(超级完全版)

不死亡灵:  1.腐尸甲虫---即是小小强的钻地技能也有补血效果~只不过稍慢于蜘蛛的,和在腐地上的速度差不多.  2.恐惧魔王的蜂群对单体伤害减少了,但总体伤害增加(对机械单位无效).  3.铰肉车取消了对地***. 4.关于地穴领主---即是小强的蝗虫群,具体效果是:每个虫造成20点伤害,而虫会优先***地穴领主的***目标(良好的秒杀英雄工具),而其他单位很少波及,每个虫补充体力10点.  5.毁灭

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