Objects对象
Collection of data and functionality.
对象是数据和功能的集合。
Actor 演员
Object that can go in a level.
可以进入关卡中的对象。
Component 组件
Objects that can go on an actor.
Reference 引用
Where to find an object.
Data Pin 数据引脚
The input or output data for a node.
Execution Pins 执行引脚
When to run this node.
事件:空格键 space bar -->
-->
创建Cube引用 -->
--> 获取静态网格组件 get static mesh component
--> 获取质量 get mass |
--> 获取显示命名 get display name |
--> 添加冲量 Add impulse
冲量公式
- Force = Mass * Acceleration 力 = 质量 * 加速度
- Impulse = Mass * Velocity Change 冲量 = 质量 * 速度变化