OSPF不像EIGRP那样在各种网络模式下的配置都一样,比如说它在点对点和广播网络中配置就大不相同,而EIGRP就完全都一样。为什么。因为EIGRP是思科私有的协议,它只允许在网络中所有的设备都是Cisco的情况下才允许运行EIGRP路由协议。而OSPF是公有标准,所以它必须支持的广泛。
下面是OSPF在帧中继下的几种网络模式的特点
1.Hub-and-Spoke上的NBMA模式(即有一个中心节点为HUB端)
  帧中继接口的IP地址都在同一子网上
  要手工配置OSPF邻居,因为非广播
  需要选举DR,且要手工控制DR在HUB端,为了保证所有DRother能和DR都形成邻居关系
  需要进行手工映射
2.Hub-and-Spoke上的广播模式
  帧中继接口的IP地址都在同一子网上
  HELLO包组播发送,无需手工配置OSPF邻居
  需要选举DR,且要手工控制DR在HUB端
  需要进行手工映射
3.Full-Mesh上的广播模式
  帧中继接口的IP地址都在同一子网上
  HELLO包组播发送,无需手工配置OSPF邻居
  需要选举DR,无需手工控制DR在HUB端
  不需要进行手工映射,自动利用反向ARP发现目标IP与本地DLCI的对应关系
4.点到点模式
   帧中继接口的IP在不同子网,主要就是为了解决路由更新问题
   HELLO包组播发送,无需手工配置OSPF邻居
   不需要选举DR
   需要进行手工映射
5.点到多点广播模式
   帧中继接口的IP地址都在同一子网上
   HELLO包组播发送,不需要手工配置OSPF邻居
   不需要选举DR
   不需要进行手工映射
6.点到多点非广播模式
    帧中继接口的IP地址都在同一子网上
    HELLO包组播发送,需要手工配置OSPFf邻居
    不需要选举DR
    不需要进行手工映射