Shane from Spads
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ShaneLooLi 

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这个家伙比较懒,还没有个人介绍

  • 关注技术:JavaScript Java 数据结构与算法
  • 入住博客:2012-07-17 8.5年
最新评论
renIT87:写的好。呵呵
ShaneLooLi:但是不知道该怎么进行留言,第一个算法看到一些可讨论的东西,想和作者说说,结果没发现途径……|@|因为整数数组,规模不应该太大。利用内存的直接寻址能力自然是最快的,但问题在于内存有限。所以觉得应该是使用一种链表 + 键的数据结构。
ShaneLooLi:会停火,是因为这东西对一个人的人生没有帮助。一年时间,最终就是认识了一个人……|@|  你看,这些好多好多年生命周期的游戏,都能够让玩家从中提高自己并且收益。也就是说“好玩儿”甚至于都不是完全决定性因素,因为它只管短期。守时、毅力,等等;游戏就是一种利用人类生理本能培养玩家这些精神素养的中级教育。既然本身是教育,就该主动去迎合教育的特质,找到现在盈利和为世界做好事的结合点。不然作为企业,终究是难以持续发展的。|@|  我这段时间越来越能体会到被社会排斥和被社会推动,这二种不同的日常影响。我总觉得除了特别大的公司、组织,否则应该尽可能去顺应社会的推动,就算想引导也只进行少量的引导。这样单位发展才能顺利,才能成“爆发式”的成长。|@|  做游戏,需要内涵,即便玩家都不在乎这些东西,但却能推动公司快速成长。全中国游戏界都缺乏有这种能力的人,我们这边也是一样。内涵本来应该意味着更无知更“小白”的玩家能从中收益并且喜欢,而不是更多的人不能接受吧……
ShaneLooLi:这个“有关”是指什么呢?实际上英特尔芯片对 SunJVM 做了很多定制化的开发。En 系列芯片应该至少都沿用了有关技术。线程调度的执行,本身是一个线程啊,它使用 CPU 缓存的情况和别的线程一样。JVM 本身是会让一些变量在 CPU 核缓存里边做副本的。
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