最近在研究手势识别,在识别的时候,发现分割结果对识别有很大的影响。就想换个思维好好分割出手的轮廓。 一般的边缘提取容易受光照,肤色等等一系列因素影响,而snake从图像能量角度出发,内部能力决定图像的张力,外部能量决定图像的弯曲(即形状)。但其不能处理有凹点的图像。 基于几何形状模型的水平集性能就好的多,而且matl
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