要培育好植物,最重要的是使用好的土壤。只要土质好,即使在以后的过程中不精心管理,植物也会茁壮成长。相反,如果把植物栽种在劣质的土壤中,无论以后如何悉心照料,也不会结出丰硕的果实。星际也是一样,建造顺序和细节操作毕竟是枝叶问题,即使你能了如指掌,如果没有正确的指导思想,也起不了什么作用。与其注重枝叶问题,倒不如掌握其根本。21世纪的星际是追求速度和效率的整体式星际,所以最重要的是整体的大局意识。培养
我把星际分为两大部分来理解,即:“可预见性部分”和“不可预见性部分”所谓的"可预见性部分"指星际中一些固定的数值,属性,不可改变的部分. 例如:①各类建筑的属性.②各种科技的属性.③各种兵种的属性.④各类兵种的最佳操作方式⑤各种地图的特性..①建筑篇:关于各类建筑物的属性,我就不谈了,只谈建筑物排列顺序的重要性.我认为一场比赛下来,一套有目的性的建筑物排列方式,不但能够节省不少的空间,提高补兵时
攻防的升级,在游戏的早期显得尤为重要。是先升攻,还是先升防,产生的效果是不一样的。下面谈谈我的愚见,抛砖引玉,希望大家共同探讨。TvT:没什么好说的,肯定是先升攻。因为tvt基本就是坦克,机器人大战,而这些部队升了攻击,加的点数〉1,而升级防御,加的点数也只有1。所以升攻较为合算。TvP:一般是tank+vulture vs zealot+dragoon,由于p的护罩的存在,对任何攻击是全伤害,同
大规模空降如果敌人的防空力量不强,那么这将是一个很有破坏力的战术.选择一个载满了8个火焰兵或步兵的运输机,那牡躲过敌人的防线,把他们空投在敌人的基地中(通常是投在工人群中).如果敌人没有防空力量,你的运输机可以很安心的进行空降.但是如果敌人有一些防空力量,这个战术的效果就不会太好,因为运输机卸载的速度很紧迫.如果你有足够的资源,你可以多积攒一些运输机,在里面装满步兵和火焰兵.把运输机悄悄的在敌人基
PVT:星际人的空间F5MCNy ]6I 现在的地图慢慢的让pvt好打起来,曾经lt上的pvt让无数神族玩家感到无助,分矿后的高地pvt和pvz打起来都让人痛苦!现在先分类说说各个地图的基本战术;(1)分矿后有高地,不能防守的,比如LT lt这地图分矿后有高地,p对付t是害怕t的空投,而且斜坡可以堵路口,这让初期p的rush有点难度,常见p最开始开局可以采用rush型,常规型,经济型3类,
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