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  • liu149339750

    发布于:21 天前

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    FFMPEG 视频图像解封装解码
    FFMPEG4.0音频解码解封装FFMPEG音频封装编码下面的函数方法基于最新的FFMPEG4.0(4.X):本文讲是如何从一个视频文件中提取出其中的图像数据,并将图像数据保存到文件中。解码解封装的过程与音频差不多,具体如下:1.读取视频文件的格式信息fmt_ctx=avformat_alloc_context();avformat_open_input(&fmt_ctx,input,NU
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  • liu149339750

    发布于:21 天前

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    FFMPEG 音频封装编码
    FFMPEG4.0forAndroid准备工作FFMPEG4.0音频解码解封装下面的函数方法基于最新的FFMPEG4.0(4.X):本文主要讲如何从一个pcm文件中拿到原始数据,用原始数据生成一个我们需要的音频格式文件,结合上一篇的FFMPEG4.0音频解码解封装,你将能够实现音频格式转换.从PCM文件中读取数据生成MP3格式文件。一、初始化输出AVFormatContext*fmt_ctx;in
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  • 代码人生ll

    发布于:21 天前

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    如今的C++***了哪些应用领域?
    C/C++学习
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  • liu149339750

    发布于:21 天前

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    FFMPEG4.0 音频解码解封装
    下面的函数方法基于最新的FFMPEG4.0(4.X):音频的原始数据是pcm编码,关于PCM编码的相关信息请看这篇文章:https://www.jianshu.com/p/cfb3d4dc3676本文的解码就是要把原始文件中的音频部分提取出来解码生成PCM文件,以下是正文,将会用最基础的方法展现:一、获取多媒体文件的信息1.声明并分配内存格式信息的Contextavformat_context=a
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  • wx5c85282666e5e

    发布于:21 天前

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    一级指针,二级指针,指针数组,数组和指针
    一级指针,二级指针,指针数组,数组和指针
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  • 凉白开dream

    发布于:22 天前

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    c语言中自定义类型:结构体、位段、枚举、联合等自我总结
    c语言中自定义类型:结构体、位段、枚举、联合等自我总结
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  • 代码人生ll

    发布于:22 天前

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    CC++语言0|C和C++的联系与区别
    C/C++学习
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  • 土匪猿

    发布于:22 天前

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    xposed与frida对比
    xposed与frida简单对比,xposed只能hook java函数,通过查看源码发现没有注入,而是劫持了app_process程序。所有对native层无能为力,要想hook必须注入。frida 能够hook 所有平台的,肯定实现了注入。简单查看源码发现,windows下用的远程线程注入,代码地址:https://github.com/frida/frida-core/blob/5a2a54
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  • flag不会倒

    发布于:23 天前

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    指针总结基础
    如何定义指针?存放内存单元的地址,该地址被形象的称为指针,存放在指针中的值都被当成地址处理。而指针变量就是一个存放地址的变量。与普通的变量相同把它看作一个新的类型就好。如何编址?在32位平台下,有32根地址线,有2^32个排列组合,因此可编2^32(4G)个地址。编址的最小单位是字节。由于int变量占四个字节,取地址取最低地址表示。(double、long同理)。在32位机器上,地址是32个0或1
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  • 代码人生ll

    发布于:23 天前

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    C++基础教程,比较全面,适合小白
    C/C++学习
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