WebGL之三维正射投影(高级) 一,前言1,绘制一个正方体的数据,我们以前,上,右逆时针绘制,对面的用顺时针绘制。 2, 数据准备 cubeModel.js/** * 获得正方体所有顶点位置 * @param sideLength 边长 */ window.getCubeVertexesPosition = (sideLength) => { //前 const FRONT 3D WebGL 正射 COCOS CUBE 推荐 原创 Aonaufly 1月前 593阅读