在很多软件系统中,表单开发都是很重要的一个部分。在表单开发中,往往会遇到重复开发的问题,例如在页面搭建系统中,除了组件本身的逻辑,配置组件数据的表单通常也需要开发人员重复手动开发。这就导致开发人员不仅要维护组件本身的逻辑,还要维护组件的配置表单,严重影响组件的开发和迭代效率。为了让开发人员更加专注于组件本身的逻辑处理,LeaRun低代码开发平台通过归纳常规web组件和业务组件,从而构建出可视化表单
在很多软件系统中,表单开发都是很重要的一个部分。在表单开发中,往往会遇到重复开发的问题,例如在页面搭建系统中,除了组件本身的逻辑,配置组件数据的表单通常也需要开发人员重复手动开发。这就导致开发人员不仅要维护组件本身的逻辑,还要维护组件的配置表单,严重影响组件的开发和迭代效率。为了让开发人员更加专注于组件本身的逻辑处理,LeaRun低代码开发平台通过归纳常规web组件和业务组件,从而构建出可视化表单
修订功能可以跟踪文档所有的修改,了解修改的过程,这对于团队协同文档编辑、审阅是非常有用的一个功能。将工作簿发送给他人审阅时,我们可以开启修订功能,共享工作簿被修改后,用户查看文档时可以选择接受或者拒绝他人修改的数据信息。本文将详细为您介绍如何接受或拒绝 Excel 中的修订。接受工作簿中的修订拒绝工作簿中的修订程序环境:本次测试时,在程序中引入
Spire.XLS.dll 文件。方法1:将Fr
Consul是一个服务网格解决方案,提供了一个功能齐全的控制平面,具有服务发现、配置和分段功能。下载安装Consul,直接去官网(Consul by HashiCorp)下载即可。启动Consul,访问consul主页,默认为http://localhost:8500。#开发模式启动consul agent -dev将服务注册到Consul,首先需要下载consul的nuget包,在包管理
我们在使用Word制作表格时,由于表格较为复杂,只是简单的插入行、列并不能满足我们的需要。要做一个完整的表格,很多时候需要将单元格进行拆分或者合并,才能达到我们想要的效果。那么具体要如何操作呢?别担心,本文将详细为您介绍在Word表格中拆分或合并单元格的思路及方法,并附上C#/VB.NET供大家参考。在Word表格中合并单元格在Word表格中拆分单元格程序环境本次测试时,在程序中引入Free S
技术背景在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:通过Native RTSP或RTSP直播播放SDK回调RGB/YUV420/NV12等其中的一种未压缩的图像格式;Unity下创建相应的RGB/YUV420等Shader;
Unity从各个平台获取图像数据来填充纹理即可。Unity3D环境下,我们之前已覆
在C#中进行类型转换 .一、简单的数值类型转换在JAVA中,我们知道存在两种转换形式,自动类型转换和强制类型转换,在C#中,我们可以把这两种类型转换称之为隐式类型转换和显式类型转换。转换的方法和JAVA中一样。1.隐式类型转换对于数值类型,类型A的取值范围只要完全包含在类型B中,那么类型A就可以隐式转换为类型B例如整型数值(int)A就可以隐式转换为浮点型(double).2.显式类
Excel文档在日常生活中用处非常广泛,常用于储存或批量编辑数据等。当电脑中存在多个Excel文档时,我们可以利用编程的方法合并相同类型的文档。这一方法也有助于我们分类管理或快速查找文档。下面,我就将介绍如何使用Free Spire.XLS for .NET在C#/VB.NET程序中合并Excel文档。安装方法一,通过NuGet安装Free Spire.XLS for .NET:
合并Word文档可以快速地将多份编辑好的文档合在一起,避免复制粘贴时遗漏内容,以及耗费不必要的时间,同时,也方便了人们阅读或者对其进行再次修改。例如,在我们进行团队作业的时候,每个人都会有不同的分工,此时,每个人都需要完成自己的文档,利用合并文件功能就可以快速地将所有内容集合在一起,方便了对内容的修改。
看到下面的项目结构,是否曾经相识?不要笑,这也是一种项目结构,极简主义。 项目结构没有对错,合适就好,但也要有几个要求,至少要做到结构明确,清晰,当然上图的结构清晰,但不明确,不知道各个Form是做什么的。 那么至少要给各个文件准确命名,不管命名规则如何,只要统一,明确就行,比如下面的图。三层 窗体界面展示层(UI),业务逻辑层(BLL),数据访问层(DAL),三个层的任务明
看到下面的项目结构,是否曾经相识?不要笑,这也是一种项目结构,极简主义。 项目结构没有对错,合适就好,但也要有几个要求,至少要做到结构明确,清晰,当然上图的结构清晰,但不明确,不知道各个Form是做什么的。 那么至少要给各个文件准确命名,不管命名规则如何,只要统一,明确就行,比如下面的图。三层 窗体界面展示层(UI),业务逻辑层(BLL),数据访问层(DAL),三个层的任务明
由于WinForm的UI是绘制的,所以在加载大量数据数据时会有一定的延时,本篇就讨论几个减少延时的方法。 在加载有规律数据时,可以考虑用递归,简单方便快捷来加载数据,如下,把一个文件夹下的所有文件或文件夹加载到树形菜单上,以树形展示,代码实现如下。var rootPath = "d://abc/bcd";var rootNode = treeView1.Nodes.Add(rootPath,
由于WinForm的UI是绘制的,所以在加载大量数据数据时会有一定的延时,本篇就讨论几个减少延时的方法。 在加载有规律数据时,可以考虑用递归,简单方便快捷来加载数据,如下,把一个文件夹下的所有文件或文件夹加载到树形菜单上,以树形展示,代码实现如下。var rootPath = "d://abc/bcd";var rootNode = treeView1.Nodes.Add(rootPath,
大家好,今天按照昨天的预告,整理一下我看到的.Net Core相关消息及博客内容,再结合我自己的理解,来一起聊聊.Net Core。我们进入今天的正题。
首先得知道一个消息,.Net Core在2020年9月后就要被.Net 5所替代了,届时正式的.Net 5又具有哪些不同于.Net Framework和.Net Core的部分让我们拭目以待。
先一起来看看源于微软官方的.NET简
自动代码生成是指根据自然语言的功能描述来生成代码。在项目开发过程中,有很多业务模块的代码是具有一定规律性的,例如controller控制器、service接口、service实现类、mapper接口、model实体类等等,这部分代码可以使用代码生成器生成,我们就可以将更多的时间放在业务逻辑上。传统的开发步骤需要创建数据库和表,再根据表设计实体类编写mapper接口、service接口和实现类,编写
自动代码生成是指根据自然语言的功能描述来生成代码。在项目开发过程中,有很多业务模块的代码是具有一定规律性的,例如controller控制器、service接口、service实现类、mapper接口、model实体类等等,这部分代码可以使用代码生成器生成,我们就可以将更多的时间放在业务逻辑上。传统的开发步骤需要创建数据库和表,再根据表设计实体类编写mapper接口、service接口和实现类,编写
我们在控件那篇文章里说过,窗体和控件都是一个类,项目中一个个窗体,都是Form类的子类。关于这个类有几个重要的成员,也是最常用成员,以供初学者了解: Load事件:发生在构造函数后,Shown事件前,这个事件的生命周期内,窗体是不可视化的。 Shown事件:当窗体发生前窗体有轮廓画出,事件结束后整个窗体渲染完并显示。 FormClosing事件:当窗体关闭过程中触发,因为是中间过程,还有
我们在控件那篇文章里说过,窗体和控件都是一个类,项目中一个个窗体,都是Form类的子类。关于这个类有几个重要的成员,也是最常用成员,以供初学者了解: Load事件:发生在构造函数后,Shown事件前,这个事件的生命周期内,窗体是不可视化的。 Shown事件:当窗体发生前窗体有轮廓画出,事件结束后整个窗体渲染完并显示。 FormClosing事件:当窗体关闭过程中触发,因为是中间过程,还有
在WinForm项目中,很多时候会映遇上多线程一起工作的情况,因为当前UI的更新显示,是在主线程中,一但主线程被长时运算占据后,UI就会被卡信,出现假死现像。那么就需要起一个新线程做长时运算工作,把进度或数据同步回UI线程。 以一个医保上传数据为例,功能是同步药品,器械,诊疗项目,同步完后进行验证核对。 注:为了看得清晰,各个关键控件我没有重命名 定义一个list来充当步骤和需要时间。s
在WinForm项目中,很多时候会映遇上多线程一起工作的情况,因为当前UI的更新显示,是在主线程中,一但主线程被长时运算占据后,UI就会被卡信,出现假死现像。那么就需要起一个新线程做长时运算工作,把进度或数据同步回UI线程。 以一个医保上传数据为例,功能是同步药品,器械,诊疗项目,同步完后进行验证核对。 注:为了看得清晰,各个关键控件我没有重命名 定义一个list来充当步骤和需要时间。s
1、引言最遗憾的不是把理想丢在路上,而是理想从未上路。每一个将想法变成现实的人,都值得称赞和学习。致正在奔跑的您!2、端请求新数据的能力。...
WinForm是基于控件的,不像code+mark的架构,可以非常灵活的用mark来布局,它只能用控件布局属性和窗口控件来完成对UI的布局。容器控件有一组控件叫容器控件,对布局特别有作用,它们分别是:TableLayoutPanel:表格布局面板,每个单元格都可以用来作为其他控件的载体,通过设置行或列的是一个以行和列的大小型来确定每个单元格所占的大小FlowLayoutPanel:流式布局面板
WinForm是基于控件的,不像code+mark的架构,可以非常灵活的用mark来布局,它只能用控件布局属性和窗口控件来完成对UI的布局。容器控件有一组控件叫容器控件,对布局特别有作用,它们分别是:TableLayoutPanel:表格布局面板,每个单元格都可以用来作为其他控件的载体,通过设置行或列的是一个以行和列的大小型来确定每个单元格所占的大小FlowLayoutPanel:流式布局面板
窗体无疑是WinForm的主角,每个窗体都是用一个class来承载,那么窗体的控件,就是类中的私有字段了。每个窗体有三个文件,两个.cs文件,是一个分部类,Designer.cs是自动生成的C#代码,一般是拖拽控件后生成的代码;另一个.cs文件是写业务代码用的;第三个是.resx文件,是资源文源,窗体的图片,图标,以及一些控件的配置信息。 比如下面的窗体: 生成的代码如下这么多,可见设计器
窗体无疑是WinForm的主角,每个窗体都是用一个class来承载,那么窗体的控件,就是类中的私有字段了。每个窗体有三个文件,两个.cs文件,是一个分部类,Designer.cs是自动生成的C#代码,一般是拖拽控件后生成的代码;另一个.cs文件是写业务代码用的;第三个是.resx文件,是资源文源,窗体的图片,图标,以及一些控件的配置信息。 比如下面的窗体: 生成的代码如下这么多,可见设计器
首先声明,这只是一种登录方式,并不是最好的方式,用这个例子为了说明登录窗体和Application的关系。 在登录前,定义了用户实体,然后是一个通用的类,存放进程中当前登录的用户,所以CurrentUser是静态类。internal class User{ public int ID { get; set; } public string? Name { get; set; }
首先声明,这只是一种登录方式,并不是最好的方式,用这个例子为了说明登录窗体和Application的关系。 在登录前,定义了用户实体,然后是一个通用的类,存放进程中当前登录的用户,所以CurrentUser是静态类。internal class User{ public int ID { get; set; } public string? Name { get; set; }